• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
June 18, 2026, 16:28:33 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
June 18, 2026, 16:28:33 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Γενικές απ...
by Nikos_313
[Today at 14:01:54]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by nmpampal
[Today at 07:37:37]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by Nikos_313
[June 17, 2026, 10:51:29 am]

[Οργάνωση Υπολογιστών] Γε...
by Lalson
[June 17, 2026, 10:37:39 am]

Κάμερες στην Πρυτανεία το...
by RivenT
[June 16, 2026, 23:48:23 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Giannis Masterio
[June 16, 2026, 16:09:27 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by G.V.
[June 16, 2026, 15:31:13 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by femanak
[June 16, 2026, 11:11:17 am]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by astra
[June 15, 2026, 19:20:06 pm]

H Στοά των Off Topic
by χηρουλα Αλεξίου
[June 15, 2026, 17:39:58 pm]

Γιατί οι ΤΗΜΜΥδες έχουν μ...
by Karaμazoβ
[June 15, 2026, 14:31:16 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[June 15, 2026, 06:18:44 am]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Λαμπτήρας
[June 12, 2026, 13:36:19 pm]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by Nikos_313
[June 11, 2026, 14:05:57 pm]

[Ημιαγωγά Υλικά] Απορίες ...
by Nikos_313
[June 11, 2026, 10:23:04 am]

[Ευφυή και Προσαρμοστικά ...
by grepanis
[June 11, 2026, 10:11:51 am]

[Γραφική] Λυμένα θέματα
by Roidos
[June 10, 2026, 21:37:48 pm]

Τι ακούτε αυτήν τη στιγμή...
by Karaμazoβ
[June 10, 2026, 18:42:33 pm]

[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Ανάλυση πα...
by Giannis Masterio
[June 09, 2026, 20:27:57 pm]

[ΣΑΕ ΙΙ] Απορίες σε ασκήσ...
by Hyperlaz02
[June 09, 2026, 12:01:45 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10402
Latest: anton
Stats
Total Posts: 1431473
Total Topics: 32024
Online Today: 1386
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 48
Guests: 1325
Total: 1373
mike1996
giorgosth
vaggelisx
vasilikitsatsi
pkarakoe
meletis
alexiosmara
Tom_b
gboutsi
chris123
mariaxalk
Naks404
ln07
georgeb
Katarameno
asemas
Alex Kosmas
migk
Maria Pap
femanak
Ulmo
Ted Kaczynski
kakousios
vajim
maria_sf8
swtotrelas
HoodLibre
Darth Anna
pipitsenko
Τρου Ντετεκτιβ
afroster
stavr0s16
aggp
Σοφιστικέ Κοτόπουλο
skoloni
esroussou
Oracle
ThanosKoutsoump
filippos
protians
Tsikalis
simosilias
Randomuser762
mkostomanolaki
gntitsios
CodeBro
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Για ανανέωση (ή προσθήκη νέου) avatar, πρέπει η μεγαλύτερη διάσταση της εικόνας να είναι 110 pixels.
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Φιλόσοφοι Μηχανικοί - Μηχανικοί Φιλόσοφοι > Πολιτικά (Moderators: Mr Watson, Tasos Bot) > Επεισόδια στη ΔΕΘ
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 15 Go Down Print
Author Topic: Επεισόδια στη ΔΕΘ  (Read 31359 times)
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #90 on: September 09, 2006, 04:31:29 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 22:02:39 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #91 on: September 09, 2006, 04:34:12 am »

ναι, ειλικρινά, και επιστρέφουμε στο ιν τόπικ.

Είναι τραγικό να βλέπεις τόσους ανθρώπους να βγαίνουν στους δρόμους απαιτώντας όσα απαιτούν.


Είναι λογικό να αγαπάς την ομάδα σου, να τρέχεις, να την ακολουθείς, ακόμα και να χώνεις το χέρι στην τσέπη σου για να δώσεις ότι μπορείς. Αλλά να κατεβαίνεις σε μια πορεία απαιτώντας τα παράνομα.

Βέβαια αυτό είναι μια ρόδα που γυρίζει και δε σταματά. Γιατί όπου σταματήσει, ο θιγμένος θα ξεσπάσει. Βοηθάν τον έναν, μετά τον άλλον, μετά τον παράλλο, μετά ξανά τον παράλλο, εμένα θα με αφήσουν έτσι;

Η απογοήτευση λογική. Η αίσθηση αδικίας επίσης μέσα στη παράξενη λογική που επικρατεί στην ελλάδα.

Ας ελπίσουμε ότι το ελληνικό ποδόσφαιρο θα σταματήσει να εκμεταλεύεται με αυτόν τον τρόπο το δυναμικό του και τους ανθρώπους που ακόμα δείχνουν να πιστεύουν σε αυτό, με αυτό τον τρόπο. Και ότι με τον ΠΑΟΚ θα σταματήσει κάθε ανάλογη σπατάλη δημόσιου χρήματος για ανώνυμες εταιρίες που απλά τυγχάνουν να έχουν ένα Π μπροστά.
Logged

byeeee
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #92 on: September 09, 2006, 04:41:38 am »

Τι σχέση έχει το κράτος με τις ομάδες;  Roll Eyes
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #93 on: September 09, 2006, 04:43:54 am »

Quote from: Larry_Flint on September 09, 2006, 04:41:38 am
Τι σχέση έχει το κράτος με τις ομάδες;  Roll Eyes

Ότι σχέση έχει η εθνική Ελλάδος με την αντίστοιχη Γαλλίας στο μπάσκετ τα τελευταία 23 χρόνια...  Tongue Wink
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #94 on: September 09, 2006, 04:45:41 am »

ΔλΔ?
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #95 on: September 09, 2006, 04:48:39 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 22:02:37 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
ZiuQ
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 389

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #96 on: September 09, 2006, 04:51:25 am »

Quote from: Larry_Flint on September 09, 2006, 04:45:41 am
ΔλΔ?

πελατειακή ίσως;
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #97 on: September 09, 2006, 04:55:30 am »

Πρέπει να έχει καμια σχέση το κράτος με τις ομάδες;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #98 on: September 09, 2006, 04:58:39 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 22:02:30 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #99 on: September 09, 2006, 05:01:13 am »

Σε μια άλλη ανώνυμη εταιρία που δεν είναι ομάδα πως έχει συμπεριφερθεί το κράτος;
Σε άλλες ανώνυμες εταιρίες που είναι ποδοσφαιρικές ομάδες πώς έχει συμπεριφερθεί το κράτος;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #100 on: September 09, 2006, 05:04:25 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 22:02:25 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #101 on: September 09, 2006, 05:07:51 am »

Οι ερωτήσεις μου είναι λάθος, απλά πληροφοριακά ρώτησα. Υπάρχει κανένας νόμος -ρύθμιση- χρεών κτλ; Τηρείται;


Πάντως μου φαίνεται εντελώς γελοίο ένας οπαδός ομάδας να ασχολείται με το κράτος....
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #102 on: September 09, 2006, 05:16:21 am »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 22:02:12 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #103 on: September 09, 2006, 05:19:51 am »

 Grin

Ε, εκεί πατάνε. Μάλλον ο φαυλος κύκλος δε λέει να σταματήσει.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
miss_elec
Θαμώνας
****
Posts: 486



View Profile
Απ: Επεισόδια στη ΔΕΘ
« Reply #104 on: September 09, 2006, 08:38:33 am »


Σχετικά με τον τίτλο είμαι οφφ-τόπικ, αλλά αφού προέκυψε συζήτηση.
Το μετρό σε καμμιά 10αριά χρόνια (μουαχαχ) που θα είναι έτοιμο και με επεκτασούλες (παρακαλώ τον Κύριο για αυτό), θα είναι και πολύ σούπερ! Ας πούμε ότι μακροπρόθεσμα it is the best thing to do.
Αυτή η υποθαλάσσια όμως ρε παιδιά....είναι η μεγαλύτερη βλακεία που έχω ακούσει. Να φανταστείτε μάλιστα ότι θα είναι τόσο σύντομη η διαδρομή, που θα σταματάει μέχρι την Πέτρου Συνδίκα! (τα πέριξ της Ανάληψης είναι από τα πιο μποτιλιαρισμένα σημειωτέον). Ούτε καν μέχρι την Καλαμαριά δεν θα φτάνει!
Αλλά το βασικότερο....
Χίλια +1 στο ότι θα χαλάσουν αισθητικά την τόσο όμορφη παραλία, που βγαίνει ο κοσμάκης και κάνει την περατζάδα του, καθώς είναι στην κυριολεξία το μόνο μέρος που έχει απομείνη σε αυτήν τη ρημάδα την πόλη, όπου δεν αισθάνεσαι να σε πνίγουν οι πολυκατοικίες...
Logged

www.thmmy.gr/smf/index.php?action=dlattach;topic=639.0;attach=33889
poso sas bariemai!
Pages: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 15 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...