• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
May 06, 2026, 10:07:11 am

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
May 06, 2026, 10:07:11 am

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Δηλώσεις μαθημάτων επί δι...
by Nikos_313
[May 04, 2026, 17:35:27 pm]

[ΑΡΑΓΕ Attack] Κεντρική ε...
by Aris★
[May 04, 2026, 12:46:59 pm]

Πρόγραμμα Εαρινής Εξεταστ...
by Nikos_313
[May 04, 2026, 12:41:55 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Nikos_313
[May 04, 2026, 01:03:42 am]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by tony stank
[May 03, 2026, 11:17:34 am]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by sofi
[May 02, 2026, 22:47:49 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by User
[May 01, 2026, 19:00:40 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[April 30, 2026, 09:15:39 am]

Energy Talks 2- IEEE PES ...
by IEEE PES AUTh SBC
[April 29, 2026, 17:00:32 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by Διάλεξις
[April 29, 2026, 15:15:08 pm]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 28, 2026, 23:59:01 pm]

Πληροφορίες καθηγητών
by Hyperlaz02
[April 28, 2026, 17:43:31 pm]

[Αριθμητική Ανάλυση] Γενι...
by tony stank
[April 28, 2026, 16:11:24 pm]

Συγγράματα προς διάθεση -...
by Mr Watson
[April 28, 2026, 10:20:16 am]

Erasmus στο KU Leuven
by Hyperlaz02
[April 27, 2026, 23:28:45 pm]

Εργοτάξιο Μετρό Θεσσαλονί...
by okan
[April 27, 2026, 18:06:43 pm]

[Η/Μ Πεδίο I] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:58:04 am]

Ποιος είναι ο πιο γρήγορο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:54:07 am]

Υλικό Job Fair - Ζυρίχη
by Threshold
[April 23, 2026, 23:11:00 pm]

[ΑΡΑΓΕ ΑΤΤΑΚ] ΚΑΛΕΣΜΑ ΣΕ ...
by cvakadimas
[April 23, 2026, 14:11:48 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10376
Latest: angement
Stats
Total Posts: 1431041
Total Topics: 32001
Online Today: 497
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 10
Guests: 316
Total: 326
micelethe
aris123321
IASONK
sassi
themis01
akoil
Psycher
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
  Όταν ανεβάζουμε φωτογραφίες στις Ανακοινώσεις και Έκτακτα νέα, βάζουμε τη μεγαλύτερη πλευρά 400 (width=400 ή height=400 ). π.χ. [img height=400 (κλείνει η αγκύλη) 
THMMY.gr > Forum > Μαθήματα Κύκλου Ηλεκτρονικής & Υπολογιστών  > 7ο Εξάμηνο > Ηλεκτρονική ΙΙΙ (Moderators: geo66, Elliot Alderson, Prosontas, sassi, Tasos Bot) > [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 [2] 3 Go Down Print
Author Topic: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009  (Read 7128 times)
portinos
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Posts: 264



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #15 on: June 26, 2009, 22:50:47 pm »

Quote from: MoYrMoYr on June 23, 2009, 00:06:44 am
Quote from: MoYrMoYr on June 18, 2009, 00:58:44 am
Γνωρίζει μήπως κανείς στο δεύτερο ερώτημα αν χρειάζεται να κάνουμε τίποτα με τις παραμέτρους των SCR?
Έχω σχεδιάσει το κύκλωμα στο spice και οταν πάω να βρώ τις κυμματομορφές μου βγάζει ένα μήνυμα ότι το κύκλωμα έιναι πολύ μεγάλο.. Ξέρεις κανείς τι να κανω? Shocked Shocked
Ευχαριστώ
Ας απαντήσει κάποιος...στα scr αλλαζουμε τισ παραμέτρους? Κανατε τίποτα διαφορετικό από το να κάνετε το σχήμα κ να το τρέξετε?
Ναι και σε μένα αυτό μου βγάζει. Το μήνυμα που βγάζει μετά την προσομοίωση είναι
ERROR -- Circuit Too Large!
EVALUATION VERSION Limit Exceeded for "X" Devices!
Ξέρει μήπως κανείς τι να κάνουμε γι' αυτό και να λειτουργήσει η προσομοίωση;
Logged
Mendoza
Guest
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #16 on: June 27, 2009, 01:03:26 am »

Tην 1 ασκηση την κάνω όπως στο παράδειγμα 7 από βιβλίο σελ 25....για τις 2 διαφορετικές τιμές του Rs ακολουθώ ακριβώς την ίδια μεθοδολογία,το πρόβλημα είναι ότι το παράδειγμα διαλέγει την μεγαλύτερη από τις μικρές αντιστάσεις ώς μικρότερη...και την μικρότερη από τις μεγάλες αντιστάσεις ώς μεγαλύτερη...με τα δεδομένα της εργαστηριακής άσκησης όμως,η μεγαλύτερη από τις μικρές αντιστάσεις βγαίνει μεγαλύτερη κ από την μικρότερη των 2 μεγάλων...οπότε τι γίνεται??
Logged
Mendoza
Guest
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #17 on: June 27, 2009, 02:09:16 am »

επίσης στη 2 άσκηση τι πηγες είναι οι Vg1,Vg2??εναλλασόμενες?κάτι σαν ημιανορθωμένες μου φαίνονται(τελείως  άσχετος με Ηλεκτρονική μιλάμε!)
Logged
tietysti
Νεούλης/Νεούλα
*
Posts: 31

Ολα υπο ελεγχο..!


View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #18 on: June 27, 2009, 10:38:47 am »

Στην ασκηση 2 οι τασεις ειναι VPULSE και ρυθμιζεις χρονο ανοδου καθοδου και τα τετοια.. σελ 383 στο βιβλιο του spice..

Αλλα κι εγω το ιδιο σφαλμα εχω.. circuit too large..
Logged
Mendoza
Guest
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #19 on: June 27, 2009, 10:41:50 am »

Quote from: tietysti on June 27, 2009, 10:38:47 am
Στην ασκηση 2 οι τασεις ειναι VPULSE και ρυθμιζεις χρονο ανοδου καθοδου και τα τετοια.. σελ 383 στο βιβλιο του spice..

Αλλα κι εγω το ιδιο σφαλμα εχω.. circuit too large..
ευχαριστώ! Smiley
Logged
Godhatesusall
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 3123



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #20 on: June 27, 2009, 11:05:11 am »

circuit too large= κατεβάστε από torrent σπασμένη έκδοση του orcad cadence,γιατί η trial που έχετε(με) σ'αφήνει να κάνεις emulate σχέδια με περιορισμένο μόνο αριθμό parts.
Logged

YARRRRRRRRRRRRRR
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #21 on: June 27, 2009, 19:32:16 pm »

Μπορεί κάποιος να σκανάρει αυτό το παράδειγμα 1-7 για την πρώτη άσκηση ή να αναφέρει επιγραμματικά πως το κάνουμε;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #22 on: June 27, 2009, 21:28:42 pm »

Τελικά κατεβάσατε την πλήρη έκδοση του Orcad για να κάνετε τη δεύτερη εργασία? Πρέπει να κάνεις διατριβή για να καταφέρεις να το εγκαταστήσεις... Μιλάω για την έκδοση 16.
Logged
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #23 on: June 27, 2009, 22:13:19 pm »

Quote from: Larry_Flynt on June 27, 2009, 19:32:16 pm
Μπορεί κάποιος να σκανάρει αυτό το παράδειγμα 1-7 για την πρώτη άσκηση ή να αναφέρει επιγραμματικά πως το κάνουμε;
Λοιπον απ' όσο έψαξα βρήκα ότι για να λειτουργεί η zener στην περιοχή σταθεροποίησης, πρέπει Izmin=(1/10)*Izmax. Από το κύκλωμα που σου δίνεται θα πάρεις 4 υποπεριπτώσεις για τις ακραίες τιμές Vin και Rs. Η σχέση που χρησιμοποιείς είναι Rs = (Vin-Vz) / (Izmin+ILmax) = (Vin-Vz) / (Izmin + (Vz/RLmin) ). Από αυτή τη σχέση βρίσκεις το RLmin. Λογικά για Izmax έχεις Rs = (Vin-Vz) / (Izmax + (Vz/RLmax) ). Αυτόν τον τρόπο χρησιμοποίησα μιας και δεν μας δίνεται rz. Ελπίζω να βοήθησα. Αν έχω κάποιο λάθος στο συλλογισμό μου ας διορθώσει κάποιος.
Logged
Gregos
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Posts: 158


Αααχ Κούλα...


View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #24 on: June 27, 2009, 23:47:15 pm »

Quote from: PreDa on June 27, 2009, 22:13:19 pm
Αυτόν τον τρόπο χρησιμοποίησα

Καλά τα λες,μόνο να προσθέσω ότι για Ιzmin βάζεις και Vinmin,ενώ για Izmax Vinmax.

« Last Edit: June 28, 2009, 00:01:04 am by Gregos » Logged

Όσοι ξεχνούν το παρελθόν είναι καταδικασμένοι να το ξαναζήσουν.
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #25 on: June 28, 2009, 02:28:42 am »

Quote from: Gregos on June 27, 2009, 23:47:15 pm
Quote from: PreDa on June 27, 2009, 22:13:19 pm
Αυτόν τον τρόπο χρησιμοποίησα

Καλά τα λες,μόνο να προσθέσω ότι για Ιzmin βάζεις και Vinmin,ενώ για Izmax Vinmax.


Δεν συμφωνώ. Απ'ότι κατάλαβα θα προκύψουν 4 ζεύγη παραμέτρων.
[1]Για Vinmin και Rsmin.
[2]Για Vinmin και Rsmax.
[3]Για Vinmax και Rsmin.
[4]Για Vinmax και Rsmax.
Έτσι είναι λυμμένη και στην εργασία του 2003 στα downloads και νομίζω είναι σωστή η προσέγγιση.
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #26 on: June 28, 2009, 02:40:08 am »

 Cheesy

Σωστος... αλλά έλα που δε βγαίνει άκρη...

για κάθε περίπτωση Rs και Vin βγάζω μια περιοχή τιμών για την RL , αλλά αυτες οι τέσσερις περιοχές τιμών, η τομή τους είναι το κενό σύνολο. Τι γίνεται;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
PreDa
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 155



View Profile
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #27 on: June 28, 2009, 02:48:38 am »

Quote from: Larry_Flynt on June 28, 2009, 02:40:08 am
Cheesy

Σωστος... αλλά έλα που δε βγαίνει άκρη...

για κάθε περίπτωση Rs και Vin βγάζω μια περιοχή τιμών για την RL , αλλά αυτες οι τέσσερις περιοχές τιμών, η τομή τους είναι το κενό σύνολο. Τι γίνεται;
Επειδή στο spice δεν εχω βρει ακόμη τι ανάλυση θα πραγματοποιήσω, αν και το βιβλίο Spice με το οποίο μας έχουν προμηθεύσει από τη σχολή στη σελ. 180 έχει κάτι αντίστοιχο, παίρνεις τον τύπο Rs = (Vin-Vz) / (Izmin + (Vz/RLmin) για Rsmin kai Vinmin και βγάζεις το RLmin= Vz/( (Vin-Vz)/Rs - Izmin). Αντίστοιχα RLmax = Vz/( (Vin-Vz)/Rs - Izmax). Την ίδια διαδικασία για τις υπόλοιπες περιπτώσεις που επισήμανα παραπάνω, δηλ. Rsmin & Vinmax, Rsmax & Vinmin, Rsmax & Vinmax.
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #28 on: June 28, 2009, 02:59:02 am »

Δε βγαίνει... Έκανα και ανάλυση στο spice.... άλλα βγάζει!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Ηλεκτρονική 3] Εργασία 2009
« Reply #29 on: June 28, 2009, 03:07:35 am »

Σε μια από τις περιτπωσεις μου βγαίνει RLmin>RLmax

δε γαμιέται

το κλείνω

στο spice, μπορείς να βάλεις σαν RL μια μεταβλητή αντίσταση, να δηλώσεις την τιμή της σαν PARAMETER και να κάνεις parametric analysis και να δείς τα ρεύυματα κτλ.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 [2] 3 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...