• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
March 18, 2026, 15:44:43 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
March 18, 2026, 15:44:43 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
[2ο εξ. ΝΠΣ] Επιλογή Συγγ...
by Petross
[Today at 13:04:37]

Thmmy-συνάντηση 21 Μάρτιο...
by Nikos_313
[Today at 12:48:11]

Ορκωμοσία χειμερινού εξαμ...
by george14
[March 17, 2026, 19:11:37 pm]

Η κεντρική γείωση έχει τά...
by nmpampal
[March 17, 2026, 18:17:56 pm]

Χαρακτηριστικά Laptop
by Spiros853
[March 17, 2026, 14:35:46 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Hyperlaz02
[March 17, 2026, 13:18:50 pm]

[Αντικειμενοστραφής Πρ.] ...
by tony stank
[March 17, 2026, 10:44:30 am]

[Τηλεπ.Συστήματα ΙΙ] Γενι...
by migk
[March 16, 2026, 14:14:01 pm]

[ΣΑΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Kyrisan
[March 16, 2026, 12:11:25 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by tony stank
[March 16, 2026, 07:57:24 am]

Πρόγραμμα Εαρινής Εξεταστ...
by okan
[March 16, 2026, 04:28:24 am]

Ερωτηματολόγιο : Νέα Χρήσ...
by PolarBear
[March 15, 2026, 22:27:26 pm]

ΣΥΝΑΥΛΙΑ ΓΙΑ ΜΕΤΑΦΟΡΙΚΑ Ε...
by cvakadimas
[March 14, 2026, 23:39:36 pm]

Μαθήματα Επιλογής 6ου Εξα...
by Fraser
[March 13, 2026, 14:27:32 pm]

Εργασίες Αφαίρεσης Αμιάντ...
by YetAnotherECEStudent
[March 12, 2026, 22:16:30 pm]

[Σύγχρονα Ενεργειακά Συστ...
by RíoGrande
[March 12, 2026, 19:11:57 pm]

Απορία για διπλωματικές
by Mr Watson
[March 12, 2026, 18:19:23 pm]

Course για Autocad στο ud...
by The Web
[March 12, 2026, 01:29:33 am]

[ΘΤΠΑ] Γενικές απορίες κα...
by Saint_GR
[March 11, 2026, 15:21:12 pm]

[Επιχειρησιακή Έρευνα Ι] ...
by grammaths
[March 11, 2026, 14:34:22 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10367
Latest: Spiros853
Stats
Total Posts: 1430800
Total Topics: 31975
Online Today: 616
Online Ever: 9872
(February 17, 2026, 10:41:42 am)
Users Online
Users: 30
Guests: 380
Total: 410
_moschou
Kelly Tsimpouri
alexbaroutes
chrismzag
aris123321
cealexop
thanaf_231
akoil
kostisgialamas
Pcsc
Κaraflodaimonas
hacky
Nekt
Haralampos
sassi
simos
Kyrisan
Saint_GR
grepanis
jimalexoud
sosak
manwlakhs
Tasos Bot
femanak
iliaskou
Solon
valentini
Iw
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
  Όταν ανεβάζουμε φωτογραφίες στις Ανακοινώσεις και Έκτακτα νέα, βάζουμε τη μεγαλύτερη πλευρά 400 (width=400 ή height=400 ). π.χ. [img height=400 (κλείνει η αγκύλη) 
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Η γωνιά του παιδιού > Παιχνίδια (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Των συνειρμών το παίγνιο...
0 Members and 2 Guests are viewing this topic.
Pages: 1 ... 123 124 [125] 126 127 ... 7173 Go Down Print
Author Topic: Των συνειρμών το παίγνιο...  (Read 5139438 times)
ASDF_
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2520


Legalizacion


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1860 on: November 22, 2006, 13:32:31 pm »

johnny Cash
Logged

Περπατώ στο δάσος και ακούω Πέγκυ Ζήνα... λες να απολύομαι τον άλλο μήνα??!!!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1861 on: November 22, 2006, 13:36:48 pm »

Johnnie Walker Blue Label
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
ASDF_
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2520


Legalizacion


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1862 on: November 22, 2006, 13:40:15 pm »

Μπουτάρης
Logged

Περπατώ στο δάσος και ακούω Πέγκυ Ζήνα... λες να απολύομαι τον άλλο μήνα??!!!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1863 on: November 22, 2006, 13:44:37 pm »

Αγούδημος
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
jeffaldo
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Gender: Male
Posts: 803



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1864 on: November 22, 2006, 13:48:48 pm »

Στρίντζης
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1865 on: November 22, 2006, 13:50:16 pm »

Ντε κάρλος  Cheesy
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1866 on: November 22, 2006, 16:05:06 pm »


Ντε Γκρέσια  Shocked
Logged
ASDF_
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2520


Legalizacion


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1867 on: November 22, 2006, 16:22:15 pm »

Ντε μεκ
Logged

Περπατώ στο δάσος και ακούω Πέγκυ Ζήνα... λες να απολύομαι τον άλλο μήνα??!!!
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1868 on: November 22, 2006, 16:23:05 pm »


Εκμεκ
Logged
pmousoul
Guest
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1869 on: November 22, 2006, 16:24:27 pm »


κανταΐφ Slurp
Logged
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1870 on: November 22, 2006, 16:24:35 pm »

Χατζής
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
xenia
Καταστραμμένος
********
Posts: 9150


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1871 on: November 22, 2006, 16:25:15 pm »

Χατζιγιάννης
Logged

TODO ES FERPECTO
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1872 on: November 22, 2006, 16:26:18 pm »

OTE
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
pmousoul
Guest
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1873 on: November 22, 2006, 16:27:32 pm »


μπλιεεεε Cheesy
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1874 on: November 22, 2006, 16:43:43 pm »

Κανουτέ
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 ... 123 124 [125] 126 127 ... 7173 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...