• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
May 05, 2026, 13:50:45 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
May 05, 2026, 13:50:45 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Δηλώσεις μαθημάτων επί δι...
by Nikos_313
[May 04, 2026, 17:35:27 pm]

[ΑΡΑΓΕ Attack] Κεντρική ε...
by Aris★
[May 04, 2026, 12:46:59 pm]

Πρόγραμμα Εαρινής Εξεταστ...
by Nikos_313
[May 04, 2026, 12:41:55 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Nikos_313
[May 04, 2026, 01:03:42 am]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by tony stank
[May 03, 2026, 11:17:34 am]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by sofi
[May 02, 2026, 22:47:49 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by User
[May 01, 2026, 19:00:40 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[April 30, 2026, 09:15:39 am]

Energy Talks 2- IEEE PES ...
by IEEE PES AUTh SBC
[April 29, 2026, 17:00:32 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by Διάλεξις
[April 29, 2026, 15:15:08 pm]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 28, 2026, 23:59:01 pm]

Πληροφορίες καθηγητών
by Hyperlaz02
[April 28, 2026, 17:43:31 pm]

[Αριθμητική Ανάλυση] Γενι...
by tony stank
[April 28, 2026, 16:11:24 pm]

Συγγράματα προς διάθεση -...
by Mr Watson
[April 28, 2026, 10:20:16 am]

Erasmus στο KU Leuven
by Hyperlaz02
[April 27, 2026, 23:28:45 pm]

Εργοτάξιο Μετρό Θεσσαλονί...
by okan
[April 27, 2026, 18:06:43 pm]

[Η/Μ Πεδίο I] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:58:04 am]

Ποιος είναι ο πιο γρήγορο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:54:07 am]

Υλικό Job Fair - Ζυρίχη
by Threshold
[April 23, 2026, 23:11:00 pm]

[ΑΡΑΓΕ ΑΤΤΑΚ] ΚΑΛΕΣΜΑ ΣΕ ...
by cvakadimas
[April 23, 2026, 14:11:48 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10375
Latest: Fanisk
Stats
Total Posts: 1431041
Total Topics: 32001
Online Today: 598
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 19
Guests: 373
Total: 392
ispan
DespoinaKarategou
swtotrelas
ant2946
Tom_b
soa2002
Soto Gonzalez
Pcsc
RogueSoftware
filkilkis
Leonidas Kaitatzis
kostisgialamas
kchatzigr
BENEDICTVS
giannis g
stavros0201
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Για αλλαγή του public name σας, επικοινωνήστε με έναν από τους Admins.
THMMY.gr > Forum > Παρα-φόρουμ > Σχετικά με το THMMY.gr > Τεχνικά Θέματα του Forum (Moderator: PolarBear) > Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 16 17 [18] 19 20 21 Go Down Print
Author Topic: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά  (Read 37955 times)
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #255 on: March 13, 2007, 03:28:34 am »

Και γαμώ τα αστέρια.

Global Administrator  Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #256 on: March 13, 2007, 03:30:16 am »

Quote from: anonymous-root on March 13, 2007, 03:26:30 am
Ο ανώνυμος θέλει να παραμείνει μωβ.


είναι και στη μόδα φέτος!
Logged
Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #257 on: March 16, 2007, 05:05:11 am »

Quote from: anonymous-root on March 13, 2007, 03:30:16 am
Quote from: anonymous-root on March 13, 2007, 03:26:30 am
Ο ανώνυμος θέλει να παραμείνει μωβ.


είναι και στη μόδα φέτος!

Για αυτό και στα αλλάξαμε σε μπλε..

(κατάρα, λείπει ο Τζίμυ γαμώ το...)
Logged

byeeee
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #258 on: March 22, 2007, 05:09:30 am »

http://www.thmmy.gr/smf/Themes/smfone11rc3_blue/images/icons/normal_post_sticky.gif

Δείτε λίγο τι παίζει με αυτή την εικόνα, καθώς εμένα τουλ. δε μου την εμφανίζει.

και αυτό : http://www.thmmy.gr/smf/Themes/smfone11rc3_blue/images/logo.png
« Last Edit: March 22, 2007, 05:12:48 am by Larry_Flint » Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #259 on: March 22, 2007, 05:13:50 am »

Λάθος path έχεις/έχει. Το σωστό είναι:

http://www.thmmy.gr/smf/Themes/smfone11rc3_blue/images/topic/normal_post_sticky.gif

Δλδ:

Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #260 on: March 22, 2007, 06:06:08 am »

Ναι λάθος λίνκ έχει. Καλά αυτό τώρα πως γίνεται;

Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #261 on: March 22, 2007, 06:41:11 am »

Fixed.

(Το πρόβλημα ήταν μόνο στα unread)

Μήπως να δηλώσουμε επίσημο support του SMFOne στο Simplemachines?  Tongue
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #262 on: March 22, 2007, 16:06:29 pm »

Μάλλον πρέπει. Για το TP λειτουργεί ή θέλει manual φτιάξιμο;

Που είναι ο Aaron ΟΕΟ?

Εύγε πάντως, και τα 2 προβλήματα διορθώθηκαν!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #263 on: March 22, 2007, 16:57:18 pm »

o jaun έχει γίνει πλέον smfone specialist al rights reserved!
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #264 on: March 22, 2007, 16:57:46 pm »

Για το SMFOne λες? Νομίζω πώς κάναμε κάτι διορθώσεις με το χέρι Wink

O Aaron θα βρήκε γκόμενα φαίνεται Cheesy

Σιγά τα προβλήματα...! Έχουμε άλλα πιο σημαντικά... αλλά είναι καλά κρυμμένα Smiley
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #265 on: March 22, 2007, 17:19:20 pm »

Όπως και να το κάνουμε είναι καταπληκτικό theme... οπότε αξίζει τον κόπο.

Ωχ, αν βρεί και ο Bloc θα το κλείσουμε το μαγαζί!  Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5981


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #266 on: March 22, 2007, 17:23:09 pm »

Ο bloc με το TP και ένα σωρό themes?

Πιστεύεις ότι έχει ελπίδα να βρει????  Shocked

 Grin Grin Grin Grin Grin

Εκτός κι αν του κάνει το debugging!  Tongue Tongue
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #267 on: March 22, 2007, 17:31:53 pm »

Ναι νομίζω είναι ο πρωτοστάτης...

Σα να πήρε το μάτι μου, οτι στο TP team έχει και γυναίκα... Ποιος ξέρει όταν βγαίνουν για καφέ.... :

<tr class="titlebg">
      <td width="420" height="26">
         <img src="', $settings['images_url'], '/icons/profile_sm.gif" alt="" align="top" />&nbsp;
         ', $txt['summary'], ' - ', $context['member']['name'], '
      </td>
      <td align="center" width="150">', $txt[232], '</td>
   </tr>';

 ο Bloc και η γκόμενά του:

<tr>
      <td class="windowbg" width="420">
         <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%">
            <tr>
               <td><b>', $txt[68], ': </b></td>
               <td>', $context['member']['name'], '</td>


 Grin Grin Grin Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #268 on: March 22, 2007, 17:34:26 pm »

Τώρα που το σκέφτομαι, πρέπει να μάθουμε και PHP  Sad.

Γαμώτο 2^10 γλώσσες προγραμματισμού.  Undecided
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #269 on: March 22, 2007, 23:20:53 pm »

Quote from: Juan on March 22, 2007, 17:23:09 pm
Ο bloc με το TP και ένα σωρό themes?

Πιστεύεις ότι έχει ελπίδα να βρει????  Shocked

 Grin Grin Grin Grin Grin

Εκτός κι αν του κάνει το debugging!  Tongue Tongue

ρε σεις ο bloc είναι παντρεμένος και με παιδιά!
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
Pages: 1 ... 16 17 [18] 19 20 21 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...