• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
November 11, 2026, 16:26:27 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
November 11, 2026, 16:26:27 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
[Γεωηλεκτρομαγνητισμός] Γ...
by anastas1a
[Today at 10:42:21]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[Today at 03:33:31]

Αιτήσεις ορκωμοσίας επανα...
by Nikos_313
[November 09, 2026, 23:28:43 pm]

[Η/Μ Πεδίο I] Γενικές απο...
by Nikos_313
[November 09, 2026, 23:25:41 pm]

[Ηλεκτρικά Κυκλώματα ΙΙ] ...
by Nikos_313
[November 09, 2026, 23:21:18 pm]

Βίντεο από την παρακρατικ...
by Nikos_313
[November 09, 2026, 23:18:18 pm]

[ΨΕΣ] Γενικές απορίες και...
by nchatzo
[November 07, 2026, 18:29:48 pm]

[Δομές Δεδομένων] Γενικές...
by Konlefk
[November 06, 2026, 13:07:10 pm]

[Ρομποτική I] Γενικές απο...
by JTS
[November 06, 2026, 11:42:23 am]

Αφαιρέστε ένα μάθημα της ...
by Petross
[November 04, 2026, 15:11:13 pm]

Τι ακούτε αυτήν τη στιγμή...
by Nikos_313
[November 02, 2026, 22:40:57 pm]

ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΣΚΑΚΙ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓ...
by Nikos_313
[November 02, 2026, 22:37:35 pm]

H Στοά των Off Topic
by Nikos_313
[November 02, 2026, 22:32:29 pm]

Απορία για διπλωματικές
by Nikos_313
[November 02, 2026, 13:04:55 pm]

Παραδίδονται Ιδιαίτερα μα...
by kourkou
[November 01, 2026, 14:15:22 pm]

Κάλεσμα / Συνάντηση ΟΔ/ΟΣ...
by PolarBear
[October 31, 2026, 21:09:34 pm]

Συμβουλές για πιθανή αλλα...
by nmpampal
[October 30, 2026, 19:45:55 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] Σχετικά με τη...
by Χαρούμενη Πατάτα
[October 30, 2026, 00:36:38 am]

Κάλεσμα σε αντιπολεμική σ...
by Mr Watson
[October 29, 2026, 21:14:04 pm]

[ΑΡΑΓΕ-Attack] Τι δουλειά...
by kleas
[October 29, 2026, 15:45:35 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10553
Latest: kouman
Stats
Total Posts: 1432515
Total Topics: 32135
Online Today: 2504
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 15:05:31 pm)
Users Online
Users: 23
Guests: 2033
Total: 2056
giothodas06
gabonstv
Lebron Cake
nikosmonov
evdoxis
stefpapa21
konstantinos charizopoulo
ant2946
nikolasval
femanak
christos papadouris
simos
themechanic
Giannis Masterio
Ale3-
freakyy
eplysia
EvanTsir
iratus1234
georgino
kleas
Tasos Bot
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πρόγραμμα Επαναληπτικής Εξεταστικής 2025-2026
THMMY.gr > Forum > Μαθήματα Κύκλου Ηλεκτρονικής & Υπολογιστών  > 7ο Εξάμηνο > 7ο Εξάμηνο - ΠΠΣ > Υποχρεωτικά Μαθήματα > Συστήματα Μικροϋπολογιστών (Moderators: geo66, Elliot Alderson) > [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 2 [3] Go Down Print
Author Topic: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς  (Read 9834 times)
gpapanik
Ανερχόμενος/Ανερχόμενη
**
Posts: 57


View Profile
Re: Μίκρο 1 - Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #30 on: August 28, 2007, 08:39:20 am »

Μια παρατηρηση για τον παραπανω αλγοριθμο: χρειαζεται ενα bst πριν το cbi ετσι ωστε να παιρνουμε την τιμη του προσημου για να γινει ή οχι το branch.
Logged
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #31 on: August 28, 2007, 12:29:57 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 18:58:25 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
l0v3null
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 420


τι λεει θα παμε καμια....ΒΒΒβββόλτα?


View Profile
Re: Μίκρο 1 - Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #32 on: February 13, 2008, 13:43:41 pm »

Μετα απο μια προχειρη αναγνωση ολων των παραπανω εγω κατεληξα πως η εκφωνηση για να λεει signed εννοει προσημο-μετρο....πολυ μπερδεμενες οι λυσεις που προτεινατε....

γιατι πολυ απλα να μην τα αποθηκευσουμε 1(το προσημο)+7 bit του ακεραιου μερους στο πρωτο byte και το εναπομειναν 1 bit στο MSBbit του επομενου byte.Καθε φορα θα κανουμε ελεγχο του προσημου με αμοιβαια ολισθηση των 2 λεξεων αριστερα και αναλογα με το carry του MSB θα κανουμε ή οχι συμπληρωμα-2.....ετσι τελικα θα εχουμε ολο το ακεραιο μερος και το κλασματικο σε 2 ξεχωριστα byte ομορφα κι ωραια, θα κανουμε τις προσθεσεις μας σε συνολικα 3 byte και στο τελος μια αμοιβαια ολισθηση ολων 3 φορες.....
Logged

Τhis is my reality and YOU are a guest!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #33 on: February 15, 2008, 00:47:36 am »

Παίδες η MULS που κάνει πολλαπλασιασμό προσημασμένων, τι μορφής είναι οι προσημασμένοι που δέχεται;

Και επίσης στους δεκαδικούς που λέει μορφή 1.7 τι σημαίνει αυτο; ? ? ?
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
alekos
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1300


είδος προς εξαφάνιση...


View Profile
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #34 on: February 15, 2008, 01:19:43 am »

το 1.7 από ότι θυμάμαι σημαίνει ένα ακέραιο και τα υπόλοιπα δεκαδικά
δηλαδή το MSB είναι ο ακέραιος και τα 7 υπόλοιπα είναι δεκαδικά

Αν λέω πίπες ας με διορθώσει κάποιος
« Last Edit: February 15, 2008, 01:22:41 am by alekos » Logged

    shumacher=showmacher      
   Τώρα που πλάκωσαν οι μπάτσοι του inet ορίστε η λύση https://xerobank.com/ και http://www.torproject.org/
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #35 on: February 15, 2008, 01:23:47 am »

Σίγουρα; μήπως το 1 είναι ο εκθέτης και το 7 το κλασματικό μέρος; Δλδ τους έχουμε σαν αριθμούς κινητής υποδιαστολής;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
alekos
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1300


είδος προς εξαφάνιση...


View Profile
Re: [Συστήματα μΥ ] Απορία για προσημασμένους αριθμούς
« Reply #36 on: February 15, 2008, 01:26:10 am »

Δεν θέλω να σε κάψω οπότε θα ψαχτώ και να βρω κάτι θα ξαναποστάρω
Logged

    shumacher=showmacher      
   Τώρα που πλάκωσαν οι μπάτσοι του inet ορίστε η λύση https://xerobank.com/ και http://www.torproject.org/
Pages: 1 2 [3] Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...