• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
May 04, 2026, 20:41:48 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
May 04, 2026, 20:41:48 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Δηλώσεις μαθημάτων επί δι...
by Nikos_313
[Today at 17:35:27]

[ΑΡΑΓΕ Attack] Κεντρική ε...
by Aris★
[Today at 12:46:59]

Πρόγραμμα Εαρινής Εξεταστ...
by Nikos_313
[Today at 12:41:55]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Nikos_313
[Today at 01:03:42]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by tony stank
[May 03, 2026, 11:17:34 am]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by sofi
[May 02, 2026, 22:47:49 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by User
[May 01, 2026, 19:00:40 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[April 30, 2026, 09:15:39 am]

Energy Talks 2- IEEE PES ...
by IEEE PES AUTh SBC
[April 29, 2026, 17:00:32 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by Διάλεξις
[April 29, 2026, 15:15:08 pm]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 28, 2026, 23:59:01 pm]

Πληροφορίες καθηγητών
by Hyperlaz02
[April 28, 2026, 17:43:31 pm]

[Αριθμητική Ανάλυση] Γενι...
by tony stank
[April 28, 2026, 16:11:24 pm]

Συγγράματα προς διάθεση -...
by Mr Watson
[April 28, 2026, 10:20:16 am]

Erasmus στο KU Leuven
by Hyperlaz02
[April 27, 2026, 23:28:45 pm]

Εργοτάξιο Μετρό Θεσσαλονί...
by okan
[April 27, 2026, 18:06:43 pm]

[Η/Μ Πεδίο I] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:58:04 am]

Ποιος είναι ο πιο γρήγορο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:54:07 am]

Υλικό Job Fair - Ζυρίχη
by Threshold
[April 23, 2026, 23:11:00 pm]

[ΑΡΑΓΕ ΑΤΤΑΚ] ΚΑΛΕΣΜΑ ΣΕ ...
by cvakadimas
[April 23, 2026, 14:11:48 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10375
Latest: Fanisk
Stats
Total Posts: 1431041
Total Topics: 32001
Online Today: 735
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 20
Guests: 498
Total: 518
sinakos
Tasos Bot
migk
Retroman07
g.petss
tsakalokagkouras
sassi
Dimitrakis
mgrivab
Jim4
Σβέλτο Φτυάρι
Sanaia
George_RT
Psycher
elio
jimalexoud
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πληροφορίες Καθηγητών
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Συγκοινωνίες και Μέσα Μεταφοράς (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 46 47 [48] 49 50 ... 74 Go Down Print
Author Topic: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.  (Read 148896 times)
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #705 on: July 26, 2007, 22:07:15 pm »

Τώρα αν πω ότι οι κάμερες αυτές είναι παράνομες, και η διοχέτευση του υλικού της ενάντια στο σύνταγμα, και ότι το βιντεάκι δείχνει την απόλυτη εξαθλίωση της αστυνομίας και πιο ειδικά στην περίπτωση της τροχαίας, θα με πείτε γραφικό ή απλώς off topic?
Logged

byeeee
OtiNaNAi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1334


Δεν είμαι ο ηλεκτρολόγος που έχεις συνηθίσει...


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #706 on: July 26, 2007, 22:11:55 pm »

Quote from: Turambar on July 26, 2007, 22:07:15 pm
Τώρα αν πω ότι οι κάμερες αυτές είναι παράνομες, και η διοχέτευση του υλικού της ενάντια στο σύνταγμα, και ότι το βιντεάκι δείχνει την απόλυτη εξαθλίωση της αστυνομίας και πιο ειδικά στην περίπτωση της τροχαίας, θα με πείτε γραφικό ή απλώς off topic?

Την απολυτη αθλιοτητα ορισμενων Ελληνων "οδηγων" δειχνει
Logged

Peace    Peace
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #707 on: July 30, 2007, 03:04:13 am »

 Smiley
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
λήθη
Veteran
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 1935



View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #708 on: July 30, 2007, 03:05:38 am »

Quote from: OtiNaNAi on July 26, 2007, 22:11:55 pm
Quote from: Turambar on July 26, 2007, 22:07:15 pm
Τώρα αν πω ότι οι κάμερες αυτές είναι παράνομες, και η διοχέτευση του υλικού της ενάντια στο σύνταγμα, και ότι το βιντεάκι δείχνει την απόλυτη εξαθλίωση της αστυνομίας και πιο ειδικά στην περίπτωση της τροχαίας, θα με πείτε γραφικό ή απλώς off topic?


Την απολυτη αθλιοτητα ορισμενων Ελληνων "οδηγων" δειχνει

μεχρι να δεις προσπεραση σε ατομο που κανει προσπεραση, δεν εχεις δει τπτ..
Logged
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #709 on: July 30, 2007, 03:09:58 am »

Λολ... ποιος ήταν αυτό το άτομο που έκανε προσπέραση?

Ο Φλας?



Άνταααααααααααααααααααααααααααααααααααααααααααααα ααααααααα

ΚΟΚΚ
Logged

byeeee
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #710 on: July 30, 2007, 03:17:20 am »

Quote from: alexandros on July 30, 2007, 03:05:38 am
Quote from: OtiNaNAi on July 26, 2007, 22:11:55 pm
Quote from: Turambar on July 26, 2007, 22:07:15 pm
Τώρα αν πω ότι οι κάμερες αυτές είναι παράνομες, και η διοχέτευση του υλικού της ενάντια στο σύνταγμα, και ότι το βιντεάκι δείχνει την απόλυτη εξαθλίωση της αστυνομίας και πιο ειδικά στην περίπτωση της τροχαίας, θα με πείτε γραφικό ή απλώς off topic?


Την απολυτη αθλιοτητα ορισμενων Ελληνων "οδηγων" δειχνει

μεχρι να δεις προσπεραση σε ατομο που κανει προσπεραση, δεν εχεις δει τπτ..

και που να τη δεις στα αριστερά σου, την ώρα που είσαι στο αντίθετο ρεύμα!!  Cheesy
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #711 on: July 30, 2007, 03:19:24 am »

αριστερά αν είναι, καλά είναι  Cheesy
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
vasso
Καταστραμμένος
********
Gender: Female
Posts: 6672


Overambitious doer


View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #712 on: July 30, 2007, 03:20:29 am »

το Κα έπιασε 197 Grin
Logged

Είναι τα βλέφαρά μου
διάφανες αυλαίες.
Όταν τα ανοίγω βλέπω
μπρος μου ό,τι κι αν τύχει.
Όταν τα κλείνω βλέπω
μπρος μου ό,τι ποθώ.
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #713 on: July 30, 2007, 03:21:14 am »

Quote from: Larry_Flynt on July 30, 2007, 03:19:24 am
αριστερά αν είναι, καλά είναι  Cheesy

από ποια άποψη?
Logged
λήθη
Veteran
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 1935



View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #714 on: July 30, 2007, 03:21:25 am »

μαλλον εισαι τυχερη..
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #715 on: July 30, 2007, 03:23:13 am »

από το να είναι μπροστά!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #716 on: July 30, 2007, 03:23:46 am »

βάσω πρόσεχε, τι δείκτη ταχύτητας έχουν τα λάστιχά σου;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #717 on: July 30, 2007, 03:24:38 am »

δεν ήμουν στο αντίθετο ρεύμα από το συμβάν...

ήμουν στο αντίθετο (από το δικό μου) ρεύμα λόγω τρέχουσας προσπέρασης..  Grin
Logged
vasso
Καταστραμμένος
********
Gender: Female
Posts: 6672


Overambitious doer


View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #718 on: July 30, 2007, 03:25:11 am »

τι είναι αυτό, καινούριο πόκεμον;


btw αποφάσισα να μην ξαναδεί τέτοια νούμερα το κοντέρ...
Logged

Είναι τα βλέφαρά μου
διάφανες αυλαίες.
Όταν τα ανοίγω βλέπω
μπρος μου ό,τι κι αν τύχει.
Όταν τα κλείνω βλέπω
μπρος μου ό,τι ποθώ.
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #719 on: July 30, 2007, 03:25:25 am »

ΑΑΑΑΑαααααααΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ  Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 ... 46 47 [48] 49 50 ... 74 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...