• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
September 18, 2026, 12:54:58 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
September 18, 2026, 12:54:58 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Ψύκτης νερού στην βιβλιοθ...
by G.V.
[Today at 12:44:50]

[Ηλεκτρική Οικονομία] Γεν...
by sassi
[Today at 05:14:04]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Tasos Bot
[September 17, 2026, 12:31:38 pm]

[ΨΕΣ] Λύσεις παλιών θεμάτ...
by supersonic pepega
[September 17, 2026, 00:36:48 am]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[September 16, 2026, 21:31:39 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by asimomyti
[September 16, 2026, 21:27:40 pm]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Giannis Masterio
[September 16, 2026, 13:35:30 pm]

Πρόσκληση σε ένα εκπαιδευ...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 20:12:35 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:25:20 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:11:36 pm]

Νέος Επίκουρος Καθηγητής:...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 14:11:11 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by georgino
[September 13, 2026, 16:35:24 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by el mariachi
[September 12, 2026, 11:31:46 am]

[Δομές Δεδομένων] Παλιά θ...
by dim13
[September 10, 2026, 16:08:37 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Συλλογή Υπογρ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 09, 2026, 20:25:00 pm]

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημα...
by Nikos_313
[September 09, 2026, 16:24:24 pm]

Κινητοποίηση για τις διαγ...
by felantaki
[September 09, 2026, 15:58:49 pm]

[Ηλ. Μηχανές ΙΙ] Να επιλέ...
by sofi
[September 08, 2026, 14:58:47 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 14:41:12 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΚΑΜΙΑ ΣΚΕΨΗ Γ...
by G.V.
[September 08, 2026, 14:32:12 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10437
Latest: Vasilis Theodorou
Stats
Total Posts: 1432055
Total Topics: 32045
Online Today: 1207
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 35
Guests: 1060
Total: 1095
JohnGeoMou
gp6
micelethe
G.V.
nikosmonov
alexanton
BENEDICTVS
smantzaa
apob
Pakapis5
vpoug
ThanosKoutsoump
ChrisKaloy-Kakou
dleivadi
ttsengel
sassi
Giannis Masterio
mdimitrig
Konstantinos Kotoulas
Psycher
Sotiris_atha
filkilkis
iaioanno
zaroumaria
programmer2004
Kyrisan
Manifold
Antonistsak
Ast
dimitragelos
pannick_v
EliasLykas
LelisNiko
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Αποτελέσματα Εξεταστικής Σεπτεμβρίου 2026
THMMY.gr > Forum > Παρα-φόρουμ > Σχετικά με το THMMY.gr > Τεχνικά Θέματα του Forum (Moderator: PolarBear) > Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 17 18 [19] 20 21 Go Down Print
Author Topic: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά  (Read 44153 times)
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #270 on: March 22, 2007, 23:59:24 pm »

Finally everything makes sense!  Grin Grin Grin Grin
Logged
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #271 on: March 24, 2007, 22:16:33 pm »

http://www.thmmy.gr/smf/index.php?topic=10609.msg188443#msg188443


και εξής


τα attachments δε δουλεύουν.
Logged
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #272 on: March 24, 2007, 23:18:15 pm »

Quote from: anonymous-root on March 24, 2007, 22:16:33 pm
http://www.thmmy.gr/smf/index.php?topic=10609.msg188443#msg188443


και εξής


τα attachments δε δουλεύουν.

Τί εννοείς? Δεν είδες ότι τα ανέβασα ξανά?
Logged
anonymous-root
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8574


What do you want to troll today?


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #273 on: March 24, 2007, 23:26:35 pm »

Τώρα το είδα.

Ειναι όλα ανεβασμένα; Γιατί αυτά που ανέβασε η κορίνα μου φαίνονται πιο πολλά.
Logged
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #274 on: March 25, 2007, 00:24:10 am »

Όντως. Anyway, τα έχουν τα παιδιά. Θα τα ανεβάσουν στα downloads ξανά.
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #275 on: April 01, 2007, 04:12:29 am »

Στα  PMs αριστερά που λέει "Διαβασμένο" "Έχει απαντηθεί"

είναι εικόνες ή κείμενο;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #276 on: April 01, 2007, 04:18:51 am »

Κείμενο πρέπει να είναι... γιατί?
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #277 on: April 01, 2007, 04:20:01 am »

Γιατί δεν πιάνεται και με δεξί κλίκ πάνω του βγάζει οτι είναι λίνκ εικόνας. Αλλα εικόνα δεν υπάρχει!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #278 on: April 01, 2007, 04:21:26 am »

το "read" πιάνεται. Το "replied to" όντως δε πιάνεται

μα καλα... ΤΙ ΚΑΘΕΣΕ ΚΑΙ ΨΑΧΝΕΙΣ?  Shocked Grin Grin Grin
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #279 on: April 01, 2007, 04:23:26 am »

Στο default theme οι εικόνες υπάρχουν, στο smfone δεν υπάρχουν! Δε μπορώ να καταλάβω τι παίζει. Μάλλον τελικά δίκιο έχεις ο Aaron βρήκε γκόμενα.

Εεεεεε κάνει μπάμ οτι κάτι δεν πάει καλά εκεί!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #280 on: April 01, 2007, 04:33:33 am »

Αν το βλέπουμε κανονικά... δε μας απασχολεί Tongue

(Κανόνας νο1)
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #281 on: April 01, 2007, 04:39:10 am »

Ερώτηση:

Έστω έχω το φόρουμ σε ένα σέρβερ και θέλω να πάω σε άλλον. Παίρνω τις databases και μετά τις πετάω στον καινούριο, βάζω το smf, θα τις βρεί κανονικά;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #282 on: April 01, 2007, 04:41:56 am »

 Grin

Γιατί θυμάμαι κάτι δοκίμασα και με έλεγε στο install οτι υπάρχει ήδη κτλ..

Εμ δε θα βγεί ένα Microsoft Forum?  Roll Eyes  Grin Grin Grin Grin
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Netgull
Veteran
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1364


View Profile
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #283 on: April 01, 2007, 04:46:40 am »

Η database ελάχιστα έχει να κάνει με το smf. Πρέπει να ρυθμιστούν βασικά username, passwords, prefixes των πινάων και τέτοιες λεπτομέρειες.

Για πιο δύσκολες καταστάσεις, έχουμε ότι το phpMyAdmin δεν υποστηρίζει εισαγωγή backup άνω των μερικών MB, και την αρκετά απίθανη περίπτωση που έχεις κάνει βλακείες με τα encoding, οπότε...καλή τύχη Tongue
Logged


Μου λες να βάλω τη ζωή μου σε μια τάξη, μα ποιος στ' αλήθεια ορίζει την τροχιά του; Η αταξία είναι τ' ουρανού η τάξη, και γω ανασταίνομαι στο γύρο του θανάτου...

                        Μην αμφιβάλλεις
γι αυτόν
που σου λέει
πως φοβάται

               να φοβάσαι όμως
αυτόν
που σου λέει
πως δεν αμφιβάλλει.

Aime moi moins, mais aime moi longtemps
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Αναβάθμιση του φόρουμ-Αναφορά
« Reply #284 on: April 01, 2007, 04:51:03 am »

 Sad

πωωωω
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 ... 17 18 [19] 20 21 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...