• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
August 03, 2026, 16:34:17 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
August 03, 2026, 16:34:17 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
[Τεχνολογία Λογισμικού] Ν...
by Tasos Bot
[Today at 16:22:06]

[Επιχειρησιακή Έρευνα Ι] ...
by Tasos Bot
[Today at 15:53:12]

[Αρχές Οικονομίας] Να επι...
by Tasos Bot
[Today at 14:55:39]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Μπιγκόνια
[August 02, 2026, 22:06:12 pm]

Νευρωνικά Δίκτυα - Βαθιά...
by Tasos Bot
[August 02, 2026, 15:14:15 pm]

[ΑΣΗΕ] Να επιλέξω το μάθη...
by Tasos Bot
[August 02, 2026, 14:41:37 pm]

[Βιοϊατρική Τεχνολογία] Ν...
by Tasos Bot
[August 02, 2026, 14:04:22 pm]

[Τεχνικές Βελτιστοποίησης...
by Tasos Bot
[August 02, 2026, 13:45:14 pm]

[Λειτουργικά Συστήματα] Ν...
by Tasos Bot
[August 02, 2026, 13:22:10 pm]

[Ανάλυση Δεδομένων] Να επ...
by Tasos Bot
[August 02, 2026, 12:49:25 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by Ponan
[August 02, 2026, 00:17:27 am]

Πρόγραμμα επαναληπτικής ε...
by Nikos_313
[August 01, 2026, 22:47:39 pm]

Τα παράσιτα ανάμεσά μας
by χηρουλα Αλεξίου
[July 31, 2026, 18:49:30 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by lulling
[July 31, 2026, 10:15:28 am]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[July 30, 2026, 17:01:28 pm]

Μεταπτυχιακό στο EPFL
by Nikos_313
[July 30, 2026, 14:24:35 pm]

Οδύσσεια
by mdimitrig
[July 30, 2026, 09:53:33 am]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by Διάλεξις
[July 29, 2026, 21:50:10 pm]

Προσκεκλημένοι στην τελετ...
by okan
[July 28, 2026, 14:46:07 pm]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Hyperlaz02
[July 28, 2026, 11:36:56 am]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10415
Latest: anasim
Stats
Total Posts: 1431795
Total Topics: 32029
Online Today: 690
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 12
Guests: 597
Total: 609
Petross
filkilkis
geoarg
Tom_b
Tasos Bot
aggp
Gaspard
jimalexoud
femanak
kakousios
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Πρόγραμμα Εξεταστικής Εαρινού Εξαμήνου 2025-2026
THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Συγκοινωνίες και Μέσα Μεταφοράς (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 74 Go Down Print
Author Topic: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.  (Read 160520 times)
bakeneko
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 7702


?


View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #210 on: June 07, 2006, 10:03:01 am »

Ότι γέρνουν και με αυτόν τον τρόπο στρίβουν (αν και έχω την εντύπωση ότι γυρίζει και λίγο το τιμόνι). Αλλά με αυτό το πράγμα πως θα γύρεις; Tongue
Logged

Turambar
Veteran
Διεστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 20654

μη νοιάζεσαι


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #211 on: June 07, 2006, 11:34:30 am »

Άμα γύρεις... θα χαθείς για πάντα...
Logged

byeeee
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #212 on: June 07, 2006, 14:47:10 pm »

Quote from: Rattlehead on June 07, 2006, 10:03:01 am
Ότι γέρνουν και με αυτόν τον τρόπο στρίβουν (αν και έχω την εντύπωση ότι γυρίζει και λίγο το τιμόνι). Αλλά με αυτό το πράγμα πως θα γύρεις; Tongue

Όσο και να γείρεις δε στρίβει η μηχανή. Με το τιμόνι στρίβουν.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Dr. Gonzo
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 466


4:48 Psychosis


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #213 on: June 07, 2006, 17:17:56 pm »

 οι μηχανές στρίβουν γυροσκοπικά.

δηλαδή, σαν να "τραβάς" (ή κάποιοι λένε πιέζεις) το τιμόνι προς την αντίθετη
μεριά από την οποία θέλεις να στρίψεις. Όλοι το κάνουμε, ασυναίσθητα,
αλλά την πρώτη φορά που το μαθαίνεις και το εφαρμόζεις,
το τρως ένα Α σοκ!  Shocked  Cheesy

ειδικά στα πολλά χιλιόμετρα, όσο και να γείρεις... δεν!!  Smiley
« Last Edit: June 07, 2006, 17:21:08 pm by Dr. Gonzo » Logged

Earth. What a shithole.
lost control
miss_elec
Θαμώνας
****
Posts: 486



View Profile
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #214 on: June 07, 2006, 19:06:06 pm »

Μπορείς να το εξηγήσεις λίγο περισσότερο αυτό που είπες, γιατί εγώ μπερδεύτηκα..
Logged

www.thmmy.gr/smf/index.php?action=dlattach;topic=639.0;attach=33889
poso sas bariemai!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #215 on: June 07, 2006, 19:23:08 pm »

Αν και δεν έχω σχέση με μηχανές αλλά σκέφτομαι το εξής...

για να στρίψεις προς τη μια μεριά πρέπει να γείρεις απο κει για να πάρεις τη στροφή.
Το θέμα είναι οτι στα πολλά χιλιόμετρα λογικά αν είναι να στρίψεις πρέπει να γείρεις απο αρκετά πριν ετσι ώστε να είσαι σε θέση να πάρεις τη στροφή. Οπότε δε γίνεται έτσι δουλεια. Με ένα ανάποδο κλίκ στο τιμόνι σε πετάει απο την απέναντι μεριά πιο απότομα και στρίβεις σαν άνθρωπος. Κανας ειδικός να μας φωτίσει!
« Last Edit: June 07, 2006, 19:26:25 pm by Nero » Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
aliakmwn
Guest
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #216 on: June 07, 2006, 19:27:01 pm »

Ω ρε τι διαβαζουμε εδω μεσα.........
Logged
miss_elec
Θαμώνας
****
Posts: 486



View Profile
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #217 on: June 07, 2006, 19:28:51 pm »

Θα ρωτήσω τον δεύτερο αδερφό μου που είναι μηχανόβιος (κ του αρέσει κ το γκάζι δυστυχώς..) και θα σας πω :Ρ
Logged

www.thmmy.gr/smf/index.php?action=dlattach;topic=639.0;attach=33889
poso sas bariemai!
bakeneko
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 7702


?


View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #218 on: June 07, 2006, 20:01:43 pm »

Quote from: Dr. Gonzo on June 07, 2006, 17:17:56 pm
οι μηχανές στρίβουν γυροσκοπικά.

δηλαδή, σαν να "τραβάς" (ή κάποιοι λένε πιέζεις) το τιμόνι προς την αντίθετη
μεριά από την οποία θέλεις να στρίψεις. Όλοι το κάνουμε, ασυναίσθητα,
αλλά την πρώτη φορά που το μαθαίνεις και το εφαρμόζεις,
το τρως ένα Α σοκ!  Shocked  Cheesy
Σόρι, αλλά τι λες; Cheesy Από όσο ξέρω αν θέλεις να στρίψεις αριστερά, προς τα αριστερά θα στρίψεις το τιμόνι! (Και για να μην μπερδευτούμε αριστερα=το αριστερό χερούλι -ξέχασα πως το λένε Tongue - του τιμονιού θα έρθει κοντά και το δεξί θα πάει μακριά!). Στρίβεις όπως με το ποδήλατο δηλαδή! Όσο για το γέρσιμο Tongue έχει να κάνει κυρίως με το να μην φύγεις στα χωράφια Tongue
Logged

NetBuster
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1716



View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #219 on: June 07, 2006, 20:13:20 pm »

Bασικα ο γερσιμο εχει σχεση με την ροπη και την τριβη στο λαστιχο...νομιζω Undecided
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #220 on: June 07, 2006, 20:25:58 pm »

Ναι έτσι είναι απλά απ' ότι κατάλαβα όταν πάς με πολλά μόνο με το σώμα δε μπορείς να γείρεις τη μηχανή τόσο εύκολα. Αυτό διευκολύνεται με τον παραπάνω τρόπο.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
bakeneko
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 7702


?


View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #221 on: June 07, 2006, 20:37:21 pm »

Βασικά δεν είναι και σαν το αυτοκίνητο, μην ξεχνάς ότι πρέπει να... ισορροπείς! Αν το κάνεις αυτό -να στρίψεις από την ανάποδη λίγο πριν την στροφή, και να γύρισεις αμέσως μετά το τιμόνι- το πιθανότερο είναι να φας ξάπλα Tongue Άποψή μου βέβαια, λογικά σκεπτόμενος!

Quote from: N3+Bu$+3R on June 07, 2006, 20:13:20 pm
Bασικα ο γερσιμο εχει σχεση με την ροπη και την τριβη στο λαστιχο...νομιζω Undecided
Ρόπή, τριβή, φυγόκεντρο, όπως θες πέστο, το συμπέρασμα είναι ότι γέρνεις για να μην πέσεις Tongue
Logged

Dr. Gonzo
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 466


4:48 Psychosis


View Profile
Re: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #222 on: June 07, 2006, 20:51:19 pm »

 χαχαχαχα  Cheesy  Cheesy  Smiley  Smiley   Shocked  Cheesy

κι εγώ όταν το πρωτο άκουσα είπα  crazy  mountza  crap  Idiot.
το συγκεκριμένο ήταν απόφθεγμα του California Superbike School
και πέρασε αργότερα στα μαθήματα ασφαλούς οδήγησης που έκανε το 0-300.

 για να πεισθούν οι μαθητευόμενοι υπήρχε το εξής παράδειγμα ->
 ένα R1 είχε εκτός των κλιπόνς, ένα ζευγάρι "χερούλια" ( Cheesy) εκατέρωθεν του ανεμοθώρακα.
 (ανεμοθώρακας = η ζελατίνα πάνω από τα όργανα)
 οι δάσκαλοι σε προέτρεπαν να αφήσεις τα κλιπόνς και να προσπαθήσεις να στρίψεις με το πάνω "τιμόνι".
 αποτέλεσμα -> όσο και να γείρεις (εώς ορίου πτώσης), όσο και να χοροπηδήσεις στις πατούρες,
                     η μηχανή απλά δεν στρίβει.

δοκιμάστε το και στο ποδήλατό σας.
την ώρα που θέλετε να στρίψετε δεξιά, πιέστε λίίίγο την αριστερή μανέτα.
θα δείτε ότι το ποδήλατο θα παρει αμέσως κλίση, και θα στρίβει κανονικά προς τα δεξιά.

η κλίση είναι απαραίτητη για τις στροφές στα πολλά χιλιόμετρα.
όσο μεγαλύτερη η κλίση, τόσα περισσότερα χιλιόμετρα μπορείς να "κουβαλήσεις"
μέσα στη στροφή, κι εννοείται, τόσο μεγαλύτερη η ασφάλεια κατά την στροφή.

τα περί κλίσης στις στροφές μπορούν να τα επιβεβαιώσουν οι συμφορουμίτες
αυτοκινητόβιοι ( Tongue ). Με τον ίδιο τρόπο γονατίζουν και οι αναρτήσεις τις αντίστοιχης
πλευράς με τη στοφή.
Logged

Earth. What a shithole.
lost control
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #223 on: June 07, 2006, 20:55:00 pm »

Άλλωστε και μια πρότυπη μηχανή ρομπότ που πηγαίνει μόνη της, επειδή δεν έχει αναβάτη την γείρει, στρίβει με τον ίδιο  τρόπο....
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
bakeneko
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 7702


?


View Profile WWW
Απ: Πάθος... ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ.
« Reply #224 on: June 07, 2006, 21:06:36 pm »

Δεν ξέρω, από τη μία φαίνεται λογικό αλλά από την άλλη πολύ επικίνδυνο! Anyway, δεν ξέρω και πολλά γύρω από μηχανές οπότε μάλλον έχετε δίκιο!
Logged

Pages: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 74 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...