• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
June 18, 2025, 02:30:12 am

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
June 18, 2025, 02:30:12 am

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by chris_p30
[Today at 00:45:33]

[Μεταφορά και Διανομή ΗΕ]...
by Nikos_313
[Today at 00:10:29]

Ισραήλ - Ιράν: Πόλεμος στ...
by Katarameno
[June 17, 2025, 21:32:50 pm]

[Ψηφιακά Ολοκληρωμένα Κυκ...
by tzortzis
[June 17, 2025, 21:25:42 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by PAPARI69
[June 17, 2025, 20:59:13 pm]

[Γραφική] Λυμένα θέματα
by okanpala
[June 17, 2025, 18:56:22 pm]

Τι ακούτε αυτήν τη στιγμή...
by Katarameno
[June 17, 2025, 14:25:00 pm]

Αντικατάστασης πυκνωτή σε...
by george14
[June 17, 2025, 13:58:20 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by tzortzis
[June 17, 2025, 13:19:53 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by george14
[June 17, 2025, 12:08:25 pm]

[ΨEE] Γενικές απορίες και...
by Juror8
[June 17, 2025, 12:06:57 pm]

[Οργάνωση Υπολογιστών] Γε...
by RAFI
[June 16, 2025, 22:46:54 pm]

[Σ.Π.Η.Ε.] Γενικές απορίε...
by Nikos_313
[June 16, 2025, 19:49:00 pm]

[ΘΤΠΑ] Γενικές απορίες κα...
by Nikos_313
[June 16, 2025, 16:56:56 pm]

[Αρχές Οικονομίας] Να επι...
by _Trob
[June 16, 2025, 13:28:21 pm]

[Σ.Α.Π.Γ.] Εργασία 2025
by Nikos_313
[June 16, 2025, 12:13:45 pm]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by Διάλεξις
[June 16, 2025, 01:56:37 am]

[Σ.Π.Η.Ε.] Παλιά θέματα -...
by nmpampal
[June 15, 2025, 06:43:15 am]

Το thmmy.gr στο instagram...
by Mr Watson
[June 15, 2025, 00:50:23 am]

[Λογισμός ΙΙ] Απορίες σε...
by el mariachi
[June 14, 2025, 20:47:07 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 9961
Latest: Poli
Stats
Total Posts: 1426704
Total Topics: 31710
Online Today: 215
Online Ever: 2093
(April 17, 2025, 08:47:49 am)
Users Online
Users: 18
Guests: 159
Total: 177
kutsukellis
Nikos Spiliás
kchristoua
marwt
simos
mavropan
Yamal
abunchofcells
mitsos753905
Apaugasma
ANDVRONTZOS
aplos paratiritis
andreassifo
tank
Akis Papanikolaou
Theosarm
CasualUndergrad
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
  Όταν ανεβάζουμε φωτογραφίες στις Ανακοινώσεις και Έκτακτα νέα, βάζουμε τη μεγαλύτερη πλευρά 400 (width=400 ή height=400 ). π.χ. [img height=400 (κλείνει η αγκύλη) 
THMMY.gr > Forum > Μαθήματα Βασικού Κύκλου > 4ο Εξάμηνο > 4ο Εξάμηνο - ΠΠΣ > Ηλεκτρικά Κυκλώματα ΙΙΙ (Moderators: chatzikys, tzortzis) > [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 6 7 [8] 9 10 Go Down Print
Author Topic: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις  (Read 15615 times)
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #105 on: July 09, 2009, 22:51:55 pm »

ο τελευταίος βγάζει και ενα t παραπάνω
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Merlin
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1377


The Phantom Blot


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #106 on: July 09, 2009, 22:53:10 pm »

Eπειδη ειναι διπλος πολος(s+2)2
Logged
Merlin
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1377


The Phantom Blot


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #107 on: July 09, 2009, 22:56:15 pm »

Quote from: sarovios on July 09, 2009, 22:49:08 pm
Οταν ενας βροχος απο πυκνωτες και τασεις εχει και αντιστασεις δεν ειναι εκφυλισμενο το κυκλωμα ετσι?
Οταν ομως ενα κομβος αποτελειται απο πηνια και πηγες ρευματος τοτε μας ενδιαφερει αν εχουμε αντιστασεις η οχι στον κομβο αυτο?
Noμιζω,χωρις να ειμαι βεβαιος,οτι αν εχεις αντιστασεις ας πουμε μαζι με πηνια η πηγες ρευματος που καταληγουν σε κομβο δεν μετραει.Ειχα δει ενα παραδειγμα που ενω ειχε και αντισταση σε κλαδο που κατεληγε σε κομβο που τον ονομαζε μετα εκφυλισμενο.Καλα για αντισταση μαζι με πηγη ρευματος που καταληγουν σε κομβο εννοειται οτι δεν μετραει,τωρα για πηνιο δεν ξερω,ας διαφωτισει κανας αλλος Tongue
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #108 on: July 09, 2009, 22:57:34 pm »

μα ο αντίστροφος laplace toy 1/(s+2)^2 einai te^2t

Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Merlin
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1377


The Phantom Blot


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #109 on: July 09, 2009, 22:58:57 pm »

ε ναι...
Logged
Merlin
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1377


The Phantom Blot


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #110 on: July 09, 2009, 23:00:13 pm »

Βασικα te-2t
Logged
hatzf
Θαμώνας
****
Posts: 382

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #111 on: July 09, 2009, 23:01:20 pm »

Ρε παιδια με κανεναν απο τους 2 τροπους δε βγαινει ακριβως στον εναν εχει εναν 0 αναποδα ενο στον αλλον ειναι λαθος το κλασμα. Εσας σας βγαινει κανονικα?
Logged
hatzf
Θαμώνας
****
Posts: 382

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #112 on: July 09, 2009, 23:03:12 pm »

Quote from: Cthulu on July 09, 2009, 22:33:20 pm
Όχι, αυτό το βάζεις σε μιγαδικές ρίζες.
Εδώ θέλει α/(s+2) + β/(s+2)2

Ετσι μηδενιζεται το Α καθως βγαινει κ ενα Αs^2 το οποιο ειναι 0
Logged
Merlin
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1377


The Phantom Blot


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #113 on: July 09, 2009, 23:03:23 pm »

E μην παιδευεσαι,μαλλον αλλο ενα λαθος,δεν θα ειναι το πρωτο.Δες την σελιδα 227 του βιβλιου θεωριας,καταλαβε την και μαλλον εισαι οκ.
Logged
Merlin
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1377


The Phantom Blot


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #114 on: July 09, 2009, 23:04:12 pm »

Quote from: hatzf on July 09, 2009, 23:03:12 pm
Quote from: Cthulu on July 09, 2009, 22:33:20 pm
Όχι, αυτό το βάζεις σε μιγαδικές ρίζες.
Εδώ θέλει α/(s+2) + β/(s+2)2

Ετσι μηδενιζεται το Α καθως βγαινει κ ενα Αs^2 το οποιο ειναι 0
Δεν τα βρισκεις ετσι τα υπολοιπα,κανεις μεθοδο του heaviside,δες θεωρια σελ 225
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #115 on: July 09, 2009, 23:04:49 pm »

Να σας πω απο κεφάλαιο 18-19 έχουμε καμια ελπίδα; Εκεί θα την φάμε.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
hatzf
Θαμώνας
****
Posts: 382

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #116 on: July 09, 2009, 23:07:10 pm »

Quote from: Merlin on July 09, 2009, 22:50:26 pm
Νομιζω αναλυει σε απλα κλασματα a/s+1/2 + b/s+2 + c/(s+2)2 και μετα κανει heaviside για να υπολογισει τα υπολοιπα.Αν το φερει σε μορφη με απλα κλασματα μετα οι αντιστροφοι μετ/μοι προκυπτουν ολοι e-καθε_πολος *t

Μηπως ειναι α/(s+1/2) +b/(s+2) + (Cs +d)/(s+2)^2????

Eτσι βγαινει παρομοιο με αυτο που εχει
Logged
hatzf
Θαμώνας
****
Posts: 382

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #117 on: July 09, 2009, 23:09:41 pm »

Quote from: hatzf on July 09, 2009, 23:07:10 pm
Quote from: Merlin on July 09, 2009, 22:50:26 pm
Νομιζω αναλυει σε απλα κλασματα a/s+1/2 + b/s+2 + c/(s+2)2 και μετα κανει heaviside για να υπολογισει τα υπολοιπα.Αν το φερει σε μορφη με απλα κλασματα μετα οι αντιστροφοι μετ/μοι προκυπτουν ολοι e-καθε_πολος *t



Μηπως ειναι α/(s+1/2) +b/(s+2) + (Cs +d)/(s+2)^2????

Eτσι βγαινει παρομοιο με αυτο που εχει


ΛΑθος (στις πραξεις ακομα μια φορα) τελικα δικιο ειχες φιλε. Ευχαριτω
Logged
N3ikoN
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1018


one piece 4ever


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #118 on: July 09, 2009, 23:10:11 pm »

ρε τι αγχωνεστε!!

να σας πω εγω τι θα πεσει , 4 θεματα απο το κεφαλαιο 24  Tongue
Logged

o,ti aksizei na to kaneis , aksizei na to parakaneis!
sarovios
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Gender: Male
Posts: 800


kill the fly!!!


View Profile
Re: [Κυκλώματα ΙΙΙ] Απορίες σε Ασκήσεις
« Reply #119 on: July 09, 2009, 23:11:47 pm »

Quote from: Larry_Flynt on July 09, 2009, 23:04:49 pm
Να σας πω απο κεφάλαιο 18-19 έχουμε καμια ελπίδα; Εκεί θα την φάμε.

Βασικα μπορει να βαλει κατι απο αυτα?
Αφου στο τελος κανει τα ιδια απλα μεσο laplace.
Logged
Pages: 1 ... 6 7 [8] 9 10 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...