• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
September 15, 2026, 21:01:19 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
September 15, 2026, 21:01:19 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[Today at 20:44:23]

Πρόσκληση σε ένα εκπαιδευ...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 20:12:35 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:25:20 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:11:36 pm]

Νέος Επίκουρος Καθηγητής:...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 14:11:11 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by georgino
[September 13, 2026, 16:35:24 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by geomourat
[September 13, 2026, 15:51:21 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by el mariachi
[September 12, 2026, 11:31:46 am]

[Δομές Δεδομένων] Παλιά θ...
by dim13
[September 10, 2026, 16:08:37 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Συλλογή Υπογρ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 09, 2026, 20:25:00 pm]

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημα...
by Nikos_313
[September 09, 2026, 16:24:24 pm]

Κινητοποίηση για τις διαγ...
by felantaki
[September 09, 2026, 15:58:49 pm]

[Ηλ. Μηχανές ΙΙ] Να επιλέ...
by sofi
[September 08, 2026, 14:58:47 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 14:41:12 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΚΑΜΙΑ ΣΚΕΨΗ Γ...
by G.V.
[September 08, 2026, 14:32:12 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:34:39 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:33:06 pm]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by Nikos_313
[September 06, 2026, 21:29:45 pm]

[ΥΜΕΣ] Να επιλέξω το μάθη...
by Nikos_313
[September 06, 2026, 21:28:41 pm]

[ΟΔΕ] Γενικές απορίες,ασκ...
by Nikos_313
[September 04, 2026, 19:26:41 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10437
Latest: Vasilis Theodorou
Stats
Total Posts: 1432041
Total Topics: 32044
Online Today: 5865
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 41
Guests: 1219
Total: 1260
anastas1a
Κaraflodaimonas
χηρουλα Αλεξίου
Kaniki
pappino
apob
anstaik
nthanos
filkilkis
chytasal
dsaragiotis
Tasos Bot
sotolagg
gkaramp
Anastasiam
mixkats
ggalamat
mike1996
bubu
Pumpakos
Καμένος
geoarg
zgeorgitz
georgino
Pcsc
yol06
Rakosilektis
giannhs
Smisios
gkouskou
Farmengineer
mimaki
stavr0s16
angelos
al3xts
apapathe
kakousios
ThanosKoutsoump
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Η γραμματεία είναι ανοιχτή καθημερινά 12:00-13:30 Tongue
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Η γωνιά του παιδιού > Παιχνίδια (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Των συνειρμών το παίγνιο...
χηρουλα Αλεξίου, filkilkis, Tasos Bot and 53 Guests are viewing this topic.
Pages: 1 ... 123 124 [125] 126 127 ... 7185 Go Down Print
Author Topic: Των συνειρμών το παίγνιο...  (Read 6391090 times)
ASDF_
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2520


Legalizacion


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1860 on: November 22, 2006, 14:32:31 pm »

johnny Cash
Logged

Περπατώ στο δάσος και ακούω Πέγκυ Ζήνα... λες να απολύομαι τον άλλο μήνα??!!!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1861 on: November 22, 2006, 14:36:48 pm »

Johnnie Walker Blue Label
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
ASDF_
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2520


Legalizacion


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1862 on: November 22, 2006, 14:40:15 pm »

Μπουτάρης
Logged

Περπατώ στο δάσος και ακούω Πέγκυ Ζήνα... λες να απολύομαι τον άλλο μήνα??!!!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1863 on: November 22, 2006, 14:44:37 pm »

Αγούδημος
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
jeffaldo
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Gender: Male
Posts: 803



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1864 on: November 22, 2006, 14:48:48 pm »

Στρίντζης
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1865 on: November 22, 2006, 14:50:16 pm »

Ντε κάρλος  Cheesy
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1866 on: November 22, 2006, 17:05:06 pm »


Ντε Γκρέσια  Shocked
Logged
ASDF_
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2520


Legalizacion


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1867 on: November 22, 2006, 17:22:15 pm »

Ντε μεκ
Logged

Περπατώ στο δάσος και ακούω Πέγκυ Ζήνα... λες να απολύομαι τον άλλο μήνα??!!!
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1868 on: November 22, 2006, 17:23:05 pm »


Εκμεκ
Logged
pmousoul
Guest
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1869 on: November 22, 2006, 17:24:27 pm »


κανταΐφ Slurp
Logged
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1870 on: November 22, 2006, 17:24:35 pm »

Χατζής
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
xenia
Καταστραμμένος
********
Posts: 9150


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1871 on: November 22, 2006, 17:25:15 pm »

Χατζιγιάννης
Logged

TODO ES FERPECTO
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1872 on: November 22, 2006, 17:26:18 pm »

OTE
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
pmousoul
Guest
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1873 on: November 22, 2006, 17:27:32 pm »


μπλιεεεε Cheesy
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #1874 on: November 22, 2006, 17:43:43 pm »

Κανουτέ
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 ... 123 124 [125] 126 127 ... 7185 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...