• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
September 16, 2026, 06:43:24 am

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
September 16, 2026, 06:43:24 am

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[September 15, 2026, 20:44:23 pm]

Πρόσκληση σε ένα εκπαιδευ...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 20:12:35 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:25:20 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:11:36 pm]

Νέος Επίκουρος Καθηγητής:...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 14:11:11 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by georgino
[September 13, 2026, 16:35:24 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by geomourat
[September 13, 2026, 15:51:21 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by el mariachi
[September 12, 2026, 11:31:46 am]

[Δομές Δεδομένων] Παλιά θ...
by dim13
[September 10, 2026, 16:08:37 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Συλλογή Υπογρ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 09, 2026, 20:25:00 pm]

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημα...
by Nikos_313
[September 09, 2026, 16:24:24 pm]

Κινητοποίηση για τις διαγ...
by felantaki
[September 09, 2026, 15:58:49 pm]

[Ηλ. Μηχανές ΙΙ] Να επιλέ...
by sofi
[September 08, 2026, 14:58:47 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 14:41:12 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΚΑΜΙΑ ΣΚΕΨΗ Γ...
by G.V.
[September 08, 2026, 14:32:12 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:34:39 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:33:06 pm]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by Nikos_313
[September 06, 2026, 21:29:45 pm]

[ΥΜΕΣ] Να επιλέξω το μάθη...
by Nikos_313
[September 06, 2026, 21:28:41 pm]

[ΟΔΕ] Γενικές απορίες,ασκ...
by Nikos_313
[September 04, 2026, 19:26:41 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10437
Latest: Vasilis Theodorou
Stats
Total Posts: 1432041
Total Topics: 32044
Online Today: 1769
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 4
Guests: 1603
Total: 1607
pipitsenko
SeaPotato
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Αποτελέσματα Εξεταστικής Σεπτεμβρίου 2026
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Η γωνιά του παιδιού > Παιχνίδια (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Των συνειρμών το παίγνιο...
0 Members and 87 Guests are viewing this topic.
Pages: 1 ... 145 146 [147] 148 149 ... 7185 Go Down Print
Author Topic: Των συνειρμών το παίγνιο...  (Read 6395385 times)
xenia
Καταστραμμένος
********
Posts: 9150


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2190 on: November 25, 2006, 19:51:00 pm »

τριπλό
Logged

TODO ES FERPECTO
trapped
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Gender: Female
Posts: 875


Αουτς.. Αυτό πρέπει να πόνεσε..


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2191 on: November 25, 2006, 19:56:15 pm »

Quote from: Larry_Flint on November 25, 2006, 19:50:37 pm
διπλό

Πως σου ήρθε αυτό απ'τα σκουπίδια? Huh
Logged

Έλα φεγγάρι στην αγκαλιά μου 
πάνω σου βλέπω το φως της μέρας 
έστω για λίγο μείνε κοντά μου 
πάλι φυσάει ζεστός αέρας.................. 
 
Πες της πως πήγα σε κάποια χώρα 
που τα ρολόγια δεν έχουν δείκτες 
και όλες οι ώρες σημαίνουν τώρα 
βάλτε φωτιά κάψτε τις νύχτες................
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2192 on: November 25, 2006, 20:01:04 pm »

Quote from: trapped on November 25, 2006, 19:56:15 pm
Quote from: Larry_Flint on November 25, 2006, 19:50:37 pm
διπλό

Πως σου ήρθε αυτό απ'τα σκουπίδια? Huh

Διπλό του ʼρη. Για τον Damien.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Damien
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Posts: 545


Έλα στο φανάρι αν τολμάς......


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2193 on: November 25, 2006, 20:01:33 pm »

Quote from: Larry_Flint on November 25, 2006, 19:50:37 pm
διπλό

KΡΗΤΗ  Grin Grin Grin Grin Grin Grin
Logged

To γκάζι του αμαξιού μου σαν πατώ
Όλα μου τα προβλήματα ξεχνώ....
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2194 on: November 25, 2006, 20:06:34 pm »

 Cheesy

Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2195 on: November 25, 2006, 20:20:01 pm »

Μάνη
Logged

byeeee
xenia
Καταστραμμένος
********
Posts: 9150


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2196 on: November 25, 2006, 20:26:11 pm »

emmanuel Tongue
Logged

TODO ES FERPECTO
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2197 on: November 25, 2006, 20:27:21 pm »

μεθανόλης
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2198 on: November 25, 2006, 20:27:33 pm »

Αλκοόλη
Logged

byeeee
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2199 on: November 25, 2006, 20:28:28 pm »

μμμμμμ

μεταξά
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2200 on: November 25, 2006, 20:29:39 pm »

παρέλαση
Logged

byeeee
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2201 on: November 25, 2006, 20:31:50 pm »

καφές
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Damien
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Posts: 545


Έλα στο φανάρι αν τολμάς......


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2202 on: November 25, 2006, 20:32:19 pm »

Γαλλικός
Logged

To γκάζι του αμαξιού μου σαν πατώ
Όλα μου τα προβλήματα ξεχνώ....
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2203 on: November 25, 2006, 20:33:27 pm »

2 βήματα ο μπέκαμ 12 ο μαλουντά, άντε να παίξεις την Λυον
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Damien
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Posts: 545


Έλα στο φανάρι αν τολμάς......


View Profile
Re: Των συνειρμών το παίγνιο...
« Reply #2204 on: November 25, 2006, 20:49:38 pm »

ΛΟΟΟΟΟΟΟΟΛ!!!!!
Logged

To γκάζι του αμαξιού μου σαν πατώ
Όλα μου τα προβλήματα ξεχνώ....
Pages: 1 ... 145 146 [147] 148 149 ... 7185 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...