• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
March 21, 2026, 13:26:34 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
March 21, 2026, 13:26:34 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Εργασίες Αφαίρεσης Αμιάντ...
by Lits
[Today at 01:12:36]

Thmmy-συνάντηση 21 Μάρτιο...
by chatzikys
[March 20, 2026, 23:54:24 pm]

[Ανάλυση Χρονοσειρών] Να ...
by Mr Sax
[March 20, 2026, 13:58:14 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Hyperlaz02
[March 20, 2026, 12:53:45 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[March 19, 2026, 17:59:31 pm]

Ανακοίνωση - Οι εγγραφές ...
by IEEE SB
[March 19, 2026, 17:13:57 pm]

Η κεντρική γείωση έχει τά...
by chatzikys
[March 18, 2026, 22:45:22 pm]

[ΣΑΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Saint_GR
[March 18, 2026, 19:27:08 pm]

[Βάσεις Δεδομένων] Ανακοι...
by grepanis
[March 18, 2026, 19:19:51 pm]

Ερωτηματολόγιο : Νέα Χρήσ...
by Μπιγκόνια
[March 18, 2026, 18:46:21 pm]

[2ο εξ. ΝΠΣ] Επιλογή Συγγ...
by Petross
[March 18, 2026, 13:04:37 pm]

Ορκωμοσία χειμερινού εξαμ...
by george14
[March 17, 2026, 19:11:37 pm]

Χαρακτηριστικά Laptop
by Spiros853
[March 17, 2026, 14:35:46 pm]

[Αντικειμενοστραφής Πρ.] ...
by tony stank
[March 17, 2026, 10:44:30 am]

[Τηλεπ.Συστήματα ΙΙ] Γενι...
by migk
[March 16, 2026, 14:14:01 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by tony stank
[March 16, 2026, 07:57:24 am]

Πρόγραμμα Εαρινής Εξεταστ...
by okan
[March 16, 2026, 04:28:24 am]

ΣΥΝΑΥΛΙΑ ΓΙΑ ΜΕΤΑΦΟΡΙΚΑ Ε...
by cvakadimas
[March 14, 2026, 23:39:36 pm]

Μαθήματα Επιλογής 6ου Εξα...
by Fraser
[March 13, 2026, 14:27:32 pm]

[Σύγχρονα Ενεργειακά Συστ...
by RíoGrande
[March 12, 2026, 19:11:57 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10364
Latest: andreasdim
Stats
Total Posts: 1430828
Total Topics: 31976
Online Today: 1682
Online Ever: 9872
(February 17, 2026, 10:41:42 am)
Users Online
Users: 15
Guests: 1148
Total: 1163
pmanto
Θιασώτης
kostas.de
cealexop
alexiosmara
apob
chris123
christina02
Retroman07
maria_sf8
aggp
chatzikys
gkougeor
Gaspard
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πρόγραμμα Επαναληπτικής Εξεταστικής 2025-2026
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Η γωνιά του παιδιού (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > H Στοά των Off Topic
0 Members and 2 Guests are viewing this topic.
Pages: 1 2 [3] 4 5 ... 2555 Go Down Print
Author Topic: H Στοά των Off Topic  (Read 2133340 times)
akis
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 4005


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #30 on: June 06, 2006, 04:15:58 am »

και όταν θα έρθει, μόνο η μεμψίμοιροι γλιτώνουν, γιατί αυτοί υπνοβατούν σε ένα διαφορετικό και πιο βαθύ κατάστρωμα σκότους...μπρρρ
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #31 on: June 06, 2006, 04:16:52 am »

Menounos
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
akis
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 4005


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #32 on: June 06, 2006, 04:17:25 am »

μας γάμ...ες
« Last Edit: June 06, 2006, 04:21:38 am by akiSPAMfox » Logged
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #33 on: June 06, 2006, 04:17:57 am »

ΜΗ ΦΟΒΑΣΤΕ

ΕΜΕΙΣ ΘΑ ΔΙΩΞΟΥΜΕ ΤΟ ΒΡΩΜΕΡΟ ΣΚΟΤΟΣ ΠΟΥ ΠΛΑΚΩΝΕΙ ΤΗΝ ΨΥΧΗ ΣΑΣ!

Έχετε την θέληση? έχουμε τον τρόπο? ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ

Logged

byeeee
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #34 on: June 06, 2006, 04:18:19 am »

μα τελείως ρε νίρο....

μας έκαψες ωσάν τον αυτοκράτωρα
« Last Edit: June 06, 2006, 04:20:48 am by SPAMM Turam » Logged

byeeee
akis
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 4005


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #35 on: June 06, 2006, 04:20:19 am »

μόνο με υπακοή όμως θα γίνει αυτό...
μόνο τότε θα φύγει η μπόχα της λεπίδας με την οποία τόσα χρόνια σας έκαιγαν τις συνειδήσεις...
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #36 on: June 06, 2006, 04:21:48 am »

ε; off topic δεν έπρεπε να είμαι;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #37 on: June 06, 2006, 04:23:44 am »

Η συνείδηση της μία παγειωμένης άποψης ΠΕΘΑΝΕ! Ξυπνάτε δούλοι της σάρκας να υπηρετήσετε την αφέντρα σας σε κάθε έκφανση της ζωής.






(διακόπτεις τελετή τώρα- μείνε στα 888 ποστ που είναι και ωραίος αριθμός)
Logged

byeeee
akis
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 4005


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #38 on: June 06, 2006, 04:26:14 am »

είθε να αποτελέσουμε εφαλτήριο της ασύγχρονης μετάβασης από δουλοπάροικο σε μη λαμόγιο...
Ζήτω η κίνηση της ανεξάρτητης μετασοσιαλιστικής προπαγάνδας...
Ζήτω...!
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #39 on: June 06, 2006, 04:27:42 am »

Δεν το δα οτι είχα 888....

κοσμούσε σαν χορηγός και κάτι ωραία Impreza WRC....
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #40 on: June 06, 2006, 04:28:30 am »

κάτω η προγενέστερη κουμούνα των άθλιων υπερσηβήριων μπολσεβικιανών

φρίκη στα μάτια του γορίλα που πόνεσε την ψυχή της μάνας του τρώγοντας μπανάνες.


ΣΕΙΣΜΟΣ ΣΕΙΣΜΟΣ
Ο ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΟΣ


75000
Logged

byeeee
akis
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 4005


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #41 on: June 06, 2006, 04:28:39 am »

75000
Logged
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #42 on: June 06, 2006, 04:32:52 am »


750000000000000000000
Logged

byeeee
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #43 on: June 06, 2006, 04:33:18 am »

7500000000000000000000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000
Logged

byeeee
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: H Στοά των Off Topic
« Reply #44 on: June 06, 2006, 04:33:47 am »

75.000 + κάτι λίγα ακόμη για να πάρω μια M3  Roll Eyes axxx
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 2 [3] 4 5 ... 2555 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...