• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
January 20, 2026, 18:33:00 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
January 20, 2026, 18:33:00 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by NET2GRID
[Today at 16:37:49]

[Δομημένος Προγραμματισμό...
by Konlefk
[Today at 12:32:37]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by giorgosss03
[January 19, 2026, 16:18:07 pm]

Σημαντική ενημέρωση για θ...
by Nikos_313
[January 19, 2026, 15:39:05 pm]

[Σ.Π.Η.Ε.] Γενικές απορίε...
by nmpampal
[January 19, 2026, 12:34:07 pm]

[ΣΗΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Nikos_313
[January 19, 2026, 00:31:24 am]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by sassi
[January 18, 2026, 18:43:33 pm]

[Τηλεπικοινωνιακά Συστήμα...
by George_RT
[January 18, 2026, 17:51:34 pm]

[Ανάλυση και Σύνθεση Ραδι...
by georgiosz
[January 18, 2026, 08:46:17 am]

Νομοσχέδιο Δένδια και φοι...
by Μπιγκόνια
[January 17, 2026, 13:57:05 pm]

Νέες θέσεις εργασίας στην...
by Mr Watson
[January 16, 2026, 13:54:43 pm]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by george14
[January 16, 2026, 12:57:55 pm]

[Στοχαστικά Σήματα και Δι...
by georgino
[January 15, 2026, 10:29:33 am]

Απορίες σχετικά με την εξ...
by Konlefk
[January 15, 2026, 08:35:35 am]

THMMY (Album)
by RivenT
[January 13, 2026, 21:08:51 pm]

[ΟΔΕ] Γενικές απορίες,ασκ...
by christina02
[January 12, 2026, 15:11:01 pm]

Πωλείται Ηλεκτρικό Πατίνι...
by DJ Stefzia
[January 12, 2026, 14:39:19 pm]

[Θ.Υ.Α.] Επικαιρότητα, απ...
by vaiatyr
[January 12, 2026, 13:26:19 pm]

[Ηλεκτρονική Ι] Απορίες σ...
by freakyy
[January 12, 2026, 12:53:11 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[January 11, 2026, 19:21:26 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10327
Latest: k.zal
Stats
Total Posts: 1429868
Total Topics: 31893
Online Today: 559
Online Ever: 6054
(January 14, 2026, 06:07:19 am)
Users Online
Users: 64
Guests: 341
Total: 405
chris123
alababamas4444
styliss
veri212
ThanosKoutsoump
mpaziakou
MariosTsourek
micelethe
itsikou
vladaids
ValKar
lefterish
basbas
akoryf
abiki
femanak
el1
kkotsopo
vag3
apol
grosdanis
evtrents
panapasc05
manek
ilazarit
aachmet
thegreekbaron
Γιώργος Μπιλμπίλης
tfarmaka
vpoug
apob
Ebasios
aggeloup
George_RT
satsok
hoo2
stefanos hios
Tsikalis
nikd
kvas
sassi
glavdakis
dimkon
kouf
mpizos
chaniotism
nchatzo
Saint_GR
Theodosia
thalia fokianou
prigians
DKarakatsanis
christina02
Billyskotsikas
gianniss21
Born_Confused
nikolihss
katrine_riziq1
anastas1a
vivbi
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

THMMY.gr > Forum > Μαθήματα Βασικού Κύκλου > 4ο Εξάμηνο > 4ο Εξάμηνο - ΠΠΣ > Ψηφιακά Συστήματα I (ΠΠΣ) (Moderators: chatzikys, tzortzis) > Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: [1] Go Down Print
Author Topic: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops  (Read 3638 times)
aliakmwn
Guest
Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« on: September 26, 2006, 16:57:00 pm »

Οι ασυγχρονες εισοδοι, Pr και Cr, με τι προτεραιοτητα ενεργοποιουνται?
Δηλαδη (θυμιζω: ειναι αρνητικης λογικης) εαν Pr=Cr=0, τοτε το Q θα ειναι 0 ή 1?
Logged
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #1 on: September 26, 2006, 17:18:09 pm »

Here is what the table is saying: First, Preset and Clear override J, K and Clk completely. So if Preset goes to 0, then Q goes to 1; and if Clear goes to 0, then Q goes to 0 no matter what J, K and Clk are doing. However, if both Preset and Clear are 1, then J, K and Clk can operate. The 1-to-0 notation means that when the clock changes from a 1 to a 0, the value of J and K are remembered if they are opposites. At the low-going edge of the clock (the transition from 1 to 0), J and K are stored. However, if both J and K happen to be 1 at the low-going edge, then Q simply toggles. That is, Q changes from its current state to the opposite state

http://computer.howstuffworks.com/boolean3.htm
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
aliakmwn
Guest
Απ: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #2 on: September 26, 2006, 17:26:40 pm »

Quote from: fugiFOX on September 26, 2006, 17:18:09 pm
Here is what the table is saying: First, Preset and Clear override J, K and Clk completely. So if Preset goes to 0, then Q goes to 1; and if Clear goes to 0, then Q goes to 0 no matter what J, K and Clk are doing. However, if both Preset and Clear are 1, then J, K and Clk can operate. The 1-to-0 notation means that when the clock changes from a 1 to a 0, the value of J and K are remembered if they are opposites. At the low-going edge of the clock (the transition from 1 to 0), J and K are stored. However, if both J and K happen to be 1 at the low-going edge, then Q simply toggles. That is, Q changes from its current state to the opposite state

http://computer.howstuffworks.com/boolean3.htm

Γιωργο αγορι μου, διαβαζε πιο προσεκτικα:

Ρωτησα τι γινεται εαν και οι δυο ασυγχρονες εισοδοι ειναι ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ (δλδ Pr=Cr=0) και ΟΧΙ ΕΑΝ ΕΙΝΑΙ ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ!
Logged
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #3 on: September 26, 2006, 17:48:21 pm »

Καλά ντε μη βαράς!

Δες και εδώ έναν πιο ολοκληρωμένο ΠΑ
http://www.tpub.com/neets/book13/55e.htm
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
stratis
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 300


Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Απ: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #4 on: September 26, 2006, 18:03:29 pm »

Quote from: aliakmwn on September 26, 2006, 17:26:40 pm

Ρωτησα τι γινεται εαν και οι δυο ασυγχρονες εισοδοι ειναι ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ (δλδ Pr=Cr=0) και ΟΧΙ ΕΑΝ ΕΙΝΑΙ ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ!

Αν Pr=Cr=0 τότε και το Q και το /Q είναι 1...
Logged

Lying again on that hotel room
in Budapest
but with her present this time
warming the sheets
tasting his lips
and wiping the sweat off his skin
aliakmwn
Guest
Απ: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #5 on: September 26, 2006, 18:27:09 pm »

Ευχαριστω!
Logged
Krono
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1381


Καληνύχτα ΤΗΜΜΥ!


View Profile
Re: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #6 on: September 26, 2006, 19:05:48 pm »

Βασικά το αποτέλεσμα είναι απροσδιόριστο. Εξαρτάται από τις μικροδιαφορές στην ταχύτητα των πυλών σε κάθε διαδρομή. Έτσι κι αλλιώς το αποτέλεσμα Q=1 και Q'=1 είναι ασταθές και δεν μπορεί να κρατηθεί στην έξοδο.
Logged

Ουδέν Σχόλιον!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Απορια: Ασυγχρονες εισοδοι J-K Flip-Flops
« Reply #7 on: September 26, 2006, 19:38:09 pm »

Αλιάκμονα τι θέλεις τώρα; Να σπάσω ολοκληρωμένα, pc και το βιβλίο του Κοντολέοντα;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #8 on: September 26, 2006, 19:38:43 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 20:56:07 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Pages: [1] Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...