• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
June 05, 2026, 14:37:20 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
June 05, 2026, 14:37:20 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Μόνο λάθος απαντήσεις
by PolarBear
[Today at 09:53:04]

[Τηλεπ.Συστήματα ΙΙ] Γενι...
by Nikos_313
[June 04, 2026, 22:50:11 pm]

[Αρχές Οικονομίας] Γενικέ...
by Trelix
[June 04, 2026, 20:29:52 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by Nikos_313
[June 04, 2026, 12:50:15 pm]

Κάμερες στην Πρυτανεία το...
by Anstasia
[June 04, 2026, 11:38:37 am]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by Tasos Bot
[June 04, 2026, 11:27:50 am]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by χηρουλα Αλεξίου
[June 04, 2026, 07:36:50 am]

[Σήματα και Συστήματα] Γε...
by kaplan
[June 04, 2026, 00:34:13 am]

Αιτήσεις ορκωμοσίας εαριν...
by Nikos_313
[June 03, 2026, 23:00:21 pm]

[Εφ.Θερμοδυναμική] Γενικέ...
by Nikos_313
[June 03, 2026, 22:49:19 pm]

Κανόνες συμμετοχής και επ...
by DimStyl
[June 03, 2026, 19:47:58 pm]

[Αναλογικές Τηλεπ. / Τηλε...
by georkala
[June 03, 2026, 18:48:20 pm]

[Ηλ.Μηχανές Ι] Γενικές απ...
by LelisNiko
[June 02, 2026, 22:44:23 pm]

[ΣΑΕ ΙΙ] Γενικές απορίες ...
by Nikos_313
[June 02, 2026, 18:49:07 pm]

[Η/Μ Πεδίο I] Γενικές απο...
by Nikos_313
[June 02, 2026, 16:52:43 pm]

[Οργάνωση Υπολογιστών] Γε...
by Vaskas
[June 02, 2026, 10:25:35 am]

Οργάνωση Μαθημάτων
by georgino
[June 01, 2026, 23:41:38 pm]

[Διανεμημένη Παραγωγή] Γε...
by Pastellaki
[June 01, 2026, 21:38:05 pm]

[Κβαντική Φυσική] Γενικές...
by DimGeo
[June 01, 2026, 20:27:59 pm]

[Τεχνολογία Ηλεκτροτεχνικ...
by Nikos_313
[May 31, 2026, 22:36:58 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10389
Latest: fkiriotis
Stats
Total Posts: 1431328
Total Topics: 32023
Online Today: 859
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 41
Guests: 517
Total: 558
Aria10
apapamichail
Farmakis Aggelos
garthan
al3xts
vaggelisx
BossiTsif
johnnypap
theofr
petralexiou
Niki kiose
mark
dimitris585
chaniotism
whatdoesthefoxsay
Tsn
aggelina
Limpolits
Kont
Kokoko
kostisgialamas
PhilipHatz
kanavourn
diamanar
tasos_ntv
MrGreekArrow
dim13
jimalexoud
Neophytosg
sotolagg
chrismzag
gpr000
harischris
elena_23
chatzikys
manos_diakakis
stavros0201
klaintit
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
Για αλλαγή του public name σας, επικοινωνήστε με έναν από τους Admins.
THMMY.gr > Forum > Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Τεχνικά Θέματα > Περί Υπολογιστών... > Software > Windows 7, Vista , XP, 9x, 2000, Office (Moderators: chatzikys, PolarBear) > Vista και πρήξιμο.
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: [1] 2 3 4 Go Down Print
Author Topic: Vista και πρήξιμο.  (Read 10767 times)
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Vista και πρήξιμο.
« on: April 23, 2007, 19:27:36 pm »

Τι θα γίνει, έγιναν χειρότερα από Λίνουξ.

Όταν κάνω ενέργειες δε θέλω να με ρωτά αν είμαι σίγουρος για το τι θέλω να κάνω. Εϊμαι σίγουρος. Πως ξηλώνω αυτή τη βλακεία;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
jeffaldo
Εθισμένος στο ΤΗΜΜΥ.gr
*****
Gender: Male
Posts: 803



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #1 on: April 23, 2007, 19:33:51 pm »

Άκου εκεί τί λέει...

Πού το ξέρεις ότι είσαι σίγουρος ??

Το μηχάνημα το καταλαβαίνει ότι δεν είσαι κ για αυτό σε ρωτάει.
Logged
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #2 on: April 23, 2007, 19:35:19 pm »

 Tongue Tongue Tongue

Που κάνω μετονομασία σε αρχείο;
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #3 on: April 23, 2007, 20:19:12 pm »

 Smiley

Ναι το θυμάμαι...  Cheesy

Να μην κάνω το παράπονο μου!

thanx!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Wade
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 5795



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #4 on: April 23, 2007, 20:19:53 pm »

Quote from: Larry_Flint on April 23, 2007, 19:27:36 pm
Όταν κάνω ενέργειες δε θέλω να με ρωτά αν είμαι σίγουρος για το τι θέλω να κάνω. Εϊμαι σίγουρος. Πως ξηλώνω αυτή τη βλακεία;

Να φανταστώ τέτοια κατάσταση:

Στο Microsoft Word:
File -> Exit
-Save changes to Untitled Document?
-Yes.
-Are you sure you want to save?
-Yes.
-But have you checked it twice before you save?
-Yes.
-You could have made changes you don't want to save!  Are you sure?
-Yes.
-No you're not.  Go back to check your document again.
...
Ctrl+S
File -> Exit
-Are you sure?
-Yes.
-There's lots of things you can do with Microsoft Word!  Are you really sure?
-Yes.
-Have you finished your work?
-Yes.
-Liar.  Go back to finish your work.
Logged

Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #5 on: April 23, 2007, 20:28:06 pm »

Όχι καμία σχέση. Εδώ είναι χειρότερα.

Στο word σε ρωτά μια φορά.

Εδώ 2 φορές και αναβοσβήνει η οθόνη κιόλας!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Wade
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 5795



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #6 on: April 23, 2007, 20:37:05 pm »

 Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

Vista μετά σου λέει...
Logged

Verminoz
Veteran
Καταστραμμένος
******
Gender: Male
Posts: 8236


I smoke my friends down to the filter


View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #7 on: April 23, 2007, 20:55:10 pm »

Quote from: Larry_Flint on April 23, 2007, 19:27:36 pm
Τι θα γίνει, έγιναν χειρότερα από Λίνουξ.

Όχι πως δεν ήταν ήδη δηλαδή αλλά λέμε και καμία μαλακία να περνάει η ώρα....
Logged



Englab - Open source scientific/engineering platform
Rebetologion - Contemporary/Experimental


Κακούργα ύπαρξις!
JAs0n-X
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2861


Rhodes [Sattelite image]


View Profile
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #8 on: April 23, 2007, 23:21:51 pm »

Start-Run-secpol.msc

Local Policies->Security Options

sort by name.

πας στο USER ACCOUNT CONTROL και κλεινεις οποια δεν θες.
πχ secure desktop

αυτο που θες ειναι το Behaviour of the elevation prompt for administrators. To βαζεις Elevate without prompting.
Logged

J=X
--------------------------------------------
Ο Χριστος πεθανε
Ο Μαρξ πεθανε...
και εγω τελευταια δεν αισθανομαι καλα !
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #9 on: April 24, 2007, 03:30:54 am »

Θέλω να ξηλώσω όλη την ασφάλεια. Όλα τα μόνιτορ για antivirus, firewall κτλ.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
JAs0n-X
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2861


Rhodes [Sattelite image]


View Profile
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #10 on: April 24, 2007, 08:50:24 am »

Ε αυτα νομιζω τα κανεις και απο το security center.
Logged

J=X
--------------------------------------------
Ο Χριστος πεθανε
Ο Μαρξ πεθανε...
και εγω τελευταια δεν αισθανομαι καλα !
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #11 on: April 24, 2007, 17:24:12 pm »

Quote from: Larry_Flint on April 23, 2007, 19:27:36 pm
Τι θα γίνει, έγιναν χειρότερα από Λίνουξ.

Όταν κάνω ενέργειες δε θέλω να με ρωτά αν είμαι σίγουρος για το τι θέλω να κάνω. Εϊμαι σίγουρος. Πως ξηλώνω αυτή τη βλακεία;
Στο Linux δεν σε ρωτάει ποτέ αν δε θες
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
JAs0n-X
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
*******
Gender: Male
Posts: 2861


Rhodes [Sattelite image]


View Profile
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #12 on: April 24, 2007, 18:01:07 pm »

Quote from: fugiFOX on April 24, 2007, 17:24:12 pm
Quote from: Larry_Flint on April 23, 2007, 19:27:36 pm
Τι θα γίνει, έγιναν χειρότερα από Λίνουξ.

Όταν κάνω ενέργειες δε θέλω να με ρωτά αν είμαι σίγουρος για το τι θέλω να κάνω. Εϊμαι σίγουρος. Πως ξηλώνω αυτή τη βλακεία;
Στο Linux δεν σε ρωτάει ποτέ αν δε θες
banned2 banned2

Εχουν τρυπες τα win γκρινιαζετε...εχουν ασφαλεια (βλ. User Account Control) παλι γκρινιαζετε.!!

Τι θελετε λοιπον? Βαλτε linux και αστε μας με το Aero μας!!
Logged

J=X
--------------------------------------------
Ο Χριστος πεθανε
Ο Μαρξ πεθανε...
και εγω τελευταια δεν αισθανομαι καλα !
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #13 on: April 24, 2007, 19:17:58 pm »

Δεν λέω αυτό.
Λέω για το πρήξιμο.
Στο Λίνουξ μπορείς να το κάνεις να μη σε ρωτάσει για τίποτα
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Re: Vista και πρήξιμο.
« Reply #14 on: April 24, 2007, 19:32:51 pm »

Quote from: fugiFOX on April 24, 2007, 19:17:58 pm
Δεν λέω αυτό.
Λέω για το πρήξιμο.
Στο Λίνουξ μπορείς να το κάνεις να μη σε ρωτάσει για τίποτα

Μπορώ να το κάνω να μη με ρωτά ενώ δεν είμαι root?

Αυτό είναι εξαιρετικό!
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: [1] 2 3 4 Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...