• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
June 20, 2026, 15:56:57 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
June 20, 2026, 15:56:57 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
[Αριθμητική Ανάλυση] Γενι...
by asimomyti
[Today at 13:38:17]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by george14
[June 19, 2026, 23:19:07 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[June 19, 2026, 20:53:23 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by chatzikys
[June 19, 2026, 12:40:39 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by Nikos_313
[June 18, 2026, 18:51:29 pm]

[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Γενικές απ...
by Nikos_313
[June 18, 2026, 14:01:54 pm]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by nmpampal
[June 18, 2026, 07:37:37 am]

[Οργάνωση Υπολογιστών] Γε...
by Lalson
[June 17, 2026, 10:37:39 am]

Κάμερες στην Πρυτανεία το...
by RivenT
[June 16, 2026, 23:48:23 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by G.V.
[June 16, 2026, 15:31:13 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by femanak
[June 16, 2026, 11:11:17 am]

H Στοά των Off Topic
by χηρουλα Αλεξίου
[June 15, 2026, 17:39:58 pm]

Γιατί οι ΤΗΜΜΥδες έχουν μ...
by Karaμazoβ
[June 15, 2026, 14:31:16 pm]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Λαμπτήρας
[June 12, 2026, 13:36:19 pm]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by Nikos_313
[June 11, 2026, 14:05:57 pm]

[Ημιαγωγά Υλικά] Απορίες ...
by Nikos_313
[June 11, 2026, 10:23:04 am]

[Ευφυή και Προσαρμοστικά ...
by grepanis
[June 11, 2026, 10:11:51 am]

[Γραφική] Λυμένα θέματα
by Roidos
[June 10, 2026, 21:37:48 pm]

Τι ακούτε αυτήν τη στιγμή...
by Karaμazoβ
[June 10, 2026, 18:42:33 pm]

[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Ανάλυση πα...
by Giannis Masterio
[June 09, 2026, 20:27:57 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10402
Latest: anton
Stats
Total Posts: 1431483
Total Topics: 32024
Online Today: 1502
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 68
Guests: 1096
Total: 1164
giannis g
apob
cmastroy
basbas
gmpatsol
Annapar
varvoutis
angelband
Gandalfas
Nicolasstamou
femanak
pdrillias
Antreas17
hacky
aggelikit
Carot1456
vasilis saitis
gkaramp
IASONK
anastas1a
Petross
spyros36
Master oogway
linda
iliaskou
paris.mjt
Theo_24
unag1
user182
myrto
Psycher
alice
Lykaonia
Themistoklis
gapadab06
despoina15
Neophytosg
abunchofcells
pannick_v
gksp
Niki kiose
dem05
X.Filip
Spyrtos14
Alex Christou
gmoysi
sotkara
spaschal
giorghs07
akoryf
Stathisxd
bigmort
DespoinaKarategou
georgino
Georgeangel
kmarkad
swtotrelas
George15
stavros0201
npalami
Angelagfb
kostas.de
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πρόγραμμα Εξεταστικής Εαρινού Εξαμήνου 2025-2026
THMMY.gr > Forum > Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Τεχνικά Θέματα > Περί Υπολογιστών... > Software > Επικοινωνία - Internet (Browsers, eMailers, IΜs, Chat, VoIP) (Moderators: chatzikys, PolarBear) > Είναι 1000 χρόνια πίσω!
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 [2] Go Down Print
Author Topic: Είναι 1000 χρόνια πίσω!  (Read 3421 times)
odys2008
Guest
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #15 on: August 25, 2009, 13:44:57 pm »

Πείτε μου έναν λόγο για να γίνει ο ff 64bit. Το βασικότερο είναι να σπάσουν τα tabs σε ξεχωριστά treads. Εκεί πρέπει να επικεντρωθούν στην mozilla.Ειδικά όταν ανοίξεις 3-4 σελίδες full flash είναι κρίμα να μην μπορείς να εκμεταλευτείς τον τετραπύρινο και να τρώει καθυστέρηση ο ff. Το να γίνει 64βιτ είναι εφεντζίδικο. Προέχουν άλλα πράγματα
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #16 on: August 25, 2009, 17:56:14 pm »

Μπας και γίνει ταχύτερος. Μα δε μοιράζεται στους πυρήνες ο φόρτος;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Verminoz
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 8236


I smoke my friends down to the filter


View Profile WWW
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #17 on: August 25, 2009, 19:53:13 pm »

Quote from: Larry_Flynt on August 25, 2009, 17:56:14 pm
Μπας και γίνει ταχύτερος. Μα δε μοιράζεται στους πυρήνες ο φόρτος;

Γενικά έτσι όπως είναι φτιαγμένα μέχρι στιγμής τα λειτουργικά και οι περισσότερες εφαρμογές τα πολυπύρηνα δεν αξιοποιούνται πλήρως. Κοινώς είναι λίγο ψέμα μέχρι στιγμής που κάποιοι χαίρονται που έχουν 4-πύρηνα ή 7-πύρηνα. Δείτε το και σε ένα system monitor, μια διεργασία πιάνει ένα πυρήνα και το πολύ πολύ να αλλάξει πυρήνα.
Logged



Englab - Open source scientific/engineering platform
Rebetologion - Contemporary/Experimental


Κακούργα ύπαρξις!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #18 on: August 25, 2009, 20:05:11 pm »

Πάντως ο FF σίγουρα απλώνεται σε όλους του πυρήνες
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
odys2008
Guest
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #19 on: August 26, 2009, 00:22:56 am »

Και όμως
http://www.techspot.com/news/34649-mozilla-working-on-multiprocess-support-for-firefox.html
και εδώ
https://wiki.mozilla.org/Content_Processes

Οπότε όπως βλέπετε δεν υπάρχει multiprocess suport ακόμη. Από την νέα χρονιά
Logged
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #20 on: August 26, 2009, 01:51:35 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 19:22:13 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #21 on: August 26, 2009, 02:11:26 am »

Τελικά με τον firefox π.χ. που δεν είναι σε πολλά threads τι γίνεται και μοιράζεται ο φόρτος στους πυρήνες;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #22 on: August 26, 2009, 12:04:25 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 19:22:09 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Είναι 1000 χρόνια πίσω!
« Reply #23 on: August 29, 2009, 03:26:06 am »

Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #24 on: September 03, 2009, 03:42:52 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 19:21:54 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Pages: 1 [2] Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...