• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
May 05, 2026, 23:29:35 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
May 05, 2026, 23:29:35 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Δηλώσεις μαθημάτων επί δι...
by Nikos_313
[May 04, 2026, 17:35:27 pm]

[ΑΡΑΓΕ Attack] Κεντρική ε...
by Aris★
[May 04, 2026, 12:46:59 pm]

Πρόγραμμα Εαρινής Εξεταστ...
by Nikos_313
[May 04, 2026, 12:41:55 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Nikos_313
[May 04, 2026, 01:03:42 am]

[Ηλεκτρονική ΙΙ] Γενικές ...
by tony stank
[May 03, 2026, 11:17:34 am]

[Ισχύος II] Γενικές απορί...
by sofi
[May 02, 2026, 22:47:49 pm]

Αποτελέσματα Εξεταστικής ...
by User
[May 01, 2026, 19:00:40 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[April 30, 2026, 09:15:39 am]

Energy Talks 2- IEEE PES ...
by IEEE PES AUTh SBC
[April 29, 2026, 17:00:32 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by Διάλεξις
[April 29, 2026, 15:15:08 pm]

[Πιθανότητες] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 28, 2026, 23:59:01 pm]

Πληροφορίες καθηγητών
by Hyperlaz02
[April 28, 2026, 17:43:31 pm]

[Αριθμητική Ανάλυση] Γενι...
by tony stank
[April 28, 2026, 16:11:24 pm]

Συγγράματα προς διάθεση -...
by Mr Watson
[April 28, 2026, 10:20:16 am]

Erasmus στο KU Leuven
by Hyperlaz02
[April 27, 2026, 23:28:45 pm]

Εργοτάξιο Μετρό Θεσσαλονί...
by okan
[April 27, 2026, 18:06:43 pm]

[Η/Μ Πεδίο I] Γενικές απο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:58:04 am]

Ποιος είναι ο πιο γρήγορο...
by Nikos_313
[April 26, 2026, 01:54:07 am]

Υλικό Job Fair - Ζυρίχη
by Threshold
[April 23, 2026, 23:11:00 pm]

[ΑΡΑΓΕ ΑΤΤΑΚ] ΚΑΛΕΣΜΑ ΣΕ ...
by cvakadimas
[April 23, 2026, 14:11:48 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10376
Latest: angement
Stats
Total Posts: 1431041
Total Topics: 32001
Online Today: 740
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 16
Guests: 281
Total: 297
bougatsa
asteristzv
Tasos Bot
mimaki
chaniotism
mike1996
femanak
Antpan
kkotsopo
abunchofcells
prigians
EvanTsir
apob
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
  Όταν ανεβάζουμε φωτογραφίες στις Ανακοινώσεις και Έκτακτα νέα, βάζουμε τη μεγαλύτερη πλευρά 400 (width=400 ή height=400 ). π.χ. [img height=400 (κλείνει η αγκύλη) 
THMMY.gr > Forum > Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Τεχνικά Θέματα > Περί Υπολογιστών... > Τηλεπικοινωνίες > Κινητή - Σταθερή Τηλεφωνία (Moderators: chatzikys, PolarBear) > aDSL και VoIP
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: [1] Go Down Print
Author Topic: aDSL και VoIP  (Read 2190 times)
gpap
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 1693



View Profile
aDSL και VoIP
« on: February 24, 2006, 22:27:46 pm »

Μιας και δεν ήξερα που να το βάλω ...είπα να κάνω ένα νέο topic.
Πολλοί από εσάς πιθανά να ξέρετε ότι το VoIP σε aDSL συνδέσεις εμφανίζει διάφορα
προβλήματα που το κάνουν πρακτικά αδύνατο για 384 συνδέσεις (ακόμη και για ταχύτερες όμως πολλές
φορές). Τα τενχικά του θέματος έχουν αναλυθεί σε διάφορα μέρη. Η ουσία είναι ότι τουλάχιστον 2 εταιρείες
διαφημίζουν προϊόντα τους για την υπηρεσία αυτή.

Στα πλαίσια λοιπόν αυτών των ..ωραίων καταστάσεων κάποιοι φίλοι του adslgr (www.adslgr.com) αποφάσισαν να κάνουν...φασαρία. Απευθύνθηκαν λοιπόν διαδοχικά στον ΟΤΕ, στην ΕΕΤΤ και στην ..Ευρωπαία επίτροπο για τις τηλεπικοινωνίες κ. Vivian Reding (τελικά μερικοί δεν περιορίζονται μόνο να ...γκρινιάζουν..αναλαμβάνουν και δράση). Μετά από αρκετό χρόνο ελήφθη η απάντηση από την ΕΕΤΤ. Ενα ...φανταστικό κείμενο. Αξίζει όλοι να το δείτε. Τι λέει? Μα ..τίποτε απολύτως! Λέει ότι ο ΟΤΕ στα ψιλά γράμματα τονίζει ότι η ταχύτητες είναι οι μέγιστες και ότι η πραγματική ταχύητα ..εξαρτάται από τις ..συνθήκες του δικτύου. Επιπλέον ..τονίζουν ότι το θέμα είναι....καταναλωτικό πρόβλημα (sic) και παραπέμπουν τον διαμαρτυρόμενο στην αρμόδια υπηρεσία προστασίας του καταναλωτή του Υπουγργειου Ανάπτυξης.....

Είμαστε απίθανοι τελικά!

Στο thread θα βρείτε και την απάντηση Ευρωπαίου ...αρμόδιου (δεν κατονομάζεται) ο οποίος ούτε λίγο ούτε πολύ λέει ότι τα ..προβλήματα αυτά είναι γνωστά και είναι μόνον του ...ΟΤΕ και αφήνουν ..αδιάφορη φυσικά την υπόλοιπη Ευρώπη...Ετοιμαζόμαστε μάλλον για ..κανένα προστιματάκι?

(περισσότερα εδώ http://www.adslgr.com/forum/showthread.php?t=33041)

Γρηγόρης Παπαγιάννης
Logged
madmetal
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 2086



View Profile
Re: aDSL και VoIP
« Reply #1 on: February 24, 2006, 22:40:48 pm »

στην πατρα κανουμε διαμαρτυρια γιατι και με 512 εχουμε προβλημα.
κοφτες και λοιπα μεσα εχουν την τιμητικη τους στην κωνσταντινουπολεως..
Logged

τι μου λες για αγαπη και αρρωσταινω.... καρδια μου εγω...

Χρωστάω τόσα πολλά σε αυτούς που δεν αγαπώ,
την ανακούφιση καθώς αποδέχομαι ότι είναι οι αγαπημένοι κάποιων άλλων,η χαρά ότι δεν είμαι εγώ ο λύκος για τα πρόβατα τους.

!video spam aoua!
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: aDSL και VoIP
« Reply #2 on: February 24, 2006, 23:16:35 pm »

ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ

Σιγά να μην ασχολείται η Ευρώπη με μας... αφού πλέον μόνο λόγια είμαστε.
Πάντως εδώ Σταυρούπολη έχει βελτιωθεί η κατάσταση αισθητά αλλά δεν έχω VOIP για να ξέρω τι παίζει.


Κύριε gpap πότε βγαίνει ΕΕΤΙΙ?
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
gpap
Μόνιμος κάτοικος ΤΗΜΜΥ.gr
******
Posts: 1693



View Profile
Απ: aDSL και VoIP
« Reply #3 on: February 24, 2006, 23:21:16 pm »

Quote
Κύριε gpap πότε βγαίνει ΕΕΤΙΙ?

Πιθανόν Τρίτη μεσημέρι.... Undecided Undecided
Logged
Alexkasgr
Honoured Member - Veteran
Αbsolute ΤΗΜΜΥ.gr
**********
Gender: Male
Posts: 4577


Έτη φωτός μπροστά...


View Profile
Απ: aDSL και VoIP
« Reply #4 on: February 25, 2006, 11:54:21 am »

Quote from: gpap on February 24, 2006, 22:27:46 pm
Μιας και δεν ήξερα που να το βάλω ...είπα να κάνω ένα νέο topic.
Πολλοί από εσάς πιθανά να ξέρετε ότι το VoIP σε aDSL συνδέσεις εμφανίζει διάφορα
προβλήματα που το κάνουν πρακτικά αδύνατο για 384 συνδέσεις (ακόμη και για ταχύτερες όμως πολλές  φορές).

Πάντως, το πρόβλημα υφίσταται κυρίως στις μεγάλες πόλεις. Νομίζω ότι από 512 και πάνω είναι καλύτερα. Το αστείο είναι ότι... ISDN σε σχέση με 384 μιλάει πολύ καλύτερα!
Logged
Fouster
Καταξιωμένος/Καταξιωμένη
***
Gender: Male
Posts: 224


View Profile WWW
Re: aDSL και VoIP
« Reply #5 on: February 25, 2006, 11:57:02 am »

Μη σου πω ότι και η 56αρα η απλή είναι καλύτερη απο 384!! Cheesy
Logged

We act as though comfort and luxury were the chief requirements of life, when all that we need to make us happy is something to be enthusiastic about."<br />-Albert Einstein
fugiFOX
Veteran
Καταστραμμένος
******
Posts: 8962


Fugi+Fox μια νέα μορφή ζωής...


View Profile
Re: aDSL και VoIP
« Reply #6 on: February 25, 2006, 13:17:06 pm »

Quote from: gpap on February 24, 2006, 22:27:46 pm
Απευθύνθηκαν λοιπόν διαδοχικά στον ΟΤΕ, στην ΕΕΤΤ

Quote from: Lord_Rutherford on February 24, 2006, 23:16:35 pm
Κύριε gpap πότε βγαίνει ΕΕΤΙΙ?



!!!
Η συσχέτιση ειναι απλώς συμπτωματική; ??
Logged

http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/
Larry_Flynt
Καταστραμμένος
********
Gender: Male
Posts: 5403



View Profile WWW
Απ: aDSL και VoIP
« Reply #7 on: February 25, 2006, 15:14:04 pm »

Quote from: fugitive on February 25, 2006, 13:17:06 pm
Quote from: gpap on February 24, 2006, 22:27:46 pm
Απευθύνθηκαν λοιπόν διαδοχικά στον ΟΤΕ, στην ΕΕΤΤ

Quote from: Lord_Rutherford on February 24, 2006, 23:16:35 pm
Κύριε gpap πότε βγαίνει ΕΕΤΙΙ?



!!!
Η συσχέτιση ειναι απλώς συμπτωματική; ??

Ναι... lol

 Grin

Εγώ πρέπει να νιώθω κωλόφαρδος δλδ!

Τέτοια ταχύτητα είχα καιρρό να δώ. Το e-mule κατεβάζει, ένα ακόμη pc στο internet και εγώ παίζω άνετα AOEII online πράγμα ασύλληπτο μέχρι πριν 3 μήνες... που χωρίς τπτ άλλο δεν μπορούσα να πάιξω AOE online με κανέναν Μαξ Πλάνκ.
Logged

void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }
Pages: [1] Go Up Print
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...