• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
February 03, 2026, 14:40:53 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
February 03, 2026, 14:40:53 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Μόλις μπήκα απο κατατακτή...
by sassi
[Today at 14:40:06]

[ΣΑΕ Ι] Γενικές απορίες κ...
by Mr Watson
[Today at 14:37:40]

Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by chatzikys
[Today at 12:10:36]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by chatzikys
[Today at 11:49:01]

[Ηλεκτρονική Ι] Γενικές α...
by Giopan
[Today at 05:46:35]

[ΑΣΗΕ] Απορίες στις ασκήσ...
by Tasos Bot
[February 02, 2026, 20:50:35 pm]

[Μεταφορά και Διανομή ΗΕ]...
by Mr Watson
[February 02, 2026, 18:55:28 pm]

Τι καφέ πίνετε;
by MeTheWizard
[February 02, 2026, 18:27:47 pm]

[Θ.Υ.Α.] Επικαιρότητα, απ...
by OlgaG
[February 01, 2026, 00:17:07 am]

H Στοά των Off Topic
by chatzikys
[January 31, 2026, 21:05:09 pm]

Πολεμοσυνέδριο στο ΑΠΘ
by dimikotz
[January 31, 2026, 20:47:47 pm]

[ΣΦ ΗΛ-ΜΗΧ] Ανακοίνωση Σχ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[January 30, 2026, 21:10:34 pm]

[Τηλεπ. Συστήματα ΙΙΙ] Γε...
by sofipout
[January 30, 2026, 20:34:25 pm]

[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Ανάλυση πα...
by Tsn
[January 30, 2026, 18:59:46 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by Διάλεξις
[January 30, 2026, 12:45:58 pm]

[Unofficial Mod] Dark Mod...
by nmpampal
[January 29, 2026, 23:02:21 pm]

[Μετάδοση Θερμότητας] Γεν...
by chatzikys
[January 29, 2026, 20:58:16 pm]

[Ηλεκτρική Οικονομία] Γεν...
by ttsengel
[January 29, 2026, 19:29:04 pm]

[Οπτική] Γενικές Πληροφορ...
by Σουλης
[January 29, 2026, 16:07:44 pm]

Erasmus στο Università de...
by georgino
[January 28, 2026, 17:58:29 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10347
Latest: Panagiotis2007
Stats
Total Posts: 1430028
Total Topics: 31901
Online Today: 365
Online Ever: 6054
(January 14, 2026, 06:07:19 am)
Users Online
Users: 81
Guests: 126
Total: 207
dsaragiotis
Scharal
stolieras
Katarameno
sassi
aris123321
mdimitrig
AlexKyr
giannnnis23
leorizos
uesli
Captain
dimitriskon
Maria balogianni
georgino
superstake
Knestoras93
Ulmo
VeGGoS
antichry
Darth Anna
apal
gkaramp
femanak
Mr Watson
georgepana9
Thanasis_pap
rikos4
akoryf
dimitavram
prodrom0s
tmpadasn
geomourat
sterboga
Pepe The Frog
dimitris585
soa2002
manolitsis
LazZar
kostisgialamas
Deviate
kostas.13v
Pumpakos
Papalamprous humor
stelisama
ilazarit
Joannapet
alekos87
KZerenidis
Petross
alexiosmara
manek
Carot1456
manmylonak
swtotrelas
andrkott
filippos
chriskazakos
Nekt
jimalexoud
Lalson
themisb
unreasonable
HlektrikhPatata
anmata
mariamil
balligeorgia
Kwstas
stmanzaf
Sotiris_atha
Konstantina Karamani
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

THMMY.gr > Forum > Χαλαρή συζήτηση - κουβεντούλα > Διάφορα > Η γωνιά του παιδιού > Quiz (Moderators: Nikos_313, chatzikys, Tasos Bot) > Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 26 Go Down Print
Author Topic: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...  (Read 48078 times)
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #135 on: September 14, 2006, 16:37:44 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 20:59:57 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Junior
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1349


View Profile
Απ: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #136 on: September 14, 2006, 17:21:35 pm »

Quote from: BOBoMASTORAS on September 14, 2006, 13:53:50 pm
Ναι έχει δίκιο ο Junior σ(χ) είναι (χαρκτηριστικό του υλικού είπαμε δε μπορεί να είναι συνάρτηση του χρόνου, απλά τέτοιες ώρες που έκανα το ποστ.....)

σ(χ)=dx/dt => 1/σ(χ)=dt/dx

t=integral(0,l,1/σ(χ)dx), από εκεί και πέρα τα υπόλοιπα βγαίνουν σπάζοντας το ολοκλήρωμα σε 2 κομμάτια όπως είπα.

Χάσαμε την ουσία... άλλο σ(χ) και άλλο σ(τ), αλλά μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε όποιο θέλουμε. Αφού χ=φ(τ) και τ=φ^(-1)(χ), δηλαδή το ένα είναι συνάρτηση του άλλου! Οποιαδήποτε ποσότητα την εκφράζουμε είτε ως προς χ είτε ως προς τ... όπως μας βολεύει!!
Τελικά τα πολλά μαθηματικά μας πείραξαν...  Undecided
Logged
ZiuQ
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 389

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: Απ: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #137 on: September 14, 2006, 17:24:10 pm »

Quote from: BOBoMASTORAS on September 14, 2006, 16:37:44 pm
Τα τελευταία 10μ ο πρώτος θα τα διανύσει πιο γρήγορα οπότε θα κερδίσει.

Θα έπρεπε να λέει ότι τρέχουν με σταθερή ταχύτητα ή ότι έστω μετά τα πρώτα 2μ η ταχύτητα τους σταθεροποιείται.
Logged
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #138 on: September 14, 2006, 17:30:54 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 20:59:50 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
ZiuQ
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 389

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #139 on: September 14, 2006, 17:58:41 pm »

Εννοώ ότι μπορεί ο "γρηγορότερος" αθλητής να διανύει 100μ και μετά να πέφτει ξερός από την κούραση, ενώ ο δεύτερος να τρέχει με σχετικά πιο σταθερό ρυθμό. Έτσι όταν θα είναι μαζί στα 90μ ο "αργός" δρομέας θα κάνει και τα 10 τελευταία μέτρα ενώ ο "γρήγορος"(που θα έχει τρέξει ήδη 100) μπορεί να μην αντέχει να βγάλει 110 και έτσι να χάσει.
Logged
Junior
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1349


View Profile
Απ: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #140 on: September 14, 2006, 18:27:52 pm »

Δε ρωτάει ποιος τερματίζει πρώτος. Ρωτάει αν θα τερματίσουν μαζί. Οπότε η απάντηση είναι γενικά όχι, είτε δεχτούμε ότι η αναλογία ρυθμών είναι ίδια, είτε απρόβλεπτη.
Logged
ZiuQ
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 389

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #141 on: September 14, 2006, 18:32:44 pm »

Αν είναι ο ρυθμός απρόβλεπτος υπάρχει πιθανότητα να τερματίσουν μαζί.
Εγώ απλώς ήθελα να πω ότι ο γρίφος με τα φιτίλια ήταν πιο καλά ορισμένος και ότι αυτός με τους δρομείς ίσως ήθελε κάποιες λεπτές επεξηγήσεις
Logged
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #142 on: September 14, 2006, 18:35:22 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 20:59:49 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
!!DUO!!(Αγγίζοντας την τελειότητα..)
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1006


ΠΑΣΠ ΗΜΜΥ 180 φέτος και συνεχίζουμε για την Πρωτιά


View Profile
Απ: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #143 on: September 14, 2006, 18:45:52 pm »

Δεν θα τερματίσουν μαζί γιατί:

Έστω u1 u2 οι ταχύτητες στην αρχική κούρσα με u1=100/t1 και u2=100/t2 όπου t1 και t2 οι αντίστοιχοι χρόνοι..Έστω στην δεύτερη κούρσα u1' kai u2' οι ταχύτητες με u1'=u1 kai u2'=u2 (είναι μία αναγκαστική υπόθεση..)Θα είναι:

u1>u2 => 100/t1'>90/t2' => t2'>0.9t1' => t2'>t1'

Δηλαδή ο χρόνος που θα κάνει ο δεύτερος παρα΄την απόσταση που του "χαρίζει" ο πρώτος είναι πάλι μεγαλύτερος..
Logged

ΠΑΣΠ Ηλεκτρολόγων
http://www.youtube.com/watch?v=rlykK_zd95w


Φτάνει πια.
Φτάνει πια η κοροϊδία.
Φτάνει πια η ανικανότητα.
BOBoMASTORAS
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 6082


It just doesn't get any easier! It gets worse...


View Profile
deleted
« Reply #144 on: September 14, 2006, 19:40:30 pm »

deleted
« Last Edit: June 14, 2015, 20:59:48 pm by BOBoMASTORAS » Logged

Της γενιάς μου βασιλιά,
μην κατέβεις τα σκαλιά.
Πιες αθάνατο νερό
να νικήσεις τον καιρό.

http://tools.ietf.org/html/rfc1149
The only reason we invent robots
Megawatt
Guest
Re: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #145 on: September 14, 2006, 19:57:04 pm »

ΕΝΑ ΑΙΝΙΓΜΑ ΓΙΑ  ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΟΥΣ...ΚΑΙ ΜΗ!!!!!! Για να δουλέψουμε όλοι οι ηλεκτολόγοι σκληρά!!  Grin Grin Ενεργειακοί και Τηλεπ και Ηλεκτρονικοί..όλοι!  Grin

Σε μία πολυκατοικία με πολλούς ορόφους ο ηλεκτρολόγος που
έκανε την εγκατάσταση πέρασε πλήθος καλωδίων μέσα από ένα
σωλήνα που ξεκινά από το ισόγειο και φτάνει μέχρι την
ταράτσα. Δυστυχώς όλα τα καλώδια είναι όμοια και δεν
υπάρχει τίποτα που να δείχνει για κάθε άκρο καλωδίου στο
ισόγειο ποιό είναι το αντίστοιχο άκρο στην ταράτσα.
Εξαιτίας του μπερδέματος αυτού δεν κατέστει δυνατόν να
λειτουργήσει το ασανσέρ. Ο αρχικός ηλεκτρολόγος αναχώρησε
προς άγνωστη κατεύθυνση και το διαχωρισμό των καλωδίων
(δηλαδή να βρεί για κάθε άκρο καλωδίου στο ισόγειο ποιό
είναι το αντίστοιχο άκρο στην ταράτσα και να τοποθετήσει
κατάλληλες ετικέτες) ανέλαβε να λύσει ηλικιωμένος
ηλεκτρολόγος που δουλεύει με παραδοσιακές μεθόδους.
Στόχος του quiz είναι να βρεθεί ο ελάχιστος αριθμός από
ανεβοκατεβάσματα που πρέπει να κάνει ο ηλεκτρολόγος
(καθ' οτι ηλικιωμένος και το ασανσερ δεν λειτουργεί)
καθώς και η διαδικασία που τα πετυχαίνει για να
διαχωρίσει τα καλώδια έχοντας στη διαθεσή του μία
μπαταρία και μία λάμπα (είπαμε παραδοσιακές μέθοδοι).

ΥΓ. Το πλήθος των καλωδίων δεν προσδιορίζεται από το
    πρόβλημα. Η λύση θα πρέπει να δουλεέύει για
    οποιοδήποτε πλήθος καλωδίων.
Logged
Junior
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1349


View Profile
Απ: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #146 on: September 14, 2006, 20:28:15 pm »

Σκέφτηκα κάτι αλλά δεν ξέρω αν υπάρχει και καλύτερος τρόπος.

Συνδέει τη μπαταρία σε δύο καλώδια. Πάει στην ταράτσα και δοκιμάζει τη λάμπα σε όλους τους συνδυασμούς καλωδίων. Έτσι βάζει ετικέτες στα δύο καλώδια (η λάμπα δεν ανάβει αν συνδέσουμε λάθος τους πόλους, έτσι;). Πριν κατέβει ενώνει τα δύο καλώδια με άλλα δύο καλώδια. Κατεβαίνει και προσπαθεί να βρει ποιος συνδυασμός καλωδίων ανάβει τη λάμπα, αφού ξέρει ότι η μπαταρία είναι συνδεδεμένη με δύο από αυτά μέσω ταράτσας. Έτσι βάζει ταμπέλες σε άλλα δύο καλώδια. Συνεχίζει με αυτό τον τρόπο. Σε κάθε ανεβοκατέβασμα βρίσκει 4 καλώδια. Άρα για ν καλώδια θα χρειαστεί [ν/4]+1 ανεβοκατεβάσματα, όπου [ x ] το ακέραιο μέρος του x.
Logged
maurogypas
Νεούλης/Νεούλα
*
Gender: Male
Posts: 44


Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #147 on: September 14, 2006, 23:17:02 pm »

Προφανώς στο πρόβλημα με τους δρομείς οι ταχύτητες είναι σταθερές και δε λογίζονται επιταχύνσεις κτλ, όπως ακριβώς και με το πρόβλημα της μύγας και των 2 αμαξιών...Αυτά εννοούνται.

Ένα πρόβλημα πιθανοτήτων τώρα:

Τρεις άνθρωποι, οι Α, Β, Γ ρίχνουν με τη σειρά ένα κέρμα. Όποιος φέρει πρώτος γράμματα παίρνει το ΟΚ για να φυστικώσει μία από τις γκόμενες των άλλων 2, όποια θέλει. Η γκόμενα του Α δεν είναι καθόλου σεμνή κοπέλα και 4 στις 5 φορές δεν έχει πρόβλημα να φυστικωθεί. Η γκόμενα του Β είναι περισσότερο σεμνή, και η πιθανότητα να την φυστικώσει κάποιος είναι 3/5. Τέλος, του Γ είναι αρκετά θεούσα, και γι' αυτήν ισχύει 1/10. Και οι τρεις είναι εξίσου όμορφες.

Με δεδομένο ότι και οι τρεις νοιάζονται για τις γυναίκες τους και κατά βάθος τις πονούν και δε θέλουν να τις βλέπουν με άλλον άντρα, ποιον από τους τρεις που έβγαλαν τις γκόμενές τους στο σφυρί δε συμφέρει να συμμετάσχει στο στοίχημα; Σημειώνω ότι η ρίψη του κέρματος συνεχίζεται μέχρι κάποιος να νικήσει.
Logged
ZiuQ
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 389

Είμαι ηλεκτρολόγος, συμβαίνει κάτι;


View Profile
Re: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #148 on: September 15, 2006, 01:50:11 am »

Η πιθανότητα

ο Α να κερδίσει είναι ~0,57
               να φυστικώσει ~0,4
               να φυστικωθεί η γυναίκα του ~0,34

ο Β να κερδίσει είναι ~0,29
               να φυστικώσει ~0,26
               να φυστικωθεί η γυναίκα του ~0,43

ο Γ να κερδίσει είναι ~0,14
               να φυστικώσει ~0,2
               να φυστικωθεί η γυναίκα του ~0,09

Αν θεωρήσουμε ότι το μόνο που τους ενδιαφέρει είναι να μην φυστικωθεί η γυναίκα τους τότε δεν συμφέρει τον Β. Αυτό όμως είναι παράλογο γιατί αν δεν ήθελαν να φυστικώσουν δε θα βάζανε στοίχημα. Ίσως θα έπρεπε να έχει έναν συντελεστή προτίμησης π.χ Ο Α θέλει να φυστικώσει κάποια πάρα πολύ(συντελεστής 5) αλλά πονάει λιγάκι και τη γυναίκα του(συντελεστής 2).Ο Β θέλει και αυτός να φυστικώσει αλλά δεν κάνει και σαν τρελός(3).Άλλωστε η γυναίκα του τον ικανοποιεί απόλυτα(4). Ο Γ πάλι που έμπλεξε με τη θεούσα ζηλεύει τις γυναίκες των άλλων(5) και πιστεύει πως θα έκανε καλό στη γυναίκα του να πάει να @#^&@#%(συντελεστής 1). Οι αριθμοί είναι τελείως τυχαίοι και δεν τους έχω σκεφτεί καθόλου...



ΕΔΙΤ_1:Έχω κάποιο λογικό σφάλμα. Θα το διορθώσω προσεχώς....

ΕΔΙΤ_2:Ίσως η λύση είναι κάπως έτσι:
Ξεκινάω από την "παραδοχή" ότι αφού όταν κάποιος κερδίζει παίρνει το ΟΚ μόνο για μία
Quote from: maurogipas on September 14, 2006, 23:17:02 pm
Όποιος φέρει πρώτος γράμματα παίρνει το ΟΚ για να φυστικώσει μία από τις γκόμενες των άλλων 2, όποια θέλει.
τότε αφού όλες είναι το ίδιο όμορφες θα διαλέξει προφανώς την λιγότερο δύσκολη.
Άρα ο Α με πιθανότητα να κερδίσει ~0,57 διαλέγει τη γυναίκα του Β και έτσι έχει πιθανότητα να περάσει καλά 0,342. Αντίστοιχα ο Β ~0,29 και διαλέγει τη γυναίκα του Α με φυστικοπιθανότητα 0,232.Τέλος ο Γ έχει πιθανότητα 0,14 να κερδίσει και 0,112 να βολέψει τη γυναίκα του Α. Αν η συλλογιστική είναι σωστή τότε σίγουρα συμφέρει τον Γ να παίζει και όχι τους άλλους δύο! Η πιθανότητα να φυστικωθεί η του Α είναι ~0,344 ενώ του Β ~0,342 δηλαδή ουσιαστικά ίσες.

ΕΔΙΤ_3: Επειδή δεν διευκρινίζεται αν γνωρίζουν τις πιθανότητες να πάνε με κάθε γυναίκα υπάρχει φαντάζομαι και αυτή η λύση.Αφού είναι εξίσου όμορφες η πιθανότητα ο κερδισμένος να διαλέξει κάποια είναι 0,5.
Άρα η πιθανότητα να μη φυστικωθεί η γυναίκα του Α είναι: 0,57(δηλαδή να κερδίσει ο ίδιος) + 0,29*0,5(δηλαδή να κερδίσει ο Β αλλά να διαλέξει του Γ)+ 0,29*0,5*(1/5)(να διαλέξει τη δικιά του αλλά να αρνηθεί)+ 0,14*0,5+0,14*0,5*(1/5) = 0,828
Αντίστοιχα για τον Β είναι 0,29 + 0,57*0,5 + 0,57*0,5*2/5 +... = 0,787
και για τον Γ είναι 0,957. Άρα έτσι δεν συμφέρει τον Β!

Έχω την αίσθηση ότι έχω κάνει χοντρά λάθη.Συγχωρήστε με η ώρα είναι περασμένη. Καληνύχτα...
« Last Edit: September 15, 2006, 04:58:13 am by ZiuQ » Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: Αίνιγμα έξυπνο αλλά όχι άλυτο...
« Reply #149 on: September 15, 2006, 02:19:19 am »

Πώς βγαίνουν αυτές οι πιθανότητες;

Αν διαβάσω το μαθημά μας Πιθανότητες θα μάθω ; Cheesy

(A)=1/2+1/16+1/128+...
(B)=1/4+1/32+1/256+...
(Γ)=1/8+1/64+...

κάπως έτσι; Ο ΜΠΑΚΑΛΗΣ!  Grin

Προτείνω να πάρουμε τον λόγο  φυστικώνω/φυστικώνεται η γυναίκα μου

Α=1,18
Β=0,6
Γ=2,2

ΑΡΑ αν ισχύει αυτο το ηθικό δίδαγμα είναι:
Μια πιστή γυναίκα βοηθά στο να βγαίνεις κερδισμένος σε στοιχήματα.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 26 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...