• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
February 15, 2026, 05:18:41 am

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
February 15, 2026, 05:18:41 am

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Ζητούνται Συντονιστές Πιν...
by chatzikys
[Today at 01:04:14]

Ορκωμοσία χειμερινού εξαμ...
by Nikos_313
[February 14, 2026, 22:45:32 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by sassi
[February 14, 2026, 20:38:23 pm]

[ΑΡΑΓΕ ATTACK] Ανοιχτή Συ...
by cvakadimas
[February 14, 2026, 20:14:36 pm]

Μελέτη - Σχεδίαση - Κατασ...
by Retroman07
[February 14, 2026, 12:33:37 pm]

Τελευταία ευθεία προς πτυ...
by nmpampal
[February 14, 2026, 01:59:52 am]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by Hyperlaz02
[February 13, 2026, 21:38:03 pm]

[Σύγχρονα Ενεργειακά Συστ...
by Διάλεξις
[February 13, 2026, 12:23:58 pm]

[Δίκτυα Ι] Να επιλέξω το ...
by DimStyl
[February 12, 2026, 19:20:32 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by sassi
[February 12, 2026, 13:51:37 pm]

[ΑΡΑΓΕ Attack] Κινητοποίη...
by Σουλης
[February 12, 2026, 12:41:44 pm]

[Υψηλές Τάσεις Ι] Γενικές...
by chatzikys
[February 12, 2026, 10:46:46 am]

Οι Πρυτανικές Αρχές για τ...
by mpournaz
[February 11, 2026, 21:31:03 pm]

[Δυναμική Συμπεριφορά ΣΗΕ...
by chatzikys
[February 11, 2026, 18:30:50 pm]

Ξένη Γλώσσα;
by Mr Watson
[February 11, 2026, 15:24:26 pm]

[Ψ.Ε.Σ.] Γενικές απορίες ...
by supersonic pepega
[February 10, 2026, 21:23:35 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Μπιγκόνια
[February 10, 2026, 19:15:02 pm]

[ΚΡΟΥΣΗ-ΕΑΑΚ] - Για την μ...
by dimikotz
[February 10, 2026, 17:21:19 pm]

[Μεταφορά και Διανομή ΗΕ]...
by chatzikys
[February 10, 2026, 11:38:02 am]

[Τομέας Ενέργειας] Μαθήμα...
by Nikos_313
[February 09, 2026, 20:19:05 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10355
Latest: ddiakolou
Stats
Total Posts: 1430289
Total Topics: 31909
Online Today: 408
Online Ever: 6054
(January 14, 2026, 06:07:19 am)
Users Online
Users: 4
Guests: 442
Total: 446
Bit4Thought
KG03
anon
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Η γραμματεία είναι ανοιχτή καθημερινά 12:00-13:30 Tongue
THMMY.gr > Forum > Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Τεχνικά Θέματα > Περί Υπολογιστών... > Hardware > CPU, RAM, Motherboards (Moderators: chatzikys, PolarBear) > Αγορά CPU
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 [2] 3 4 ... 7 Go Down Print
Author Topic: Αγορά CPU  (Read 12795 times)
bjork
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Female
Posts: 4996



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #15 on: September 04, 2008, 12:02:03 pm »

Quote from: bjork on September 04, 2008, 11:36:00 am
Quote from: madmetal on September 04, 2008, 11:31:56 am
http://www.apple.com/macpro/specs.html
wow πόσο κάνει αυτό? Cheesy

$2,799.00
free shipping  Tongue
Logged

It's alright
pierrekif
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1099



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #16 on: September 04, 2008, 12:02:30 pm »

Δεν θα πάρεις όλο το κουτί..Γιατί συνήθως στις έτοιμες συνθέσεις δεν είναι όλα στα μέτρα σου..Και όπως έχει αναφερθεί και σε άλλο τόπικ πλασάρουν λόγω μαρκετινγκ κομμάτια που δεν συμβαδίζουν...
Logged

Η ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΚΕΡΔΙΣΕΙ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΗΛΙΘΙΟΤΗΤΑ
Emfanever
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5284


Πολίτης


View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #17 on: September 04, 2008, 12:07:43 pm »

Αν ασχολείσαι με επεξεργασία εικόνας, βίντεο , flash κτλ. η καλύτερη επιλογή είναι Quad core.
Logged
bjork
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Female
Posts: 4996



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #18 on: September 04, 2008, 12:18:06 pm »

Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 12:07:43 pm
Αν ασχολείσαι με επεξεργασία εικόνας, βίντεο , flash κτλ. η καλύτερη επιλογή είναι Quad core.

απλά με quad έχει λιγότερες στροφές αλλιώς η τιμή ξεφεύγει Undecided
Logged

It's alright
madmetal
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 2086



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #19 on: September 04, 2008, 12:19:33 pm »

Quote from: bjork on September 04, 2008, 12:18:06 pm
Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 12:07:43 pm
Αν ασχολείσαι με επεξεργασία εικόνας, βίντεο , flash κτλ. η καλύτερη επιλογή είναι Quad core.

απλά με quad έχει λιγότερες στροφές αλλιώς η τιμή ξεφεύγει Undecided

αν ασχολεισαι με αυτα βαλε RAM και RAID και ο διπυρηνος ανετος ειναι..
Logged

τι μου λες για αγαπη και αρρωσταινω.... καρδια μου εγω...

Χρωστάω τόσα πολλά σε αυτούς που δεν αγαπώ,
την ανακούφιση καθώς αποδέχομαι ότι είναι οι αγαπημένοι κάποιων άλλων,η χαρά ότι δεν είμαι εγώ ο λύκος για τα πρόβατα τους.

!video spam aoua!
Emfanever
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5284


Πολίτης


View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #20 on: September 04, 2008, 12:26:05 pm »

Quote from: madmetal on September 04, 2008, 12:19:33 pm
Quote from: bjork on September 04, 2008, 12:18:06 pm
Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 12:07:43 pm
Αν ασχολείσαι με επεξεργασία εικόνας, βίντεο , flash κτλ. η καλύτερη επιλογή είναι Quad core.

απλά με quad έχει λιγότερες στροφές αλλιώς η τιμή ξεφεύγει Undecided

αν ασχολεισαι με αυτα βαλε RAM και RAID και ο διπυρηνος ανετος ειναι..


Ο τετραπύρηνος έχει καλύτερο multitasking και multithreading προφανώς. Επίσης, μη βλέπουπε μόνο το παρόν. Οι multicore τεχνολογίες είναι σχετικά καινούριες.Στο πολύ σύντομο μέλλον θα αξιοποιούνται όλο και περισσότερο, άρα αξίζει ένας τετραπύρηνος, όχι τόσο πολύ τώρα, αλλά σε κάνα δυο χρόνια θα φανεί η διαφορά.
Logged
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #21 on: September 04, 2008, 12:36:41 pm »

Άρα παίρνεις τώρα ένα διπύρηνο σε προσιτή τιμή, και σε 2 χρόνια έναν 4πύρηνο σε αντίστοιχα προσιτή τιμή..  στα λεφτά (σύνολο) που θα έδινες τώρα για έναν τετραπύρηνο..
Logged
madmetal
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 2086



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #22 on: September 04, 2008, 12:58:17 pm »

Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 12:26:05 pm
Ο τετραπύρηνος έχει καλύτερο multitasking και multithreading προφανώς. Επίσης, μη βλέπουπε μόνο το παρόν. Οι multicore τεχνολογίες είναι σχετικά καινούριες.Στο πολύ σύντομο μέλλον θα αξιοποιούνται όλο και περισσότερο, άρα αξίζει ένας τετραπύρηνος, όχι τόσο πολύ τώρα, αλλά σε κάνα δυο χρόνια θα φανεί η διαφορά.

ε μονος σου το λες.. και 16πυρηνο να εχεις δεν υπαρχουν εφαρμογες να τον αξιοποιησεις..
και φυσικα μιλαμε για windows ε?

Pixar’s RenderMan Pro Server Released for the Mac OS and 64-bit Platforms (Sun Unix , Linux , κλπ... εκτος απο)
Logged

τι μου λες για αγαπη και αρρωσταινω.... καρδια μου εγω...

Χρωστάω τόσα πολλά σε αυτούς που δεν αγαπώ,
την ανακούφιση καθώς αποδέχομαι ότι είναι οι αγαπημένοι κάποιων άλλων,η χαρά ότι δεν είμαι εγώ ο λύκος για τα πρόβατα τους.

!video spam aoua!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αγορά CPU
« Reply #23 on: September 04, 2008, 13:06:36 pm »

Πάρε τον φθηνότερο. Μόνο τα Hz παίζουν ρόλο.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Emfanever
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5284


Πολίτης


View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #24 on: September 04, 2008, 13:09:15 pm »

Quote from: madmetal on September 04, 2008, 12:58:17 pm
Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 12:26:05 pm
Ο τετραπύρηνος έχει καλύτερο multitasking και multithreading προφανώς. Επίσης, μη βλέπουπε μόνο το παρόν. Οι multicore τεχνολογίες είναι σχετικά καινούριες.Στο πολύ σύντομο μέλλον θα αξιοποιούνται όλο και περισσότερο, άρα αξίζει ένας τετραπύρηνος, όχι τόσο πολύ τώρα, αλλά σε κάνα δυο χρόνια θα φανεί η διαφορά.

ε μονος σου το λες.. και 16πυρηνο να εχεις δεν υπαρχουν εφαρμογες να τον αξιοποιησεις..
και φυσικα μιλαμε για windows ε?

Pixar’s RenderMan Pro Server Released for the Mac OS and 64-bit Platforms (Sun Unix , Linux , κλπ... εκτος απο)

Τότε ας πάρει μονοπύρηνο, γιατί να δίνει λεφτά για διπύρηνο με αυτή τη λογική!?
Logged
madmetal
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 2086



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #25 on: September 04, 2008, 13:12:47 pm »

Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 13:09:15 pm
Quote from: madmetal on September 04, 2008, 12:58:17 pm
Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 12:26:05 pm
Ο τετραπύρηνος έχει καλύτερο multitasking και multithreading προφανώς. Επίσης, μη βλέπουπε μόνο το παρόν. Οι multicore τεχνολογίες είναι σχετικά καινούριες.Στο πολύ σύντομο μέλλον θα αξιοποιούνται όλο και περισσότερο, άρα αξίζει ένας τετραπύρηνος, όχι τόσο πολύ τώρα, αλλά σε κάνα δυο χρόνια θα φανεί η διαφορά.

ε μονος σου το λες.. και 16πυρηνο να εχεις δεν υπαρχουν εφαρμογες να τον αξιοποιησεις..
και φυσικα μιλαμε για windows ε?

Pixar’s RenderMan Pro Server Released for the Mac OS and 64-bit Platforms (Sun Unix , Linux , κλπ... εκτος απο)

Τότε ας πάρει μονοπύρηνο, γιατί να δίνει λεφτά για διπύρηνο με αυτή τη λογική!?

οτι ειπε ο Furious Angel ...
το value/price μετραει εδω.
Logged

τι μου λες για αγαπη και αρρωσταινω.... καρδια μου εγω...

Χρωστάω τόσα πολλά σε αυτούς που δεν αγαπώ,
την ανακούφιση καθώς αποδέχομαι ότι είναι οι αγαπημένοι κάποιων άλλων,η χαρά ότι δεν είμαι εγώ ο λύκος για τα πρόβατα τους.

!video spam aoua!
Emfanever
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5284


Πολίτης


View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #26 on: September 04, 2008, 13:18:29 pm »

Ακριβώς, γτ να μη πάρει ένα μονοπύρηνο στα 3 GHz (στη μισή τιμή από τον διπύρηνο) και σε δυο χρόνια παίρνει τον τετραπύρηνο!?
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αγορά CPU
« Reply #27 on: September 04, 2008, 13:28:04 pm »

Με τους πολλούς πυρήνες μας δουλεύουν εδώ και πόσα χρόνια. Επειδή κολλήσαν στα MHz οι μαλάκες μας πασάρουν τους πολλούς πυρήνες που δεν κάνουν τίποτα απολύτως.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
madmetal
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 2086



View Profile
Re: Αγορά CPU
« Reply #28 on: September 04, 2008, 13:34:26 pm »

Quote from: Emfanever on September 04, 2008, 13:18:29 pm
Ακριβώς, γτ να μη πάρει ένα μονοπύρηνο στα 3 GHz (στη μισή τιμή από τον διπύρηνο) και σε δυο χρόνια παίρνει τον τετραπύρηνο!?

γιατι μετα θα πρεπει να αλλαξει και motherboard και μνημες κλπ..
Logged

τι μου λες για αγαπη και αρρωσταινω.... καρδια μου εγω...

Χρωστάω τόσα πολλά σε αυτούς που δεν αγαπώ,
την ανακούφιση καθώς αποδέχομαι ότι είναι οι αγαπημένοι κάποιων άλλων,η χαρά ότι δεν είμαι εγώ ο λύκος για τα πρόβατα τους.

!video spam aoua!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αγορά CPU
« Reply #29 on: September 04, 2008, 13:42:38 pm »

ε, θα τα αλλάξει.  Cheesy πιο φθηνα θα της βγουν
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 [2] 3 4 ... 7 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...