• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
September 15, 2026, 15:11:26 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
September 15, 2026, 15:11:26 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Πρόσκληση σε ένα εκπαιδευ...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 20:12:35 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:25:20 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Ο ΠΑΥΛΟΣ ΖΕΙ ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 14, 2026, 19:11:36 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[September 14, 2026, 14:37:19 pm]

Νέος Επίκουρος Καθηγητής:...
by Nikos_313
[September 14, 2026, 14:11:11 pm]

[Τομέας Ηλεκτρονικής] Μαθ...
by georgino
[September 13, 2026, 16:35:24 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by geomourat
[September 13, 2026, 15:51:21 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by el mariachi
[September 12, 2026, 11:31:46 am]

[Δομές Δεδομένων] Παλιά θ...
by dim13
[September 10, 2026, 16:08:37 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Συλλογή Υπογρ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[September 09, 2026, 20:25:00 pm]

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημα...
by Nikos_313
[September 09, 2026, 16:24:24 pm]

Κινητοποίηση για τις διαγ...
by felantaki
[September 09, 2026, 15:58:49 pm]

[Ηλ. Μηχανές ΙΙ] Να επιλέ...
by sofi
[September 08, 2026, 14:58:47 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 14:41:12 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΚΑΜΙΑ ΣΚΕΨΗ Γ...
by G.V.
[September 08, 2026, 14:32:12 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:34:39 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[September 08, 2026, 13:33:06 pm]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by Nikos_313
[September 06, 2026, 21:29:45 pm]

[ΥΜΕΣ] Να επιλέξω το μάθη...
by Nikos_313
[September 06, 2026, 21:28:41 pm]

[ΟΔΕ] Γενικές απορίες,ασκ...
by Nikos_313
[September 04, 2026, 19:26:41 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10437
Latest: Vasilis Theodorou
Stats
Total Posts: 1432037
Total Topics: 32044
Online Today: 5865
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 50
Guests: 1417
Total: 1467
RogueSoftware
vpoug
papaloui
mrodi
AlexAlexiou
mor
sterxz
gksp
nick_slendy
math_guy
PAPARI69
evangenk
Σουλης
stogkous
kyrlef
Aglosdoum
kakousios
Nikos_313
Juror8
micelethe
mgrivab
Nikos.Ts
gpapmtb
sinex
Thanasis_pap
kchatzigr
Tasos Bot
kostisgialamas
stavrosstamp
grepanis
gkaramp
ggalamat
Kwtininatheod
Karaμazoβ
CodeBro
user182
Tesla_1
ttsengel
YonnisOnt
akoryf
Etsakan
s4327063
CrocMonitor
kimpossible
christina02
mariachatz
themis01
vasilis saitis
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Αποτελέσματα Εξεταστικής Σεπτεμβρίου 2026
THMMY.gr > Forum > Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Τεχνικά Θέματα > Περί Υπολογιστών... > Software > Windows 7, Vista , XP, 9x, 2000, Office (Moderators: chatzikys, PolarBear) > windows xp 64bit????
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 [2] Go Down Print
Author Topic: windows xp 64bit????  (Read 3526 times)
eeVoskos
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 190


Follow the path of the shepherd...


View Profile WWW
Re: windows xp 64bit????
« Reply #15 on: October 04, 2007, 18:07:05 pm »

Ε, δεν είναι και τόσο απλό. Μη νομίζεις ότι δεν έχει διαφορά.
Τα Vista 64 ξεκινάνε στο μισό χρόνο από τα XP 32 στο μηχάνημά μου...

Πάντως κι εγώ XP θα έβαζα σε κάποιον άλλο Smiley
Logged

Follow the path of the shepherd...
Johnny English
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 5982


i know nothing


View Profile
Re: windows xp 64bit????
« Reply #16 on: October 06, 2007, 04:51:31 am »

Νόμος: Δεν κάνουμε εγκατάσταση λειτουργικό της Microsoft, αν δε βγει πρώτα το SP1.

Θεώρημα: Ακόμα κι αν βγει το SP1... καλύτερα να περιμένεις το SP2!

Τα παραπάνω δεν έχουν αποδειχθεί θεωρητικά, αλλά δεν έχουν καταρριφθεί ποτέ στην πράξη, οπότε λαμβάνονται ως έχουν!
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: windows xp 64bit????
« Reply #17 on: October 06, 2007, 14:40:45 pm »

 Cheesy

Εγώ έχω άλλο νόμο:



1. Στο σύστημα πρέπει να υπάρχουν >=2 δίσκοι.
2. Στον έναν είναι φορτωμένο το βασικό λειτουργικό (XPSP2) και στον άλλον βάζουμε ότι θέλουμε (Vista).

 Cheesy

Θεώρημα: Αν θέλεις να είσαι άνθρωπος και παράλληλα να πουλάς μούρη χρειάζεσαι 4 σκληρούς.

Με 3 δίσκους ή 4 είναι ακόμα καλύτερα. 2 φορές τα XP, 1 τα βίστα και 1 λίνουξ. Μπορώ να πώ πως αυτό το σύστημα είναι το καλύτερο που είχα τα τελευταία χρόνια.

Π.χ. παραδίδεις εργασία αύριο και δουλεύεις στα XP και ξαφνικά χαλάνε. Αν δεν έχεις κάτι έτοιμο, θα χάσεις πόσο χρόνο μέχρι να συνεχίσεις την εργασία. Αν έχεις βίστα και λίνουξ πάλι δεν είναι αρκούν. πχ δεν έχεις συνηθίσει να κάνεις εργασία σε λίνουξ ή κάποιο πρόγραμμα που χρησιμοποιείς δε λειτουργει για εκεί. Το ίδιο και για βίστα.

Άρα αν θέλεις να παραδίδεις εργασίες, να έχεις λίνουξ και να βλέπεις το αέρο στα βίστα (να πουλάς μούρη δλδ) θέλεις 4 δίσκους.

Έκανα και την απόδειξη του θεωρήματος!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 [2] Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...