• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
September 17, 2026, 06:35:41 am

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
September 17, 2026, 06:35:41 am

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
[ΨΕΣ] Λύσεις παλιών θεμάτ...
by supersonic pepega
[Today at 00:36:48]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Cloud Strife
[September 16, 2026, 21:56:27 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[September 16, 2026, 21:31:39 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by asimomyti
[September 16, 2026, 21:27:40 pm]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Giannis Masterio
[September 16, 2026, 13:35:30 pm]

Πρόσκληση σε ένα εκπαιδευ...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 20:12:35 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:25:20 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:11:36 pm]

Νέος Επίκουρος Καθηγητής:...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 14:11:11 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by georgino
[September 13, 2026, 16:35:24 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by el mariachi
[September 12, 2026, 11:31:46 am]

[Δομές Δεδομένων] Παλιά θ...
by dim13
[September 10, 2026, 16:08:37 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Συλλογή Υπογρ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 09, 2026, 20:25:00 pm]

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημα...
by Nikos_313
[September 09, 2026, 16:24:24 pm]

Κινητοποίηση για τις διαγ...
by felantaki
[September 09, 2026, 15:58:49 pm]

[Ηλ. Μηχανές ΙΙ] Να επιλέ...
by sofi
[September 08, 2026, 14:58:47 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 14:41:12 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΚΑΜΙΑ ΣΚΕΨΗ Γ...
by G.V.
[September 08, 2026, 14:32:12 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:34:39 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:33:06 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10437
Latest: Vasilis Theodorou
Stats
Total Posts: 1432050
Total Topics: 32044
Online Today: 1261
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 4
Guests: 1027
Total: 1031
Axilleas_Nt
bsp
antichry
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Συμβουλές καλής χρήσης του φόρουμ: Youtube embed code and links, Shoutbox, Notify, ...
Δείτε περισσότερα εδώ...
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Ψυχαγωγία Μελών > Κατασκηνώσεις Α.Π.Θ.: Ποσείδι (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Ποσείδι 2008
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 12 13 [14] 15 Go Down Print
Author Topic: Ποσείδι 2008  (Read 45804 times)
emmanuel
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 3830


πλάκα με κανεις?


View Profile WWW
Απ: Ποσείδι 2008
« Reply #195 on: July 19, 2008, 23:06:54 pm »

ΑΝΩΝΥΜΕ


1.ΥΠΑΡΧΕΙ GALLERY


2.ΚΑΝΤΕΣ RESIZE για το θεο δλδ  Grin
Logged

tu/e
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #196 on: July 20, 2008, 00:29:35 am »

Quote from: emmanuel on July 19, 2008, 23:06:54 pm
2.ΚΑΝΤΕΣ RESIZE για το θεο δλδ  Grin


δεν τις κάνω γιατί "χαλάνε"


άρα

δεν
Quote from: emmanuel on July 19, 2008, 23:06:54 pm
1.ΥΠΑΡΧΕΙ GALLERY


 Tongue Tongue

Logged
emmanuel
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 3830


πλάκα με κανεις?


View Profile WWW
Απ: Ποσείδι 2008
« Reply #197 on: July 20, 2008, 00:31:20 am »

τι χαλανε ρε...
εισαι ο μοναδικος ανθρωπος που ξερω που εχει τοσο κολημμα με τις πρωτοτυπες φωτο και δε θελει τις 1024x768!
Logged

tu/e
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #198 on: July 20, 2008, 00:38:08 am »

Quote from: emmanuel on July 20, 2008, 00:31:20 am
τι χαλανε ρε...
εισαι ο μοναδικος ανθρωπος που ξερω που εχει τοσο κολημμα με τις πρωτοτυπες φωτο και δε θελει τις 1024x768!

κανείς δεν είναι τέλειος Cheesy
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #199 on: July 20, 2008, 02:04:59 am »

Σε ένα κόσμο που τα έχουμε ευνουχίσει όλα, ας μείνουν ανέπαφες και ποιοτικές τουλάχιστον οι φωτογραφίες!

 Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #200 on: July 20, 2008, 03:33:26 am »

Αμα τις κάνεις billinear resize απο το photoshop η ποιότητα μένει σχεδόν ανέπαφη..

Και η γκάλερυ έχει μεγαλύτερα όρια από 1024x768.. (1280x1024)

Anonymous να φανταστώ ότι η συλλογή σου σε λαϊκά είναι όλη στα 320kbps?  Grin
« Last Edit: July 20, 2008, 03:36:46 am by Juan » Logged
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #201 on: July 20, 2008, 19:48:30 pm »

Quote from: Larry_Flynt on July 20, 2008, 02:04:59 am
Σε ένα κόσμο που τα έχουμε ευνουχίσει όλα, ας μείνουν ανέπαφες και ποιοτικές τουλάχιστον οι φωτογραφίες!

 Grin

Wink



Quote from: Juan on July 20, 2008, 03:33:26 am
Anonymous να φανταστώ ότι η συλλογή σου σε λαϊκά είναι όλη στα 320kbps?  Grin

>>160 Kbps  και lowpass στα 22Κ.

Το bicubic resize δεν είναι καλύτερο;
Logged
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #202 on: July 20, 2008, 20:00:16 pm »

Εχμ, ναι, ίσως αυτό  Tongue
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #203 on: July 20, 2008, 22:28:53 pm »

Με το lowpass ανεβάζει μέχρι εκεί που το δηλώνεις αλλα αραιώνει στις μεσαίες συχνότητες.

--r3mix για πάντα! (με lame εννοείται)
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #204 on: July 24, 2008, 01:45:03 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 19:36:24 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #205 on: July 24, 2008, 02:49:03 am »

Quote from: BOBoMASTORAS on July 24, 2008, 01:45:03 am
Quote from: anonymous-root on July 20, 2008, 19:48:30 pm
Quote from: Larry_Flynt on July 20, 2008, 02:04:59 am
Σε ένα κόσμο που τα έχουμε ευνουχίσει όλα, ας μείνουν ανέπαφες και ποιοτικές τουλάχιστον οι φωτογραφίες!

 Grin

Wink



Quote from: Juan on July 20, 2008, 03:33:26 am
Anonymous να φανταστώ ότι η συλλογή σου σε λαϊκά είναι όλη στα 320kbps?  Grin

>>160 Kbps  και lowpass στα 22Κ.

22K γιατί ρε... το σκοτώνεις το τραγούδι.

μπορεί να ήταν και highpass, δε θυμάμαι.
έχω πάνω από 3 χρόνια να κάνω κωδικοποίηση.
Logged
corina
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 4651


summertime


View Profile
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #206 on: July 24, 2008, 09:16:38 am »

ό,τι και να ταν χάλια ήταν!! Shocked
ρε μην παίζετε με τα φίλτρααααααα, αφού δεν τα πάτε καλά με τα φάσματααααα Tongue
Logged

Η συμμετοχή δεν φέρνει ντε και καλά τη νίκη. Αλλά η νίκη δεν μπορεί να έρθει αλλιώς. Ασε που, συμμετέχοντας μπορεί να βγεις απ' τη συντήρηση.
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #207 on: July 24, 2008, 13:46:10 pm »

lowpass
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #208 on: July 25, 2008, 23:15:29 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 19:36:22 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
ikoufis
Veteran
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1052



View Profile WWW
Re: Ποσείδι 2008
« Reply #209 on: July 25, 2008, 23:27:09 pm »

Quote from: BOBoMASTORAS on July 25, 2008, 23:15:29 pm
ισχύς*
ισχύος Tongue
Logged
Pages: 1 ... 12 13 [14] 15 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...