• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
September 21, 2026, 01:02:05 am

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
September 21, 2026, 01:02:05 am

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Των συνειρμών το παίγνιο....
by claus
[September 19, 2026, 20:36:39 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by chatzikys
[September 18, 2026, 23:57:01 pm]

Ψύκτης νερού στην βιβλιοθ...
by G.V.
[September 18, 2026, 18:11:47 pm]

[Ηλεκτρική Οικονομία] Γεν...
by sassi
[September 18, 2026, 05:14:04 am]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Tasos Bot
[September 17, 2026, 12:31:38 pm]

[ΨΕΣ] Λύσεις παλιών θεμάτ...
by supersonic pepega
[September 17, 2026, 00:36:48 am]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Giannis Masterio
[September 16, 2026, 13:35:30 pm]

Πρόσκληση σε ένα εκπαιδευ...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 20:12:35 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:25:20 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:11:36 pm]

Νέος Επίκουρος Καθηγητής:...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 14:11:11 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by georgino
[September 13, 2026, 16:35:24 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by el mariachi
[September 12, 2026, 11:31:46 am]

[Δομές Δεδομένων] Παλιά θ...
by dim13
[September 10, 2026, 16:08:37 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Συλλογή Υπογρ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 09, 2026, 20:25:00 pm]

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημα...
by Nikos_313
[September 09, 2026, 16:24:24 pm]

Κινητοποίηση για τις διαγ...
by felantaki
[September 09, 2026, 15:58:49 pm]

[Ηλ. Μηχανές ΙΙ] Να επιλέ...
by sofi
[September 08, 2026, 14:58:47 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 14:41:12 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΚΑΜΙΑ ΣΚΕΨΗ Γ...
by G.V.
[September 08, 2026, 14:32:12 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10437
Latest: Vasilis Theodorou
Stats
Total Posts: 1432063
Total Topics: 32045
Online Today: 1163
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 19
Guests: 1115
Total: 1134
gatooliiis
Lykaonia
gpr000
ValKar
Kelly Tsimpouri
ggalamat
chaniotism
DimStyl
mariia
socrates
alexlabis
EiriniGeo
mark
Belafonte
Orgianelis
miltan8
Petross
thomasdt
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πρόγραμμα Μαθημάτων Χειμερινού Εξαμήνου 2026-2027
THMMY.gr > Forum > Πίνακας Ανακοινώσεων > Αγγελίες > Ληγμένες Αγγελίες (Moderator: chatzikys) > Χαρίζονται...
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 2 [3] 4 5 Go Down Print
Author Topic: Χαρίζονται...  (Read 10963 times)
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #30 on: November 22, 2006, 17:42:21 pm »

 Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #31 on: November 22, 2006, 17:44:03 pm »

Quote from: meltemaki on November 22, 2006, 17:27:41 pm

I can't say it here.
It 's something SPICy..
hm, sounds tempting, but on second thought I guess Spicy has 2 meanings
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
Daphnekasgr
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2348


Αφού η ψυχή μου είναι στους ηλεκτρολόγους!


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #32 on: November 22, 2006, 17:45:15 pm »

Quote from: meltemaki on November 22, 2006, 17:41:03 pm

Θα παλέψουμε για το 4 στο χώρο έξω από το κτίριο Γ λοιπόν.  8)

 8) Καλή ιδέα...Να αρχίσω να προπονούμαι δηλαδή?!!  Grin

Ή μήπως να κάνουμε το κόλπο με τα μακρυά και το κοντό ξυλάκι?!!  Tongue
Logged

Κοιμάμαι ακόμα με τον αρκούδο μου...


Κοντά μου πάντα θα υποφέρεις..
σου το χα πει ένα πρωί βροχερό..
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #33 on: November 22, 2006, 17:45:23 pm »

?  Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Daphnekasgr
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2348


Αφού η ψυχή μου είναι στους ηλεκτρολόγους!


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #34 on: November 22, 2006, 17:46:04 pm »

Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:45:23 pm
?  Grin

Αφού δεν κατάλαβες...γιατί γελάς?!!  Angry
Logged

Κοιμάμαι ακόμα με τον αρκούδο μου...


Κοντά μου πάντα θα υποφέρεις..
σου το χα πει ένα πρωί βροχερό..
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #35 on: November 22, 2006, 17:46:54 pm »

Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:45:15 pm
Quote from: meltemaki on November 22, 2006, 17:41:03 pm

Θα παλέψουμε για το 4 στο χώρο έξω από το κτίριο Γ λοιπόν.  8)

 8) Καλή ιδέα...Να αρχίσω να προπονούμαι δηλαδή?!!  Grin

Ή μήπως να κάνουμε το κόλπο με τα μακρυά και το κοντό ξυλάκι?!!  Tongue

 Tongue Tongue Tongue

Πάει το topic..
Logged
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #36 on: November 22, 2006, 17:47:39 pm »

όχι που νόμιζες θα ξέφευγε
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #37 on: November 22, 2006, 17:49:12 pm »

Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:46:04 pm
Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:45:23 pm
?  Grin

Αφού δεν κατάλαβες...γιατί γελάς?!!  Angry

Καταλαβαίνω οτι θέλω Tongue
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Daphnekasgr
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2348


Αφού η ψυχή μου είναι στους ηλεκτρολόγους!


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #38 on: November 22, 2006, 17:50:56 pm »

Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:49:12 pm
Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:46:04 pm
Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:45:23 pm
?  Grin

Αφού δεν κατάλαβες...γιατί γελάς?!!  Angry

Καταλαβαίνω οτι θέλω Tongue

 mountza

Αυτό το κατάλαβες?!!  Grin  Grin
Logged

Κοιμάμαι ακόμα με τον αρκούδο μου...


Κοντά μου πάντα θα υποφέρεις..
σου το χα πει ένα πρωί βροχερό..
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #39 on: November 22, 2006, 18:17:13 pm »

Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:50:56 pm
Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:49:12 pm
Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:46:04 pm
Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:45:23 pm
?  Grin

Αφού δεν κατάλαβες...γιατί γελάς?!!  Angry

Καταλαβαίνω οτι θέλω Tongue

ΕννοείταιΑυτό το κατάλαβες?!!  Grin  Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #40 on: November 22, 2006, 18:19:54 pm »


Χριστόφορε why don't you meet us there ?

Θα είμαι εκεί ό,τι ώρα πεις, θα τα πάρω όλα εγώ και θα τα δώσω μετά στα παιδιά.  Roll Eyes
Logged
Daphnekasgr
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2348


Αφού η ψυχή μου είναι στους ηλεκτρολόγους!


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #41 on: November 22, 2006, 18:21:56 pm »

Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 18:17:13 pm
Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:50:56 pm
Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:49:12 pm
Quote from: Daphnekasgr on November 22, 2006, 17:46:04 pm
Quote from: Larry_Flint on November 22, 2006, 17:45:23 pm
?  Grin

Αφού δεν κατάλαβες...γιατί γελάς?!!  Angry

Καταλαβαίνω οτι θέλω Tongue

ΕννοείταιΑυτό το κατάλαβες?!!  Grin  Grin

Ούτε ένα quote δε ξέρεις να κάνεις σωστά!!  poke

Και για να κλείσουμε το οφφ-τοπικ..φτάνει, αν τελικά αποφασίσετε να αφήσετε και λίγη γνώση στη νέα γενιά ( Cool κανένα πρόβλημα..  Smiley
Logged

Κοιμάμαι ακόμα με τον αρκούδο μου...


Κοντά μου πάντα θα υποφέρεις..
σου το χα πει ένα πρωί βροχερό..
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #42 on: November 22, 2006, 18:31:37 pm »

Code:
[quote author=Daphnekasgr link=topic=9902.msg169645#msg169645 date=1164207056]
[quote author=Larry_Flint link=topic=9902.msg169641#msg169641 date=1164206952]
[quote author=Daphnekasgr link=topic=9902.msg169633#msg169633 date=1164206764]
[quote author=Larry_Flint link=topic=9902.msg169630#msg169630 date=1164206723]
?  ;D
[/quote]

Αφού δεν κατάλαβες...γιατί γελάς?!!  >:(
[/quote]

Καταλαβαίνω οτι θέλω :P
[/quote]

 ^mountza^

Αυτό το κατάλαβες?!!  ;D  ;D
[/quote]Εννοείται
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Tonia
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Posts: 643


Spiral out! Keep going..


View Profile
Re: Χαρίζονται...
« Reply #43 on: November 22, 2006, 19:01:39 pm »

τελικά το 3 έμεινε, ή το πήρε κάποιος?
αν έμεινε να περάσω αύριο από τη βιβλιοθήκη, γιατί τώρα μόλις πήρα το πμ και είδα και το τοπικ....
 :'(
Logged

meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Χαρίζονται...
« Reply #44 on: November 22, 2006, 19:03:09 pm »


To έχεις κατοχυρώσει εσύ, don't cry ♪

 Wink
Logged
Pages: 1 2 [3] 4 5 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...