• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
February 04, 2026, 13:50:00 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
February 04, 2026, 13:50:00 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Πότε θα βγει το μάθημα; -...
by Nikos_313
[Today at 11:55:29]

[ΣΑΕ Ι] Γενικές απορίες κ...
by Hyperlaz02
[February 03, 2026, 23:04:38 pm]

[Μετάδοση Θερμότητας] Να ...
by chatzikys
[February 03, 2026, 22:17:04 pm]

Μόλις μπήκα απο κατατακτή...
by chatzikys
[February 03, 2026, 18:51:59 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by chatzikys
[February 03, 2026, 11:49:01 am]

[Ηλεκτρονική Ι] Γενικές α...
by Giopan
[February 03, 2026, 05:46:35 am]

[ΑΣΗΕ] Απορίες στις ασκήσ...
by Tasos Bot
[February 02, 2026, 20:50:35 pm]

[Μεταφορά και Διανομή ΗΕ]...
by Mr Watson
[February 02, 2026, 18:55:28 pm]

Τι καφέ πίνετε;
by MeTheWizard
[February 02, 2026, 18:27:47 pm]

[Θ.Υ.Α.] Επικαιρότητα, απ...
by OlgaG
[February 01, 2026, 00:17:07 am]

H Στοά των Off Topic
by chatzikys
[January 31, 2026, 21:05:09 pm]

Πολεμοσυνέδριο στο ΑΠΘ
by dimikotz
[January 31, 2026, 20:47:47 pm]

[ΣΦ ΗΛ-ΜΗΧ] Ανακοίνωση Σχ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[January 30, 2026, 21:10:34 pm]

[Τηλεπ. Συστήματα ΙΙΙ] Γε...
by sofipout
[January 30, 2026, 20:34:25 pm]

[Η/Μ Πεδίο ΙΙ] Ανάλυση πα...
by Tsn
[January 30, 2026, 18:59:46 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by Διάλεξις
[January 30, 2026, 12:45:58 pm]

[Unofficial Mod] Dark Mod...
by nmpampal
[January 29, 2026, 23:02:21 pm]

[Μετάδοση Θερμότητας] Γεν...
by chatzikys
[January 29, 2026, 20:58:16 pm]

[Ηλεκτρική Οικονομία] Γεν...
by ttsengel
[January 29, 2026, 19:29:04 pm]

[Οπτική] Γενικές Πληροφορ...
by Σουλης
[January 29, 2026, 16:07:44 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10349
Latest: Kasetofwnos
Stats
Total Posts: 1430050
Total Topics: 31901
Online Today: 682
Online Ever: 6054
(January 14, 2026, 06:07:19 am)
Users Online
Users: 56
Guests: 241
Total: 297
elio
Dimikioup
narcos
Lygkouras_c
AZMAGILLIAN
sotirispo2
dnikoa
PrepeiNaDiavasw
Νικη
Theodosia
pkoko
jojos
Paparouna
zontos
kst
gkg
Petross
Billyskotsikas
karaths.d
hevidis3524
superstake
kassamanwlhs
Ioannakoliou
ilazarit
Thanasis_pap
tasos gourd
mimaki
ktsamoukas
dkoukn
MamalakisFan
aris123321
vaggos
dimitrisadamou
anna.ts
aidipavl
xristostsi03
tinidou
hacky
ore525
Saint_GR
Lalson
geokip0110
Pastellaki
soa2002
konsntai
mor
kyrlef
Marihouan820
xarism
Leou
kpapama
grepanis
mike1996
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

THMMY.gr > Forum > Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Τεχνικά Θέματα > Περί Υπολογιστών... > Τηλεπικοινωνίες > Internet Providers (Moderators: chatzikys, PolarBear) > Πληροφορίες για forthnet
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: 1 ... 14 15 [16] 17 Go Down Print
Author Topic: Πληροφορίες για forthnet  (Read 38601 times)
ikoufis
Veteran
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1052



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #225 on: June 10, 2008, 17:52:39 pm »

Kronokid έχεις 39.65dB πτώση στο download Cheesy
Αυτό που λέει η κορίνα στο φωναχτήρι το διάβασα το πρωί.Νομίζω ο Λάζαρος το είπε.
Logged
emmanuel
Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 3830


πλάκα με κανεις?


View Profile WWW
Απ: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #226 on: June 10, 2008, 18:17:59 pm »

καπσιμο
Logged

tu/e
Krono
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1381


Καληνύχτα ΤΗΜΜΥ!


View Profile
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #227 on: June 12, 2008, 13:12:22 pm »

Quote from: ikoufis on June 10, 2008, 17:52:39 pm
Kronokid έχεις 39.65dB πτώση στο download Cheesy

 Grin Grin Grin
Logged

Ουδέν Σχόλιον!
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #228 on: June 27, 2008, 06:29:06 am »



For anyone who might be interested.
(Double play, Full LLU)
Λίγες ώρες μετά την ένεργοποίηση.. ευτυχώς λείπω από χθες το πρωί και το μόνο που είδα φεύγοντας ήταν το σβησμένο λαμπάκι της Ip μου (κλαψ)

Πριν λίγο έκανα τη νέα παραμ/ηση στο ρουτερ κ τώρα κλειδώνει στα 18.613 kbps

με:

Downstream Margin                         5 db
Upstream Margin                            12 db

Downstream Line Attenuation          15 db
Upstream Line Attenuation              2.5 db

Γνωρίζει κανείς από προσ/ική εμπειρία εαν θα μείνει κάπως έτσι ή θα χρειαστούν ίσως κάποιες ώρες/ μέρες για να στρώσει ??



To πρώτο ψηφίο του τηλεφ/ικού αριθμού μου είναι το 8 κ έκανα την αίτηση σε κατάστημα της Forthnet στις 3 Ιουνίου.  (του 2008..  : D)
Έκτοτε..

26/06/2008 16:17      Ενεργοποίηση υπηρεσίας

12/06/2008 12:42      Αποστολή εξοπλισμού από τη Forthnet. O εξοπλισμός αποστέλλεται με courier *

11/06/2008 17:29      Η γραμμή σας βρίσκεται στη διαδικασία κατασκευής. Εκτιμώμενη ημερομηνία ενεργοποίησης:26/06/2008

11/06/2008 17:29      Προωθήθηκε επιτυχώς το αίτημα φορητότητας.

11/06/2008 17:29      Προωθήθηκε το αίτημα φορητότητας του αριθμού σας

11/06/2008 17:29      Επιτυχής καταχώρηση αίτησης από ΟΤΕ

09/06/2008 22:54      Αποστολή αίτησης προς ΟΤΕ

09/06/2008 22:54      Ολοκλήρωση δέσμευσης καλωδίωσης (βρόχου) στον ΟΤΕ

06/06/2008 12:00      Σε αναμονή δέσμευσης καλωδίωσης (βρόχου) στον ΟΤΕ

06/06/2008 12:00      Παραλαβή και καταχώρηση της αίτησης από Forthnet


* Τον εξοπλισμό μου τον έδωσαν προσωπικά αφού υπέβαλα την αίτηση



Επειδή όμως πρόκειται για forthnet κ η αδικαιολόγητη αναμονή πάει μαζί ως κάτι σαν παράδοση, κατά κάποιον τρόπο τηρήθηκε αυτό κ στην περίπτωσή μου.. δλδ είχα κάνει πρώτη φορά την αίτηση διαμέσου κάποιου άλλου είδους - αρμόδιου κ καλά - καταστήματος, περίπου στη μέση του Φεβρουαρίου.. με το εξής αποτέλεσμα ~ > #$^%@&^#!@#$*
« Last Edit: June 27, 2008, 06:38:39 am by meltemi » Logged
Krono
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 1381


Καληνύχτα ΤΗΜΜΥ!


View Profile
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #229 on: June 27, 2008, 08:20:52 am »

     Μάλλον θα μείνει έτσι! Δεν ξέρω αν ρωτάς μήπως αυξηθεί.
     8 σημαίνει πως είσαι στο κέντρο του Ροστάν (ή όπως γράφεται τέλος πάντων) στο οποίο είμαι κι εγώ. Το καλύτερο κέντρο! Κλειδώνω σταθερά πάνω από το 18000.
Logged

Ουδέν Σχόλιον!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #230 on: June 27, 2008, 10:09:33 am »

Να πάει παραπάνω αποκλείεται!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
^^DaRk_HunTeR
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 2149


0001 0010 0100 0010


View Profile
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #231 on: June 27, 2008, 10:51:08 am »

Quote from: meltemi on June 27, 2008, 06:29:06 am


For anyone who might be interested.
(Double play, Full LLU)
Λίγες ώρες μετά την ένεργοποίηση.. ευτυχώς λείπω από χθες το πρωί και το μόνο που είδα φεύγοντας ήταν το σβησμένο λαμπάκι της Ip μου (κλαψ)

Πριν λίγο έκανα τη νέα παραμ/ηση στο ρουτερ κ τώρα κλειδώνει στα 18.613 kbps

με:

Downstream Margin                         5 db
Upstream Margin                            12 db

Downstream Line Attenuation          15 db
Upstream Line Attenuation              2.5 db

Γνωρίζει κανείς από προσ/ική εμπειρία εαν θα μείνει κάπως έτσι ή θα χρειαστούν ίσως κάποιες ώρες/ μέρες για να στρώσει ??

Στην ιδια ερωτηση μου σε αλλο φορουμ αρχισαν να γελανε ολοι Tongue
Οποτε καταλαβαινεις οτι πιο πι8ανο ειναι να στρωσεις εσυ τραχανα παρα να στρωσει η γραμμη σου!

Μέγιστη θεωρητική ταχύτητα: (εισαι σχετικα κοντα οποτε το 18 ειναι μετριο)
          
Απόσταση    
   1086 Μέτρα
     adsl2+    
          
ADSL2+    
 
   
22.07 mbit/s
     adsl2+    
          
ADSL    
 
   
8 mbit/s
     ADSL
Anyway, δοκιμασε να κατεβασεις κανα μεγαλο αρχειο ftp με DM και πες μας ταχυτητα κατεβασματος!
FDM
Logged

Without order nothing can exist without chaos nothing can evolve

Timeo hominem unius libri
The minstrel
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #232 on: June 27, 2008, 10:53:22 am »

Τι εννοείτε να στρώσει η γραμμή;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
bakeneko
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 7702


?


View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #233 on: June 27, 2008, 11:05:37 am »

Να κάνει σύνδεση στα 24 υποθέτω Tongue
Logged

Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #234 on: June 27, 2008, 11:08:13 am »

Μια μέρα ξεκινά καλά με ένα ωραίο γέλιο!

ΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #235 on: June 27, 2008, 23:29:18 pm »


Quote from: #KronokiD# on June 27, 2008, 08:20:52 am
     Μάλλον θα μείνει έτσι! Δεν ξέρω αν ρωτάς μήπως αυξηθεί.
     8 σημαίνει πως είσαι στο κέντρο του Ροστάν (ή όπως γράφεται τέλος πάντων) στο οποίο είμαι κι εγώ. Το καλύτερο κέντρο! Κλειδώνω σταθερά πάνω από το 18000.

Ναι I knowww Smiley, το διευκρινίζω για να συσχετίσει κανείς περιοχή με χρονικό διάστημα ως την ενεργοποίηση..


Quote from: ^^DaRk_HunTeR on June 27, 2008, 10:51:08 am
Anyway, δοκιμασε να κατεβασεις κανα μεγαλο αρχειο ftp με DM και πες μας ταχυτητα κατεβασματος!
FDM

Νaaaah, too messy and boring, βολεύεσαι μ' ένα speedtest Σπύρο?

edit: θα κάνω αυτό που μ έστειλες κ θα σου πω



Quote from: Rattlehead on June 27, 2008, 11:05:37 am
Να κάνει σύνδεση στα 24 υποθέτω Tongue

 tomato (την ήθελες!)
Eννοώ...., αν έχει περιθώριο να μεταβληθεί ή είναι ήδη σχετικά οριστικές τιμές. Πληροφοριακά βεβαίως, διότι το 18000+ μου φαινεται ικανοποιητικό όπως κ να 'χει  Wink  (Να το πλησίαζε έστω λίγο κ πρακτικά!)
Πιο πολύ εκείνο το 5db σκεφτόμουν και πχ μετά το ποστ, το είδα να κατεβαίνει και στο 4 και αργότερα στο ..2  Huh 

edit : το οποίο παρατηρώ να συμβαίνει ακόμη κ τώρα

Damn cables
(δίπλα στο dslam είμαι)

Τα αποτελέσματα από speedtests έχουν μεγάλες αποκλίσεις
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #236 on: June 28, 2008, 01:53:11 am »

Το SNR αν παίζει είναι ένα θέμα - αλλά αν κρατάει και δεν κάνει αποσύνδεση δε μας ενδιαφέρει.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
meltemi
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Female
Posts: 2491



View Profile WWW
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #237 on: June 28, 2008, 02:24:34 am »


Kρατάει καλά μέχρι στιγμής   Smiley Wink
Ωστόσο, έχει κολλήσει στα 2 db τώρα..  Tongue Tongue

καληνύχτα kissy
Logged
^^DaRk_HunTeR
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Gender: Male
Posts: 2149


0001 0010 0100 0010


View Profile
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #238 on: June 28, 2008, 05:22:53 am »

Ολοι οσοι εχουμε 4νετ και ιδιαιτερα αυτοι με FULL εχουμε πανω κατω τα ιδια προβληματα το SNR παιζει και σε μενα πολυ συχνα ανεβοκατεβαινει απο το 3 μεχρι το 7 αλλα δεν εχω καμια αποσυνδεση!

Τα speedtests ειναι GTP οποτε ειτε κανεις ειτε δεν κανεις δεν παιζει ρολο και μην τα κοιτας!
κατεβασε αυτο που σου στειλα πρωτα χωρις Manager και μετα αν 8ες δοκιμασε με Manager(βλεπε το παρακατω λινκ) και δες διαφορα...

Λογικα αν κρινω απο μενα....με Manager θα φτασεις τα 1700ΚΒ/s ανετα...

Quote from: ^^DaRk_HunTeR on June 27, 2008, 10:51:08 am
Anyway, δοκιμασε να κατεβασεις κανα μεγαλο αρχειο ftp με DM και πες μας ταχυτητα κατεβασματος!
FDM


Logged

Without order nothing can exist without chaos nothing can evolve

Timeo hominem unius libri
The minstrel
gerasimos
Θαμώνας
****
Gender: Male
Posts: 449



View Profile
Re: Πληροφορίες για forthnet
« Reply #239 on: June 28, 2008, 18:19:19 pm »

αντε ρε καλα ειστε...
εγω τι να πω ο καημενος?? :'(

snr margin up: 26  down= 2

και μερικές φορες πάει 11 και 10 αντιστοιχα...

ότι να ναι κανει...
Logged

ΠΩΛΕΙΤΑΙχνειο...
Pages: 1 ... 14 15 [16] 17 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...