• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
May 27, 2026, 23:18:45 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
May 27, 2026, 23:18:45 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Των συνειρμών το παίγνιο....
by ioannak97
[Today at 19:39:05]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by George15
[Today at 18:40:34]

[Ηλ.Μηχανές Ι] Γενικές απ...
by chatzikys
[Today at 01:27:32]

Απορία για διπλωματικές
by chatzikys
[Today at 01:25:43]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[May 26, 2026, 15:10:02 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by Mr Watson
[May 25, 2026, 16:04:41 pm]

Η υποστελέχωση του τομέα ...
by Mr Watson
[May 24, 2026, 20:24:59 pm]

Συλλογή Υπογραφών για την...
by Nikos_313
[May 24, 2026, 16:00:36 pm]

Από την τραγική κατάσταση...
by Mr Watson
[May 24, 2026, 15:53:40 pm]

Καλεσμα στα δικαστήρια γι...
by felantaki
[May 24, 2026, 15:38:24 pm]

Θέση Εργασίας - ΑΔΜΗΕ (Υπ...
by Mr Watson
[May 23, 2026, 00:59:55 am]

Εγκέφαλος και Συναισθήματ...
by Nikos_313
[May 22, 2026, 21:09:59 pm]

Κινητοποίηση στο Aristotl...
by Aris★
[May 22, 2026, 15:32:26 pm]

Οι Φοιτητικοί Σύλλογοι Μπ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[May 22, 2026, 15:32:15 pm]

Κάλεσμα στο αυτοοργανωμέν...
by felantaki
[May 21, 2026, 15:55:37 pm]

Erasmus στο RWTH Aachen U...
by georgino
[May 21, 2026, 12:49:44 pm]

Αναζήτηση φοιτήτριας/φοιτ...
by georgino
[May 20, 2026, 23:34:59 pm]

[Ανάλυση Αλγορίθμων] Γενι...
by alexiosmara
[May 20, 2026, 22:46:03 pm]

Ψηφιακές Εξετάσεις: Πριν ...
by tony stank
[May 20, 2026, 16:51:19 pm]

[Σ.Π.Η.Ε.] Γενικές απορίε...
by chatzikys
[May 20, 2026, 01:25:24 am]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10386
Latest: ioannak97
Stats
Total Posts: 1431230
Total Topics: 32015
Online Today: 599
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 24
Guests: 479
Total: 503
chaniotism
George_RT
Thanasiscon1
Theislander
ioannak97
Pumpakos
kourasan!
ArchieHadCells
Mikekmp
acolak
Cancid45
azarkad
johnny_ece
Kyritsisss
papatmaria
sassi
JoHn!
MichelRiemann
Born_Confused
ANTREAS
mimaki
triligouras
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πληροφορίες Καθηγητών
THMMY.gr > Forum > Μαθήματα Κύκλου Ηλεκτρονικής & Υπολογιστών  > 7ο Εξάμηνο > Ηλεκτρονική ΙΙΙ (Moderators: geo66, Elliot Alderson, Prosontas, sassi, Tasos Bot) > [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 [2] 3 Go Down Print
Author Topic: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009  (Read 7269 times)
portinos
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Posts: 264



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #15 on: June 26, 2009, 22:50:47 pm »

Quote from: MoYrMoYr on June 23, 2009, 00:06:44 am
Quote from: MoYrMoYr on June 18, 2009, 00:58:44 am
Γνωρίζει μήπως κανείς στο δεύτερο ερώτημα αν χρειάζεται να κάνουμε τίποτα με τις παραμέτρους των SCR?
Έχω σχεδιάσει το κύκλωμα στο spice και οταν πάω να βρώ τις κυμματομορφές μου βγάζει ένα μήνυμα ότι το κύκλωμα έιναι πολύ μεγάλο.. Ξέρεις κανείς τι να κανω? Shocked Shocked
Ευχαριστώ
Ας απαντήσει κάποιος...στα scr αλλαζουμε τισ παραμέτρους? Κανατε τίποτα διαφορετικό από το να κάνετε το σχήμα κ να το τρέξετε?
Ναι και σε μένα αυτό μου βγάζει. Το μήνυμα που βγάζει μετά την προσομοίωση είναι
ERROR -- Circuit Too Large!
EVALUATION VERSION Limit Exceeded for "X" Devices!
Ξέρει μήπως κανείς τι να κάνουμε γι' αυτό και να λειτουργήσει η προσομοίωση;
Logged
Mendoza
Guest
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #16 on: June 27, 2009, 01:03:26 am »

Tην 1 ασκηση την κάνω όπως στο παράδειγμα 7 από βιβλίο σελ 25....για τις 2 διαφορετικές τιμές του Rs ακολουθώ ακριβώς την ίδια μεθοδολογία,το πρόβλημα είναι ότι το παράδειγμα διαλέγει την μεγαλύτερη από τις μικρές αντιστάσεις ώς μικρότερη...και την μικρότερη από τις μεγάλες αντιστάσεις ώς μεγαλύτερη...με τα δεδομένα της εργαστηριακής άσκησης όμως,η μεγαλύτερη από τις μικρές αντιστάσεις βγαίνει μεγαλύτερη κ από την μικρότερη των 2 μεγάλων...οπότε τι γίνεται??
Logged
Mendoza
Guest
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #17 on: June 27, 2009, 02:09:16 am »

επίσης στη 2 άσκηση τι πηγες είναι οι Vg1,Vg2??εναλλασόμενες?κάτι σαν ημιανορθωμένες μου φαίνονται(τελείως  άσχετος με Ηλεκτρονική μιλάμε!)
Logged
tietysti
Νεούλης/Νεούλα
*
Posts: 31

Ολα υπο ελεγχο..!


View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #18 on: June 27, 2009, 10:38:47 am »

Στην ασκηση 2 οι τασεις ειναι VPULSE και ρυθμιζεις χρονο ανοδου καθοδου και τα τετοια.. σελ 383 στο βιβλιο του spice..

Αλλα κι εγω το ιδιο σφαλμα εχω.. circuit too large..
Logged
Mendoza
Guest
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #19 on: June 27, 2009, 10:41:50 am »

Quote from: tietysti on June 27, 2009, 10:38:47 am
Στην ασκηση 2 οι τασεις ειναι VPULSE και ρυθμιζεις χρονο ανοδου καθοδου και τα τετοια.. σελ 383 στο βιβλιο του spice..

Αλλα κι εγω το ιδιο σφαλμα εχω.. circuit too large..
ευχαριστώ! Smiley
Logged
Godhatesusall
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 3123



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #20 on: June 27, 2009, 11:05:11 am »

circuit too large= κατεβάστε από torrent σπασμένη έκδοση του orcad cadence,γιατί η trial που έχετε(με) σ'αφήνει να κάνεις emulate σχέδια με περιορισμένο μόνο αριθμό parts.
Logged

YARRRRRRRRRRRRRR
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #21 on: June 27, 2009, 19:32:16 pm »

Μπορεί κάποιος να σκανάρει αυτό το παράδειγμα 1-7 για την πρώτη άσκηση ή να αναφέρει επιγραμματικά πως το κάνουμε;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #22 on: June 27, 2009, 21:28:42 pm »

Τελικά κατεβάσατε την πλήρη έκδοση του Orcad για να κάνετε τη δεύτερη εργασία? Πρέπει να κάνεις διατριβή για να καταφέρεις να το εγκαταστήσεις... Μιλάω για την έκδοση 16.
Logged
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #23 on: June 27, 2009, 22:13:19 pm »

Quote from: Larry_Flynt on June 27, 2009, 19:32:16 pm
Μπορεί κάποιος να σκανάρει αυτό το παράδειγμα 1-7 για την πρώτη άσκηση ή να αναφέρει επιγραμματικά πως το κάνουμε;
Λοιπον απ' όσο έψαξα βρήκα ότι για να λειτουργεί η zener στην περιοχή σταθεροποίησης, πρέπει Izmin=(1/10)*Izmax. Από το κύκλωμα που σου δίνεται θα πάρεις 4 υποπεριπτώσεις για τις ακραίες τιμές Vin και Rs. Η σχέση που χρησιμοποιείς είναι Rs = (Vin-Vz) / (Izmin+ILmax) = (Vin-Vz) / (Izmin + (Vz/RLmin) ). Από αυτή τη σχέση βρίσκεις το RLmin. Λογικά για Izmax έχεις Rs = (Vin-Vz) / (Izmax + (Vz/RLmax) ). Αυτόν τον τρόπο χρησιμοποίησα μιας και δεν μας δίνεται rz. Ελπίζω να βοήθησα. Αν έχω κάποιο λάθος στο συλλογισμό μου ας διορθώσει κάποιος.
Logged
Gregos
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Posts: 158


Αααχ Κούλα...


View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #24 on: June 27, 2009, 23:47:15 pm »

Quote from: PreDa on June 27, 2009, 22:13:19 pm
Αυτόν τον τρόπο χρησιμοποίησα

Καλά τα λες,μόνο να προσθέσω ότι για Ιzmin βάζεις και Vinmin,ενώ για Izmax Vinmax.

« Last Edit: June 28, 2009, 00:01:04 am by Gregos » Logged

Όσοι ξεχνούν το παρελθόν είναι καταδικασμένοι να το ξαναζήσουν.
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #25 on: June 28, 2009, 02:28:42 am »

Quote from: Gregos on June 27, 2009, 23:47:15 pm
Quote from: PreDa on June 27, 2009, 22:13:19 pm
Αυτόν τον τρόπο χρησιμοποίησα

Καλά τα λες,μόνο να προσθέσω ότι για Ιzmin βάζεις και Vinmin,ενώ για Izmax Vinmax.


Δεν συμφωνώ. Απ'ότι κατάλαβα θα προκύψουν 4 ζεύγη παραμέτρων.
[1]Για Vinmin και Rsmin.
[2]Για Vinmin και Rsmax.
[3]Για Vinmax και Rsmin.
[4]Για Vinmax και Rsmax.
Έτσι είναι λυμμένη και στην εργασία του 2003 στα downloads και νομίζω είναι σωστή η προσέγγιση.
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #26 on: June 28, 2009, 02:40:08 am »

 Cheesy

Σωστος... αλλά έλα που δε βγαίνει άκρη...

για κάθε περίπτωση Rs και Vin βγάζω μια περιοχή τιμών για την RL , αλλά αυτες οι τέσσερις περιοχές τιμών, η τομή τους είναι το κενό σύνολο. Τι γίνεται;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #27 on: June 28, 2009, 02:48:38 am »

Quote from: Larry_Flynt on June 28, 2009, 02:40:08 am
Cheesy

Σωστος... αλλά έλα που δε βγαίνει άκρη...

για κάθε περίπτωση Rs και Vin βγάζω μια περιοχή τιμών για την RL , αλλά αυτες οι τέσσερις περιοχές τιμών, η τομή τους είναι το κενό σύνολο. Τι γίνεται;
Επειδή στο spice δεν εχω βρει ακόμη τι ανάλυση θα πραγματοποιήσω, αν και το βιβλίο Spice με το οποίο μας έχουν προμηθεύσει από τη σχολή στη σελ. 180 έχει κάτι αντίστοιχο, παίρνεις τον τύπο Rs = (Vin-Vz) / (Izmin + (Vz/RLmin) για Rsmin kai Vinmin και βγάζεις το RLmin= Vz/( (Vin-Vz)/Rs - Izmin). Αντίστοιχα RLmax = Vz/( (Vin-Vz)/Rs - Izmax). Την ίδια διαδικασία για τις υπόλοιπες περιπτώσεις που επισήμανα παραπάνω, δηλ. Rsmin & Vinmax, Rsmax & Vinmin, Rsmax & Vinmax.
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #28 on: June 28, 2009, 02:59:02 am »

Δε βγαίνει... Έκανα και ανάλυση στο spice.... άλλα βγάζει!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #29 on: June 28, 2009, 03:07:35 am »

Σε μια από τις περιτπωσεις μου βγαίνει RLmin>RLmax

δε γαμιέται

το κλείνω

στο spice, μπορείς να βάλεις σαν RL μια μεταβλητή αντίσταση, να δηλώσεις την τιμή της σαν PARAMETER και να κάνεις parametric analysis και να δείς τα ρεύυματα κτλ.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 [2] 3 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...