• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
June 24, 2026, 22:17:35 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
June 24, 2026, 22:17:35 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Άτομα που άφησαν ιστορία ...
by Nikos_313
[Today at 21:22:12]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by MeTheWizard
[Today at 13:49:11]

[Αντικειμενοστραφής Πρ.] ...
by Vaskas
[Today at 12:41:32]

[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Γενικές απ...
by georkala
[June 23, 2026, 15:02:45 pm]

[Δομημένος Προγραμματισμό...
by PolarBear
[June 23, 2026, 14:04:44 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by chatzikys
[June 22, 2026, 23:17:08 pm]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by Nikos_313
[June 22, 2026, 12:15:31 pm]

[Δ.Υ.Σ.] Γενικές απορίες ...
by Nekt
[June 22, 2026, 11:47:27 am]

[Συστήματα Μετρήσεων] Γεν...
by rigas_s
[June 22, 2026, 11:25:27 am]

[Αριθμητική Ανάλυση] Γενι...
by Petross
[June 21, 2026, 12:15:38 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[June 21, 2026, 01:07:36 am]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by george14
[June 19, 2026, 23:19:07 pm]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by nmpampal
[June 18, 2026, 07:37:37 am]

[Οργάνωση Υπολογιστών] Γε...
by Lalson
[June 17, 2026, 10:37:39 am]

Κάμερες στην Πρυτανεία το...
by RivenT
[June 16, 2026, 23:48:23 pm]

[Μικροεπεξεργαστές] Γενικ...
by G.V.
[June 16, 2026, 15:31:13 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by femanak
[June 16, 2026, 11:11:17 am]

H Στοά των Off Topic
by χηρουλα Αλεξίου
[June 15, 2026, 17:39:58 pm]

Γιατί οι ΤΗΜΜΥδες έχουν μ...
by Karaμazoβ
[June 15, 2026, 14:31:16 pm]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Λαμπτήρας
[June 12, 2026, 13:36:19 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10404
Latest: OzB
Stats
Total Posts: 1431515
Total Topics: 32025
Online Today: 2493
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 49
Guests: 1851
Total: 1900
themis01
protians
Stylianos Kementzetzidis
PrincessConsuela
evitzv
eliannaantonarou
vevi
Lil Magnetron
mgrivab
chris123
vpoug
fungi
panagiotisv
Getpwned
Μακαρονοτέρας
femanak
Vharitou
sassi
andreaspaper
kkotsopo
marnas
ln07
Giannis Masterio
ellimoschou
Lykaonia
Ntinomanolo123
alexanton
serafeim
kthanop
Psycher
ExecuteExe
alexandra_
The Web
Antonis Mak
DimokratisNt
Jim_07
BCosT
tecnoteki
Roidos
bougatsa
leolam
cpapast
Haralampos
mdimitrig
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Για οποιοδήποτε πρόβλημα με register/login, στείλτε email στο contact@thmmy.gr.
THMMY.gr > Forum > Μαθήματα Κύκλου Ηλεκτρονικής & Υπολογιστών  > 7ο Εξάμηνο > 7ο Εξάμηνο - ΠΠΣ > Υποχρεωτικά Μαθήματα > Συστήματα Μικροϋπολογιστών (Moderators: geo66, Elliot Alderson) > [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 2 [3] Go Down Print
Author Topic: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς  (Read 8637 times)
gpapanik
Ανερχόμενος/Ανερχόμενη
**
Posts: 57


View Profile
Re: Μίκρο 1 - Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #30 on: August 28, 2007, 09:39:20 am »

Μια παρατηρηση για τον παραπανω αλγοριθμο: χρειαζεται ενα bst πριν το cbi ετσι ωστε να παιρνουμε την τιμη του προσημου για να γινει ή οχι το branch.
Logged
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #31 on: August 28, 2007, 13:29:57 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 19:58:25 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
l0v3null
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 420


τι λεει θα παμε καμια....ΒΒΒβββόλτα?


View Profile
Re: Μίκρο 1 - Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #32 on: February 13, 2008, 14:43:41 pm »

Μετα απο μια προχειρη αναγνωση ολων των παραπανω εγω κατεληξα πως η εκφωνηση για να λεει signed εννοει προσημο-μετρο....πολυ μπερδεμενες οι λυσεις που προτεινατε....

γιατι πολυ απλα να μην τα αποθηκευσουμε 1(το προσημο)+7 bit του ακεραιου μερους στο πρωτο byte και το εναπομειναν 1 bit στο MSBbit του επομενου byte.Καθε φορα θα κανουμε ελεγχο του προσημου με αμοιβαια ολισθηση των 2 λεξεων αριστερα και αναλογα με το carry του MSB θα κανουμε ή οχι συμπληρωμα-2.....ετσι τελικα θα εχουμε ολο το ακεραιο μερος και το κλασματικο σε 2 ξεχωριστα byte ομορφα κι ωραια, θα κανουμε τις προσθεσεις μας σε συνολικα 3 byte και στο τελος μια αμοιβαια ολισθηση ολων 3 φορες.....
Logged

Τhis is my reality and YOU are a guest!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #33 on: February 15, 2008, 01:47:36 am »

Παίδες η MULS που κάνει πολλαπλασιασμό προσημασμένων, τι μορφής είναι οι προσημασμένοι που δέχεται;

Και επίσης στους δεκαδικούς που λέει μορφή 1.7 τι σημαίνει αυτο; ? ? ?
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
alekos
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1300


είδος προς εξαφάνιση...


View Profile
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #34 on: February 15, 2008, 02:19:43 am »

το 1.7 από ότι θυμάμαι σημαίνει ένα ακέραιο και τα υπόλοιπα δεκαδικά
δηλαδή το MSB είναι ο ακέραιος και τα 7 υπόλοιπα είναι δεκαδικά

Αν λέω πίπες ας με διορθώσει κάποιος
« Last Edit: February 15, 2008, 02:22:41 am by alekos » Logged

    shumacher=showmacher      
   Τώρα που πλάκωσαν οι μπάτσοι του inet ορίστε η λύση https://xerobank.com/ και http://www.torproject.org/
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #35 on: February 15, 2008, 02:23:47 am »

Σίγουρα; μήπως το 1 είναι ο εκθέτης και το 7 το κλασματικό μέρος; Δλδ τους έχουμε σαν αριθμούς κινητής υποδιαστολής;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
alekos
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1300


είδος προς εξαφάνιση...


View Profile
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #36 on: February 15, 2008, 02:26:10 am »

Δεν θέλω να σε κάψω οπότε θα ψαχτώ και να βρω κάτι θα ξαναποστάρω
Logged

    shumacher=showmacher      
   Τώρα που πλάκωσαν οι μπάτσοι του inet ορίστε η λύση https://xerobank.com/ και http://www.torproject.org/
Pages: 1 2 [3] Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...