• Downloads
  • ! Read Me !
  • Μαθήματα
  • Φοιτητικά
  • Τεχνικά Θέματα
  • Συζητήσεις
  • Happy Hour!
  • About THMMY.gr
 V  < 
Search:  
Welcome, Guest. Please login or register.
May 22, 2026, 22:05:51 pm

Login with username, password and session length
Links
  Thmmy.gr portal
   Forum
   Downloads
   Ενεργ. Λογαριασμού
   Επικοινωνία
  
  Χρήσιμα links
   Σελίδα τμήματος
   Βιβλιοθήκη Τμήματος
   Elearning
   Φοιτητικά fora
   Πρόγραμμα Λέσχης
   Πρακτική Άσκηση
   Ηλεκτρονική Εξυπηρέτηση Φοιτητών
   Διανομή Συγγραμμάτων
   Ψηφιακό Καταθετήριο Διπλωματικών
   Πληροφορίες Καθηγητών
   Instagram @thmmy.gr
   mTHMMY
  
  Φοιτητικές Ομάδες
   ACM
   Aristurtle
   ART
   ASAT
   BEAM
   BEST Thessaloniki
   EESTEC LC Thessaloniki
   EΜΒ Auth
   IAESTE Thessaloniki
   IEEE φοιτητικό παράρτημα ΑΠΘ
   SpaceDot
   VROOM
   Panther
  
Πίνακας Ελέγχου
Welcome, Guest. Please login or register.
May 22, 2026, 22:05:51 pm

Login with username, password and session length

Αναζήτηση

Google

THMMY.gr Web
Πρόσφατα
Συλλογή Υπογραφών για την...
by Nikos_313
[Today at 21:22:41]

Θέση Εργασίας - ΑΔΜΗΕ (Υπ...
by Nikos_313
[Today at 21:15:54]

Εγκέφαλος και Συναισθήματ...
by Nikos_313
[Today at 21:09:59]

Από την τραγική κατάσταση...
by felantaki
[Today at 20:40:41]

Απορία για διπλωματικές
by johnny_ece
[Today at 17:40:51]

Κινητοποίηση στο Aristotl...
by Aris★
[Today at 15:32:26]

Οι Φοιτητικοί Σύλλογοι Μπ...
by Χαρούμενη Πατάτα
[Today at 15:32:15]

Κάλεσμα στο αυτοοργανωμέν...
by felantaki
[May 21, 2026, 15:55:37 pm]

Erasmus στο RWTH Aachen U...
by georgino
[May 21, 2026, 12:49:44 pm]

Πρακτική Άσκηση ΤΗΜΜΥ 201...
by abunchofcells
[May 21, 2026, 00:51:46 am]

Αναζήτηση φοιτήτριας/φοιτ...
by georgino
[May 20, 2026, 23:34:59 pm]

[Ανάλυση Αλγορίθμων] Γενι...
by alexiosmara
[May 20, 2026, 22:46:03 pm]

Ψηφιακές Εξετάσεις: Πριν ...
by tony stank
[May 20, 2026, 16:51:19 pm]

Των συνειρμών το παίγνιο....
by Μπιγκόνια
[May 20, 2026, 13:57:46 pm]

[Σ.Π.Η.Ε.] Γενικές απορίε...
by chatzikys
[May 20, 2026, 01:25:24 am]

Είναι ο πρύτανης ΑΠΘ κοιν...
by okan
[May 19, 2026, 21:59:10 pm]

[Ασύρματες Επικοινωνίες] ...
by Λέσχη Επιστημόνων
[May 19, 2026, 18:57:27 pm]

[ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ] ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ ΣΧ...
by dimikotz
[May 19, 2026, 18:57:12 pm]

[Σύγχρονες Μηχανές] Γενικ...
by kav-liaris
[May 18, 2026, 22:38:28 pm]

Αρχείο Ανακοινώσεων [Arch...
by Nikos_313
[May 18, 2026, 20:09:00 pm]
Στατιστικά
Members
Total Members: 10380
Latest: dimk58
Stats
Total Posts: 1431176
Total Topics: 32013
Online Today: 1052
Online Ever: 18918
(April 06, 2026, 16:05:31 pm)
Users Online
Users: 19
Guests: 796
Total: 815
kourkou
zachpasc
johnny_ece
Giannis Masterio
stefpapa21
kostas.13v
kouf
femanak
kassamanwlhs
nasos
mimaki
kstavroulis
alexiosmara
felantaki
abunchofcells
dnikoa
mike1996
Εμφάνιση

Νέα για πρωτοετείς
Είσαι πρωτοετής;... Καλώς ήρθες! Μπορείς να βρεις πληροφορίες εδώ. Βοήθεια για τους καινούργιους μέσω χάρτη.
Κατεβάστε εδώ το Android Application για εύκολη πρόσβαση στο forum.
Ανεβάζετε τα θέματα των εξετάσεων στον τομέα Downloads με προσοχή στα ονόματα των αρχείων!

Νέα!
  Όταν ανεβάζουμε φωτογραφίες στις Ανακοινώσεις και Έκτακτα νέα, βάζουμε τη μεγαλύτερη πλευρά 400 (width=400 ή height=400 ). π.χ. [img height=400 (κλείνει η αγκύλη) 
  Summary - Larry_Flynt Picture/Text
Name: Larry_Flynt
Posts: 5403 (0.711 per day)
Position: Καταστραμμένος
Date Registered: August 06, 2005, 12:35:45 pm
Last Active: November 08, 2025, 02:10:02 am

ICQ:
AIM:
MSN:
YIM:
Email: hidden
Website: Salonika Underground
Current Status: Offline Offline

Gender: Male
Age: 40
Location: Θεσσαλονίκη
Local Time: May 22, 2026, 22:05:51 pm
Language: Greek

Signature:
void DrawShadow()
        {
            shadow = Matrix.CreateShadow(-directionalLight0Direction, game.functions.GetPlane(ref game.player.position, 5));
            Matrix[] bones = game.heroPlayer.GetSkinTransforms();
            Matrix[] shadowBones = new Matrix[bones.Length];

            for (int i = 0; i < shadowBones.Length; i++)
            {
                shadowBones = bones * shadow;
            }

            foreach (ModelMesh mesh in game.heroModel.Meshes)
            {
                foreach (Effect effect in mesh.Effects)
                {
                    effect.CurrentTechnique = effect.Techniques["Shadow"];
effect.Parameters["Bones"].SetValue(shadowBones);  effect.Parameters["View"].SetValue(game.viewMatrix);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(game.projectionMatrix);
                }
                mesh.Draw();
            }
           
        }


Additional Information:
Show the last posts of this person.
Show general statistics for this member.

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Scribbles2 | TinyPortal © Bloc | XHTML | CSS
Loading...